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Foros Generales => Dudas y pedidos generales => Mensaje iniciado por: Codigo7809 en Julio 15, 2020, 12:37:37 AM

Título: Programación en videojuegos
Publicado por: Codigo7809 en Julio 15, 2020, 12:37:37 AM
Que tal amigos, oigan tengo una duda ¿cuales son los requerimientos en una pc para la programación en videojuegos?
Título: Re:Programación en videojuegos
Publicado por: TheNobre en Julio 15, 2020, 12:15:05 PM
Hola

Depende a que nivel o rama pretendes desarrollar, código, 3D, Mapeado, compilación, testing, etc..

Para cada uno necesitaras mas o menos cosas si te lanzas de cabeza para moldear archivos 3D pues estos programas utilizan gran parte de la GPU (A mayor más rápido ira el programa)   

Por ejemplo, Blender estas son sus especificaciones 
CPU de 32 bits dual core con soporte SSE2.
2 GB de memoria RAM.
Pantalla con resolución 1280 × 768 y color de 24 bits.
Tarjeta gráfica compatible con OpenGL y 256 MB de memoria.

Por empezar... empieza por eso a medida que crezca el proyecto ve analizando y compra lo que vayas necesitando. no creo que hagas un mapa como el de GTAV pero bueno... a este nivel las grandes compañías usan varias GPU al mismo tiempo.

espero haber ayudado