Underc0de

Foros Generales => Dudas y pedidos generales => Mensaje iniciado por: blozzter en Marzo 29, 2013, 10:24:31 PM

Título: Diseño de programa
Publicado por: blozzter en Marzo 29, 2013, 10:24:31 PM
Tengo dudas respecto al diseño de un programa que debe representar gráficos y manipular información.
Explico la duda: Hacer un sistema que contenga la información de planetas, ej: nombre, área, temperatura. y en una ventana (JFrame si se piensa en Java) representar cada planeta como un círculo, y que al hacerle click a cada circulo, muestre su información.

una idea es representarlo así:

Código (java) [Seleccionar]

class Planeta {
    String nombre;
    int temperatura;
    int radio
    Figura figura;
}


Código (java) [Seleccionar]

    class Figura extends JPanel {
        ....
    }


Será buena idea hacerlo así? o quedaría muy complejo? La duda es basicamente como separar lo grafico de lo lógico.