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Timer & TimerTask

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Desconectado Gus Garsaky

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« en: Julio 29, 2015, 05:24:47 pm »

La clase Timer es una clase muy útil para situaciones particulares. Estas situaciones pueden ser por ejemplo, cuando necesitamos hacer algo cada X tiempo. Quizás hayas visto en algunas webs que aparecen ofertas o anuncios cada X tiempo, pues bien, esto se hace gracias a los Timers.

Vamos a realizar un pequeño timer que hace un conteo regresivo imprimiendo en pantalla la hora actual. Primero hagamos una clase que muestre la hora actual.

Código: Java
  1. public class Display {
  2.  
  3.     public void printTime(int hour, int minute, int second) {
  4.         You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login fullHour = "";
  5.  
  6.         fullHour += (hour > 9) ? ":" + hour : "0" + hour;
  7.         fullHour += (minute > 9) ? ":" + minute : ":0" + minute;
  8.         fullHour += (second > 9) ? ":" + second : ":0" + second;
  9.  
  10.         You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login.out.println(fullHour);
  11.     }
  12. }

Nada del otro mundo, solo le da formato a una hora recibida como 3 parámetros: hora, minuto y segundo. Esta clase la usaremos en el Timer para mostrar la hora actual.

Código: Java
  1. import java.util.Timer;
  2. import java.util.TimerTask;
  3.  
  4. public class Timeout {
  5.  
  6.     private int hour = 0;
  7.     private int minute = 0;
  8.     private int second = 11;
  9.     private You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login timer;
  10.     private boolean isTimerRunning;
  11.     private Display display;
  12.  
  13.     public Timeout() {
  14.         timer = new You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login();
  15.         display = new Display();
  16.     }
  17.  
  18.     You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login task = new You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login() {
  19.         @Override
  20.         public void run() {
  21.             isTimerRunning = true;
  22.             if(second > 0) {
  23.                 second--;
  24.             } else {
  25.                 second = 59;
  26.                 if(minute > 0) minute--;
  27.                 else {
  28.                     minute = 59;
  29.                     if(hour > 0) hour--;
  30.                     // si segundo = 0, minuto = 0 y hora = 0,
  31.                     // cancelamos el timer
  32.                     else {
  33.                         isTimerRunning = false;
  34.                         timer.cancel();
  35.                         timer.purge();
  36.                     }
  37.                 }
  38.             }
  39.             if(isTimerRunning)
  40.                 display.printTime(hour, minute, second);
  41.         }
  42.     }; // fin timertask
  43.  
  44.     public void start(int timeout, int interval) {
  45.         timer.schedule(task, timeout, interval);
  46.     }
  47.  
  48. } // fin clase

El código es autoexplicado. En lo que debemos de fijarnos es el TimerTask. La TimerTask nos permite realizar tareas en un thread separado. Esto es así, porque por lo general, cuando usamos un Timer es para que se esté ejecutando cada cierto tiempo un código de forma paralela, esto eso, multithreading programming (programación multi hilo). El código del TimerTask solo hace una serie de comprobaciones para disminuir la hora, minuto y segundo. Luego, llama al método printTime del objeto Display, pasándole la hora, minuto y segundo y que este método dará forma e imprimirá.

Para empezar un timer, debemos de llamar al método schedule el cual recibe 3 parámetros:

  • Un objeto TimerTask
  • Un timeout (tiempo de espera para que empiece a ejecutarse)
  • Un intervalo (la tarea se ejecutará cada X tiempo)


Los dos últimos parámetros se debe especificar en milisegundos, así, 1000 es equivalente a 1 segundo. Por último, hagamos nuestra clase principal.

Código: Java
  1. public class TimerTest {
  2.  
  3.     public static void main(You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login[] args) {
  4.         Timeout timeout = new Timeout();
  5.         timeout.start(0, 1000);
  6.     }
  7. }

En la clase principal decimos que el timer tendrá un delay de 0s y un intervalo de 1s. Si compilamos y corremos:

Código: DOS
  1. javac Display.java
  2. javac Timeout.java
  3. javac TimerTest.java
  4.  
  5. java TimerTest

Obtendremos lo siguiente:


¿Posibilidades? La que puedas imaginar, así que piensa como sacarle provecho en tu próximo proyecto.

 

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