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Interfaz Grafica en Java [Primera parte]

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« en: Marzo 13, 2013, 10:49:00 pm »
Hola a todos. Debido a que tengo que aprenderme java para la facultad, pero aprenderlo por mi parte para rendir una equivalencia y no en el trasncurso de algun cuatrimestre. Empece hace unos dias a leer un libro de java desde cero.

Pero vine a compartirles con ustedes en una o dos partes de Interfaz Grafica. Dependiendo de que tan largo se haga xD

Introduccion

En java, los programas basados en GUI se implementan con el uso de las clases provenientes de los paquetes estándar javax.swing y java.awt.
Generalmente se prefiere utilizar las clases Swing por ser de peso ligero sobre las clases AWT.

Ventanas

Yo voy a hacer uso de Eclipse para hacer los ejemplos. Ustedes pueden usar el que mejor les parezca.

Para crear la ventana vamos a usar una clase que llamaremos Windows que herede de JFrame. Pero para ello vamos a necesitar importar los modulos de Swing.

Código: Java
  1. import javax.swing.*;  // importamos los modulos de Swing
  2.  
  3. public class Windows extends No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta {  // creamos una clase que hereda de JFrame
  4.  
  5.  
  6. }

Dentro de esta clase vamos a utilizar un contructor para configurar las caracteristicas que uno quiera. Yo voy a poner las mas comunes.

Código: Java
  1. Windows() {  // constructor
  2.         setTitle("Ventana Nueva");  // titulo de la ventana
  3.         setSize(300, 200);  // tamaño                                      
  4.         setLocation(500, 500);  // ubicacion
  5.         setVisible(true); // visibilidad, por defecto viene False, por ende necesitamos cambiarlo a true
  6.  
  7.         setDefaultCloseOperation(No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta.EXIT_ON_CLOSE);  // terminamos la aplicacion al cerrar la ventana
  8. }

Ya tenemos creada la ventana a gusto. Ahora en el metodo Main vamos a instanciar un objeto de la clase recien creada, al cual llamamos vent.

Código: Java
  1. public static void main( No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta[] args) {
  2.         Windows vent = new Windows();
  3. }

Ejecutamos y ...



ya podemos ver nuestra ventana creada con las caracteristicas elegidas. :)

Componentes Basicos

Creamos una ventana como la anterior, pero en el contructor agregamos...

Label

Instanciamos un objeto de JLabel.

Código: Java
  1. No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta label = new No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta();  // instanciamos un objeto de JLabel
  2. label.setText("Primer Label");  // le agregamos un texto
  3. add(label);  // lo agregamos a la ventana

Por ahora agregaremos los componentes directamente en la ventana, mas adelante veremos como podemos reordenarlos.



Button

Instanciamos un objeto de JButton.

Código: Java
  1. No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta button = new No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta();  // instanciamos un objeto de JLabel
  2. button.setText("Primer Boton");  // le agregamos un texto
  3. add(button);  // lo agregamos a la ventana



TextEdit

Instanciamos un objeto de JTextField.

Código: Java
  1. No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta text = new No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta( "Introduzca el texto", 30 );  // tamaño y texto predeterminado
  2. text.setEditable( true ); // habilitar el textedit
  3. add(text);  // lo agregamos a la ventana



La linea del setEditable lo puse a proposito como para que conozcan otro atributo que pueden cambiar.

Combobox

Instanciamos un objeto de JComboBox.

Código: Java
  1. No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta combo = new No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta();  // instanciamos un objeto de JComboBox
  2. combo.addItem("PrimerElemento");  // agregamos un primer elemento
  3. combo.addItem("SegundoElemento");  // agregamos un segundo elemento
  4. combo.addItem("TercerElemento");  // agregamos un tercer elemento
  5. add(combo);  // lo agregamos a la ventana



RadioButton

Instanciamos un objeto de JRadioButton.

Código: Java
  1. No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta radio = new No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta( "Primer Radio Button", true );  // instanciamos un objeto de JRadioButton
  2. add(radio);  // lo agregamos a la ventana



El contructor del radiobutton recibe un string como texto del componente y un valor booleano que determina si esta seleccionado o no.
Ademas si los Radiobutton estas agrupados, por medio de la clase ButtonGroup, solo puede seleccionarse uno a la vez.

CheckBox

Instanciamos un objeto de JCheckBox.

Este componente tambien recibe un string como texto del componente y un valor booleano que determina si esta seleccionado o no.

Código: Java
  1. No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta check = new No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta( "Primer CheckBox" , true );  // instanciamos un objeto de JCheckBox
  2. add(check);  // lo agregamos a la ventana



ListBox

Instanciamos un objeto de JList.

Código: Java
  1. No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta options[] = {"Option 1","Option 2" ,"Option N"};  // lista de elementos
  2. No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta list = new No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta(options);  // instanciamos un objeto de JList
  3. add(list);  // lo agregamos a la ventana


    Y hay muchos mas componentes. Como puede ser:

    • JScrollBar
    • JSlider
    • JProgressBar
    • JPasswordField
    • JTextArea
    • JMenuBar
    • JMenu
    • JDialog
    • JToolTip
    • Entre otros

    Aqui les dejo la Jerarquía de clases real de los componentes Swing.

    No tienes permisos para ver links. Registrate o Entra con tu cuenta

    Metodos que se pueden encontrar en los componentes son:

    setFont: modifica la fuente del texto.
    setHorizontalAlignment: modifica la alineacion del texto a lo largo del eje X.
    getText(): obtiene el texto del componente.
    setBackground: modifica el color del texto.
    setForeground: modifica el color del fondo.

    Esto es todo por ahora, en los proximos encuentros veremos como empezar a ordenar los componentes a nuestro gusto y los eventos.

    Saludos. :)[/list]
    « Última modificación: Julio 04, 2015, 09:36:26 am por Expermicid »

     

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