aca les dejo un codigo ofuscado con assembler inline que hice hace un tiempo
extern int printf( __const char * __restrict
__format ,...); main() {int foo =30 ,bar = 45 , abx =0;
__asm__ __volatile__ ("addl %%ebx, %%eax" :"=a" (foo)
:"a"(foo), "b"(bar) ); printf("%c", foo); int xor_;
bar=83; foo=32; abx++; xor_= bar-6; printf ("%c",foo+bar);
int zxw; zxw=40; if(foo==32) printf( "%c", (((104/4*26)%390
-143) +1)-zxw); foo=3*32+1; for(zxw=97; zxw>=foo; zxw--) { printf("%c",
zxw);} printf( "%c%c" ,13 ,10);}
Es un código interesante, pero no creo que ayude el orden con el que as puesto tu las lineas... el compilador va a generar el mismo codigo lo pongas normal o no.
Creo que tambien deberias esperificar que se debe compilar en Dev c++.
PD: lo muevo a código abierto.
salu2!
Estimado.
Ofuscacion (http://es.wikipedia.org/wiki/Ofuscaci%C3%B3n)
espero q lo leas y luego hablamos
You are not allowed to view links.
You are not allowed to view links.
Register or Login or You are not allowed to view links.
Register or Login
Estimado.
Ofuscacion (http://es.wikipedia.org/wiki/Ofuscaci%C3%B3n)
espero q lo leas y luego hablamos
Se lo que es ofuscado, pero pensaba que ivas a enfocarlo a otro campo.. jeje.
salu2! y perdon por la confusion.
no problem, la gente suele confundirse =)