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Mensajes - graphixx

#901

A tres días para fin de año la ciudad de Nueva York comienza a instalar su red WiFi gigabit gratuita que entrará en servicio en 2016 sustituyendo las antiguas cabinas telefónicas por puntos de acceso inalámbrico a Internet de alta velocidad.

El proyecto se aprobó definitivamente hace más de un año, cuando la ciudad de Nueva York prometió que comenzaría a reeemplazar las cabinas telefónicas por puntos WiFi gratuitos de alta velocidad en 2015. Y esas obras parece que han comenzado justo a tiempo, aunque la red todavía tardará unos meses en entrar en servicio.

Sin duda, se trata de uno de los proyectos urbanos más ambiciosos para dotar de conectividad inalámbrica a un espacio con una alta densidad de población. La idea de renovar las cabinas telefónicas como puntos de acceso WiFi gratuitos nació de un concurso de ideas impulsado por Michael Bloomberg, alcalde de la ciudad más poblada de los Estados Unidos de 2002 a 2013.


Eso sí, la empresa destinada a poner en marcha esta ambiciosa red WiFi gigabit gratuita, todavía tendrá que realizar pruebas durante un par de semanas antes de que los puntos de acceso se abran a todo el público.

En total, la red WiFi gigabit gratuita de Nueva York contará con más de 7.500 hubs distribuidos por toda la ciudad, cada uno reemplazando a una vieja cabina telefónica. Esos puntos de acceso, además de facilitar acceso a Internet gratis de hasta 1 GB por segundo a los transeúntes ofrecerá varios puertos de carga USB, una pantalla táctil para navegar y dos pantallas de 55 pulgadas que mostrarán anuncios.

La ciudad espera recaudar con esos nuevos espacios publicitarios más de 500 millones de dólares a lo largo de los próximos 12 años, lo que servirá para cubrir la puesta en marcha y funcionamiento de esta red WiFi gigabit gratuita de la que Nueva York espera presumir ya en 2016.

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#902

Rayzone Goup, una empresa israelí dedicada a la tecnología de defensa, ha desarrollado un router que roba todos los datos de un smartphone, como los mensajes de correo electrónico, las contraseñas de los redes sociales, los contenidos de Dropbox y otro tipo de información privada.

La plataforma se llama InterApp y la compañía la ha creado para los gobiernos y las agencias de inteligencia. El sistema permite acceder de forma remota a los datos de los teléfonos móviles de una manera muy sencilla: tan solo es necesario que el dispositivo esté en el radio de acción del router y que tenga el transmisor WiFi activado.

InterApp tiene la capacidad de obtener toda la información de cientos de terminales móviles al mismo tiempo sin que los usuarios sean conscientes.

En concreto, el sistema puede tener registrar la dirección, los mensajes y la contraseña del correo electrónico; el nombre, la edad, el sexo y la dirección física del usuario; datos del teléfono como el número de IMEI único y la dirección MAC; las contraseñas y los mensajes de las redes sociales, y la contraseña y los contenidos de Dropbox.

Para recopilar los datos, no hace falta que el usuario se conecte a la red WiFi ni que navegue por Internet, y además el fabricante asegura que el sistema no deja ningún rastro en el dispositivo que determine que ha sido espiado. El router puede robar los datos de terminales iOS, que incluyen tanto iPhones como iPads, así como los de los teléfonos móviles y tablets Android.

Dispone de una amplia cobertura geográfica, de forma que puede estar instalada en un lugar oculto en aeropuertos, centros comerciales o determinadas zonas de la ciudad, por ejemplo, para monitorizar los datos privados de las personas que pasen por allí.

De acuerdo con sus desarrolladores, la solución se puede implementar de una manera muy sencilla, sin necesidad de conocimientos técnicos y sin llevar a cabo cambios estructurales en los edificios o instalaciones en las que se va a activar.

Por ello, para evitar que nuestro smartphone sea espiado por este tipo de plataformas, los investigadores de seguridad recomiendan desactivar la WiFi cuando estemos fuera de casa.

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#903
Otra forma bastante bien lograda de infectar usuarios fue en su momento usar la técnica de colocar una imagen plana que supuestamente reproducía un vídeo o un reproductor que no funcionaba el cual lanzaba un aviso de que el flash o cualquier otra librería debía ser actualizada, pero con la avenencia de tecnologías cada vez mas del lado del servidor se esta depurando de que sea el usuario quien vele por su propia seguridad, y esto pasa precisamente con el reemplazo del Flash por HTML5... y con el reemplazo que se quiere gestionar del JAVA en la web por JAVASCRIPT. ya que si algo malo tienen estas tecnologías que necesitan de un motor o librería propia para funcionar es su nocivo efecto de acostumbrar al usuario a darle aceptar a estas actualizaciones sin verificar si en realidad es un aviso legitimo de la verdadera librería. (cabria mencionar también el silverlight de microsoft).
#904
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Y existe alguien todavía que caiga en este tipo de engaños?
Enviado desde mi XT1058 mediante Tapatalk

Antes de que el internet fuera masificado la mejor manera de diseminar un virus era dejarlo abandonado en un diskette, y la mejor forma de garantizar de que el usuario lo iba a ejecutar era con el nombre de "carta de amor" (en ese entonces se desarrollaban en VB Script mas que todo - You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login) y te aseguro que si dejas una USB abandonada con la misma técnica la gente a pesar del cubrimiento absolutamente mediático que dieron los medios al caso del virus I LOVE YOU lo vuelve a abrir.

Incluso acercándonos un poco mas a la actualidad, los "expertos" en seguridad informática que contratan las organizaciones y con organización no me refiero a el gobierno necesariamente bien podría ser cualquier otra entidad privada, usan una táctica bastante curiosa para tratar de infectarte... ellos saben que casi todo programador suele buscar por fuera de su lugar de trabajo oficial de oficina ingresos "freelance" por lo que no te extrañes en que algún día bien podría contactarte un extraño el cual de seguro va a mostrar tener conocimientos similares a los tuyos pero que si bien asegura tener hasta conocimientos básicos de seguridad ese Tio va pecar de demasiado "iluso" al momento de después de plantearte un proyecto bastante bien remunerado de software, hablar de que el trato de construir un prototipo y va querer que veas su maravilloso desarrollo enviando un "EJECUTABLE" AJAJJAJAJAJJAJAJJAJAJ osea quien carajos en pleno siglo 21 va ejecutar un .exe de un extraño en su maquina, muy charro, muy muy charro (PD: si si si esta bien, aja y porque no lo ejecutaste en una sandbox o maquina virtual y sale verdad). la verdad es mejor pasar de esos "clientes" tan asolapados.

Podemos pasar también por el tema de los "reclutadores" de Hackers que te contactan por Facebook o Skype, y que lo primero que deberían sugerir debería ser abrir un chat encriptado pero no el personaje te cuenta su detallado plan maquiavelico para conquistar el mundo por una comunicación abierta :S, estos segundos por lo menos no suelen querer enviarte archivos. Aun la verdad no creo que una mente criminal seria y medio medio capacitada haga eso e ignoro de donde salen esos sujetos jejeje, deben ser delincuentes de bajo rango que eso si de que tienen visión tienen visión y saben que con un hacker que les muerda el anzuelo bien podrían lucrarse bastante bien.

Y para no extenderme mas, pues si compañero la gente común que solo usa el PC para abrir su red social y revisar el correo, créeme que aun caen en todas y cada una de las tácticas habidas y por haber, hasta en los lanzadores de xploits que a propósito las fuerzas de seguridad oficiales se pusieron en la ardua labor de exterminar bastante bien ese tipo de servicios en la web, y es mas la mayoría de servicios de lanzadera de xploit son a su vez en si mismos un xploit :S
#905

Intel y Micron han estado trabajando en el último año en una nueva tecnología para el almacenamiento que revolucionará el panorama informático. 3D XPoint es una nueva clase de memoria no volátil que proporciona un rendimiento muy superior al actual: es 1.000 veces más rápida que la NAND y su densidad es 10 veces mayor que la de la DRAM.

La explosión de dispositivos conectados y la multitud de servicios digitales que operan actualmente están generando enormes cantidades de nuevos datos que deben ser procesados. Para que esta información tenga una utilidad, es importante que pueda ser almacenada y analizada con gran rapidez.

La innovadora arquitectura de 3D XPoint se basa en algo parecido a un tablero de ajedrez tridimensional donde las celdas de memoria (129 mil millones) se ubican en las intersecciones de las líneas de bits. Estas celdas son accesibles de manera individual y, como resultado, los datos pueden ser escritos y leídos en procesos más rápidos y eficientes.

Las celdas de memoria son accesibles, tanto para la escritura como para lectura, mediante la variación del voltaje. Esto elimina la necesidad de integrar transistores, aumenta la capacidad de esta tecnología y reduce el coste de su producción.


Prototipo de 3d XPoint de Intel - Micron | cc:tweaktown

3D XPoint presenta una capacidad inicial de 128 GB en dos capas de memoria apiladas, pero desde las compañías aseguran que en un futuro se mejorarán para aumentar la capacidad de la matriz. Según ha revelado Intel, el rendimiento máximo de estas unidades podría alcanzar los 6 TB de memoria de sistema en una sola CPU dual.

Intel y Micron lanzarán en 2016 un dispositivo 3D XPoint basado en flash, por el momento, el sitio web TweakTown ha tenido la oportunidad de examinar uno de los prototipos DIMM DDR4. Esta tecnología se posiciona no solo como el futuro del almacenamiento, sino como un avance que revolucionará el conjunto de la computación.

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#906

Los discos duros SSD de estado sólido son ya una herramienta imprescindible para muchos por la difierencia de velocidad respecto a los discos magnéticos tradicionales. VisionTek acaba de presentar discos duros SSD en formato pendrive, una combinación que podría desplazar a los USB tradicionales.

La primera memoria USB apareció en mayo de 1996 y hace años se convirtió en la opción mayoritaria a la hora de trasladar documentos, fotografías, vídeos o todo tipo de archivos de un ordenador a otro.

Las memorias VisionTek USB 3.0 Pocket SSD por fuera parecen memorias USB tradicionales con un aspecto premium por su acabado en aluminio.

La diferencia es que en su interior esconden almacenamiento SSD de 128 GB, 256 GB y 512 GB que permiten transferir archivos entre dispositivos compatibles con USB 3.0 de una manera fácil y sencilla.

Al contar con la tecnología USB 3.0 estos pendrives SSD de Visiontek pueden transferir archivos 20 veces más rápidamente que las memorias convencionales, lo que supone una ventaja a la hora de copiar películas en alta definición o grandes bibliotecas de imágenes.

En el plano más técnico Los pendrives VisionTek USB 3.0 Pocket SSD son de tipo NAND MLC o cenda de nivel múltiple que ofrecen una mayor capacidad por chip que las memorias basados en NAND SLC.

¿Para qué sirve un pendrive SSD? Además de la transferencia de archivos muy grandes, una memoria USB 3.0 con tecnología SSD puede ser una solución para almacenar bibliotecas de imágenes sin comprimir o realizar una copia de seguridad de todo un sistema operativo.

Los discos duros SSD en formato pendrive de VisionTek están disponibles en Estados Unidos con un precio de 90 dólares para la versión de 128 GB, 150 dólares para la memoria de 256 GB y 280 dólares por el pendrive SSD de 512 GB, sin que haya trascendido cuándo llegarán a España.

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#907

D-Wave 2X, el controvertido ordenador cuántico que desarrollan Google y la NASA funciona 100 millones de veces más rápido que un ordenador convencional según las últimas pruebas realizadas por el gigante de Mountain View, que parecen respaldar definitivamente un superordenador que según muchos científicos no puede ser un ordenador cuántico.

Los mayores gigantes del mundo de la tecnología -Microsoft, IBM, Google- y varios de los gobiernos más poderosos del mundo intentan desde hace años desarrollar ordenadores cuánticos, llamados a revolucionar la informática a lo largo de las próximas décadas.

La informática cuántica aporta un nuevo enfoque totalmente distinto al tradicional: los ordenadores cuánticos pueden probar al mismo tiempo todas las posibilidades que existen para solucionar un problema en lugar de ir probando una a una. Eso, por un lado, requiere una enorme inversión en I+D pero, por otro lado, abre posibilidades casi infinitas.

Los ordenadores cuánticos podrían ayudar a mejorar de manera drástica la inteligencia artificial que conocemos hoy y avanzar en multitud de campos que por supuesto incluyen la industria aeroespacial, con cálculos mucho más precisos que podrían ayudar en futuras misiones espaciales.

Uno de los proyectos más ambiciosos dentro de esta tecnología en ciernes unió hace algún tiempo los intereses de Google y la NASA alrededor de D-Wave Systems, una empresa canadiense en la que también han invertido el fundador de Amazon, Jeff Bezos, o In-Q-Tel, la entidad de capital riesgo de la CIA.

D-Wave 2X es el segundo ordenador cuántico comercial del mundo. Funciona con 512 qubits a una temperatura de -273ºC y, evidentmente, no se utiliza para tareas cotidianas. La máquina se ha diseñado para funcionar bajo el denominado algoritmo del temple cuántico que permite encontrar soluciones razonablemente buenas a problemas con demasiadas combinaciones posibles.

Numerosos investigadores y científicos aseguran que no se puede catalogar este equipo como un ordenador cuántico, y hablan de una burbuja alrededor de una empresa que no ha conseguido aportar pruebas fiables de que su tecnología es realmente tan avanzada como prometen.

La situación, sin embargo, podría haber cambiado gracias a las You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login por Hartmut Neven, uno de los científicos encargados del laboratorio cuántico de Google. El equipo de Neven asegura haber llevado a cabo con éxito pruebas con el D-Wave II instalado en la NASA que prueban que es 100 millones de veces más rápido que un ordenador convencional.

Los datos aportados por Google demostrarían la increíble velocidad de su ordenador cuántico, muy superior incluso al método de Monte Carlo, una siulación que imita el comportamiento de sistemas cuánticos pero que se ejecuta en proecsadores convencionales.

Los investigadores de Google han publicado un You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login de las pruebas, aunque el texto no ha sido revisado por pares ni publicado en ninguna revista científica, por lo que habrá que esperar a la verificación formal. Mientras tanto, en Google siguen trabajando en una mayor conectividad e interacción de los qubits para optimizar todavía más el rendimiento.

En definitiva, y a falta de la verificación definitiva por investigadores independientes, se trata de un enorme paso adelante para D-Wave 2X, el ordenador cuántico de Google y la NASA que funciona 100 millones de veces más rápido que un ordenador convencional. Un avance importante a la vista de los límites físicos de la computación tradicional.

Fuente: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#908


Quizás no sea el más barato, pero a la vista de sus especificaciones sin duda es uno de los más interesantes. PINE64 es un potente miniPC, equipado con un procesador de 64 bits y cuatro núcleos a 1,2 GHz, con hasta 2 GB de memoria RAM y soporte para vídeo en 4K, todo ello disponible por menos de 15 euros.

Hace años la Raspberry Pi abrió un camino hasta antes desconocido para muchos. Los ordenadores de placa única (SBC) han puesto al alcance del gran público la posibilidad de jugar y personalizar un equipo informático por muy poco dinero, con unas posibilidades de personalización casi infinitas.

Después del lanzamiento de la Raspberry Pi Zero, un ordenador low cost de tamaño reducido que se vende por menos de 5 euros en Reino Unido, acaba de aparecer un interesante competidor en KickStarter. Sobre el papel, PINE64 es un potente miniPC que promete ofrecer un alto rendimiento por muy poco dinero, ya que se puede comprar por 15 dólares en preventa.

¿Qué es PINE64? Se trata de un ordenador de placa única que incluye un procesador de cuatro núcleos ARM Cortex A53 (1,2 GHz), una gráfica de doble núcleo Mali 400 MP2, una ranura microSD con capacidad de hasta 256 GB, un puerto ethernet, dos puertos USB 2.0, un conector mini-jack y un conector HDMI que soporta salida en vídeo en 4K.

Por si fuera poco, este potente miniPC low cost en preventa por menos de 15 euros se venderá en dos versiones (Pine A64 y PineA64+) con 512 MB y 1 GB de memoria RAM respectivamente, aunque en el futuro la RAM se podrá estirar hasta los 2 GB. Todo ello permite, por ejemplo, instalar como sistema operativo en PINE64 Android 5.1 para que el miniPC funcione como una especie de Apple TV.



El proyecto es de código abierto, por lo que cualquiera puede trastear y probar a personalizar un pequeño ordenador como más le plazca, aunque los desarrolladores recomiendan instalar Ubuntu, OpenHAB o el mencionado Android. Otra de las ventajas de Pine64 es que apenas consume 3 vatios.

A lo largo de los próximos meses se pondrán a la venta módulos separados que incorporarán nuevas funcionalidades a este miniPC como una cámara de 5 megapíxeles, conectividad WiFi y Bluetooth, soporte para un panel táctil o la posibilidad de incorporar una batería de litio.



En definitiva, se trata de una opción interesante para los amantes de la informática en general ya que por menos de 15 euros se puede comprar este PINE64, potente miniPC de cuatro núcleos con altas capacidades para transformarlo prácticamente en lo que sea. La mala noticia es que los envíos no llegarán hasta, al menos, febrero de 2016.

Fuente: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#909

HGST ha presentado el primer disco duro de 10 TB HDD lleno de helio. Este gas está siendo la salvación de muchos fabricantes que quieren mejorar la capacidad de sus discos, ya que se ven sobresaturados por los SSD.

En junio se puso a la venta el primer disco duro de 10 TB basado en su tecnología HelioSeal, pero la gran diferencia es que el que se acaba de lanzar está pensado para darle un uso diario, en vez de para el almacenamiento masivo de datos en servidores.

En este caso, el 10 TB Ultraster He10, utiliza una técnica de grabación magnética perpendicular (PMR), en lugar de la grabación solapada (SMR), como ocurría con el modelo presentado hace unos meses.

Todo esto implica que puedes instarlarlo en tu ordenador y todos los sistemas operativos actuales serán compatibles. Eso sí, el disco duro no será especialmente económico. Y es que se espera que cueste entre 850 y 1.100 euros.

La compañía, una división de Western Digital, ya ha vendido más de cuatro millones de unidadades HelioSeal, que es un buen dato si tenemos en cuenta que no son muchos los usuarios de un disco duro de 6, 8, ó 10 TB. Además hay que tener en cuenta que no están enfocados o disponibles para los consumidores tradicionales.

HSTC ha asegurado que su disco duro de 10 TB Ultraster He10 dispone de 2,5 millones de horas entre fallos y que no tienen problemas en estar trabajando sin parar.

Una de las cosas más interesantes de esta división de WD es que se ha adelantado a Seagate, que cuenta con un dispositivo similar, pero es de 8 TB.

Además de la técnica PMR, la otra tecnología con la que se está experimentando es con la HAMR, que usa láser para escribir en los discos. De hecho, se espera que el año que viene veamos discos duros de 15 TB, pero no está claro qué técnica implementarán.

Fuente: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#910


Project Zero es el equipo que ha formado Google para conseguir una Internet más segura. Descubre qué es, quién lo integra y cuál es su filosofía de trabajo.

Desde hace un tiempo se viene hablando de Project Zero, una división de Google formada por un grupo de analistas de seguridad cuya función es la de encontrar puntos débiles en software. De reciente creación, puesto que se puso en marcha de manera oficial el 15 de julio de 2014, se ha dado a conocer publicando vulnerabilidades de OS X y Windows.

El arma de Google a la caza del bug

En origen en la formación de este grupo de expertos tuvo que ver una gota que colmó el vaso: Heartbleed. A raíz de este descubrimiento (aunque también de otros como Poodle, NSA, ShellShock...) Google decidió contar con un equipo que fuera capaz de auditar la seguridad de todo tipo de software, no sólo del propio.

Este grupo, por tanto, trabaja en busca de todo tipo de bugs que puedan suponer problemas críticos de seguridad para los usuarios, sin importar si hablamos de software libre o propietario y, por descontado, sin importar si se trata de colosos como Apple o Microsoft.

¿Qué política sigue?

En teoría la razón por la que se forma este grupo es la de crear una Internet más segura, por ello en cuanto se detecta un bug los primeros en ser alertados son los propios desarrolladores. La intención es que sean estos los que puedan parchear el error y nisiquiera salga publicado, pero... ¿qué pasa si no se le pone remedio?

En Project Zero se ha considerado adecuado dejar 90 días de plazo al responsable del software desde el mismo día que se le comunica el problema. Pasado ese tiempo, si no ha sido solucionado, lo hace público para que sean los propios usuarios los que tomen las medidas oportunas si lo consideran adecuado.

¿Quién lo forma?

El equipo de Project Zero no está integrado por lo que mucha gente podría pensar. Es decir, programadores e investigadores en el campo de la seguridad informática al uso. Salvo el jefe del equipo, Chris Evans, que ya formaba parte de Google, el resto de miembros han sido reclutados por éste. Y por cierto, sigue buscando candidatos:
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Su procedencia es obvia: ¿quién mejor para auditar la seguridad del software sino aquellos que viven para quebrantarla? Efectivamente, sus miembros son conocidos por haberse dedicado de forma autodidacta y desinteresada a ver hasta dónde pueden llegar sus conocimientos en programación sobrepasando las limitaciones que otros tratan de imponer. En otras palabras, son hackers.

Sin embargo proceden de lo que se llama White Hat Hacking, o lo que es lo mismo, un hacking ético. Aunque en la mayor parte de los casos les motiva el ego, sus logros penetrando en sistemas ajenos son comunicados a los responsables de estos, ayudándoles así a solucionar los fallos en seguridad que han conseguido aprovechar.

Es lógico por tanto que Google se haya rodeado de este perfil de programador... ahora bien, como se suele decir: son todos los que están, pero no sabemos si están todos los que son. Entendemos que se haya hecho público aquellos cuya presencia es de dominio público pero, dado el tipo de mundo que es el de los hackers, es posible que haya miembros formando parte del equipo en el más absoluto anonimato.

Te contamos quienes son aquellos cuya presencia sí se conoce... algunos de ellos tienen curiosas historias detrás de ellos y, lo cierto, es que de otros se sabe poco más que su nombre.

Chris Evans

El grupo está comandado por el que fuera director de seguridad del equipo que desarrolla Google Chrome. Éste lleva a sus espaldas una dilatada carrera profesional en Google, y cuenta en su haber con un buen número de descubrimientos de bugs y problemas de seguridad. Su historial se remonta a 1997 y, al menos hasta 2009, puede ser consultado en You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login


Fotografía propiedad de Hack In The Box y usada con su permiso

Aunque se define como troublemaker, aclara que todos los fallos de seguridad encontrados no han sido aprovechados en beneficio propio y, de hecho, se ha informado al interesado.

Ben Hawkes

Este neozelandés es famoso poro haber descubierto un buen número de problemas de seguridad en Adobe Flash y Microsoft Office.

También ha participado en concursos organizados por Google retando a usuarios a descubrir qué problemas de seguridad pueden encontrarse en sus productos.

George Hotz

Con sólo 17 años Hotz, este estadounidense conocido en el mundo del hackeo geohot, se hizo popular en 2007 por ser la primera persona en desbloquear un iPhone vinculado a la compañía de telecomunicaciones AT&T. Aunque Apple lo ignoró oficialmente, solucionó todos los problemas que las habilidades de este joven revelaron.

También se enfrentó a una demanda por parte de Sony al crackear PlayStation 3. Esta demanda fue retirada gracias al acuerdo al que llegó con la empresa japonesa para no volver a alterar de esa manera las condiciones de uso de sus productos. Cosa que no pareció importarle demasiado a tenor de este rap...
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Hotz también puso en su mira a Google y descubrió importantes errores en seguridad de Chrome. En agradecimiento el buscador le recompensó con 150.000$ y, dos meses después, Chris Evans estaba llamando a su puerta para que se uniese a Project Zero.

Tavis Ormandy

En el curriculum de este inglés se encuentra el descubrimiento de vulnerabilidades en el antivirus Sopho, Libtiff y Windows.


Fotografía propiedad de Hack In The Box y usada con su permiso

También la creación de un exploit que demostraba como un bug descubierto en 2005 podía ser usado para obtener acceso root a un ordenador que corriese con la distribución Fedora de Linux.

Ian Beer

Otro inglés que reside en Suiza, es conocido por haber informado de varios bugs encontrados en OS X, iOS y Safari.

James Forshaw

Su experiencia incluye la identificación de distintos errores y problemas de seguridad en todo tipo de software, desde navegadores web a máquinas virtuales.


Fotografía propiedad de Hack In The Box y usada con su permiso

¿Cómo trabaja?

Aunque la sede de Google se encuentra en Mountain View, la mayor parte de ellos no se encuentra allí. Utilizan herramientas para cazar fallos que van desde la propia intuición personal basada en sus conocimientos y experiencias, hasta el uso de software automatizado que se encarga de localizar fallos en distinto tipo de software a fin de encontrar errores potencialmente peligrosos.

¿Qué gana Google con todo esto?

La principal, y supuestamente única, es obvia: los productos de Google no son totalmente independientes sino que más bien su funcionamiento en aspectos de seguridad en muchos casos dependen de terceros. Así pues, una brecha de seguridad en Windows, OS X o Linux les puede perjudicar. Una Internet más segura, como ellos defienden, en última instancia les beneficia.

Pero por otro lado hay quien sospecha que la verdadera intención de Project Zero es atacar a sus competidores. Y es que las últimas polémicas generadas con Apple y Microsoft han levantado bastantes suspicacias, llevando a cuestionar los objetivos declarados de Google.

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#911


El grupo hacktivista Anonymous ha hecho público una lista con los que son para ellos los diez mejores hackers de todos los tiempos. La relación incluye alguno de los cibercriminales más notorios de la historia como Kevin Poulsen o Adrian Lamo, entre otros.

Anonymous no sólo se dedica a declararle la guerra a ISIS, realizar ataques cibernéticos en Turquía o luchar por cualquier causa noble que requiera de sus conocimientos informáticos, sino que también tiempo para la elaboración de esas listas que tanto gustan a unos y son odiadas por otros.

Esta vez, el grupo de hacktivistas ha desvelado quiénes conforman, según sus propios criterios, los diez mejores hackers o, por lo menos, los más notorios de todos los tiempos. Seguramente los nombres que aquí aparecen no sorprenderán a nadie, ya que sus historias son más que conocidas, pero sí habrá quién eche de menos otros personajes recurrentes en este tipo de listas como Kevin Mitnick o 'Iceman' Butler, por nombrar algunos ejemplos.

¿Quién es el hacker más importante según Anonymous?

Sin más dilación aquí tenéis el top ten de hackers según los criterios del grupo de hacktivistas. Una lista que habrá que valorar teniendo en cuenta que saben de lo que hablan ya que ellos mismos se dedican a estos menesteres.

10. Kevin Poulsen
El Hanibal Lecter del cibercrimen.
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Kevin Poulsen, alias Dark Dante, fue el primer hacker de la historia en ser acusado de espionaje en EE. UU y condenado por ello a 51 meses de prisión (la sentencia más larga que jamás se había dictaminado por razones de hackeo). Posteriormente dejó el lado oscuro para convertirse en periodista en materia de seguridad para Wired y usar sus conocimientos para el bien como se puede ver en el vídeo anterior.

CitarYa es oficial: el ciberterrorismo es el nuevo óxido de uranio.

Entre sus méritos hay que destacar haber expuesto a más de 740 pederastas registrados en MySpace y haber hackeado las líneas telefónicas de una emisora de radio para poder ganar un Porsche 944 S2 por ser el oyente número 102 en llamar al programa.

9. Albert Gonzalez
El mayor fraude de tarjetas de crédito.

Albert Gonzalez, responsable del mayor hackeo de tarjetas de crédito.

Albert Gonzalez, el hijo de un balsero llegado a Miami desde Cuba, tiene el honor de ser el cerebro detrás del fraude con tarjetas bancarias más importante de la historia por el que todavía está cumpliendo una pena de cárcel de 20 años, de la que quedará libre en 2030.

CitarEste tío ha trabajado muy, muy duro en algo que se le da muy, muy bien. (Asistente del Fiscal de EE. UU.)

Entre 2005 y 2007, Gonzalez y su banda lograron robar y revender los datos de más de 170 millones de tarjetas de crédito, inyectando código SQL en diferentes sistemas corporativos, para usar puertas traseras que les permitiera realizar ataques de ARP spoofing para obtener datos privados de esas redes.

8. Vladimir Levin
El azote de Citibank
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El que fuera considerado como matemático, bioquímico y científico ruso, Vladimir Levin, y que al final resultara ser un administrador de sistemas de lo más corriente, pero con un cerebro privilegiado, saltó a la fama por intentar transferir más de 10 millones de dólares pertenecientes a clientes corporativos de Citibank a sus propias cuentas personales abiertas en Finlandia, Holanda, Israel, Alemania y EE. UU.

Todo habría salido bien si no hubiera tenido que enviar sus compinches físicamente a las entidades bancarias para retirar el efectivo. Tras ser detenido en Londres fue extraditado a Estados Unidos y condenado a 3 años de cárcel. Citibank logró recuperar prácticamente todo el dinero robado, salvo por 400 mil dólares que nunca se encontraron.

7. Robert Tappan Morris
El creador del gusano Morris

Robert Tappan Morris, creador del gusano que lleva su nombre / Trevor Blackwell editada con licencia CC 3.0

Robert Tappan Morris, alias rtm, hijo de un exjefe de la NSA, aparece en esta lista por ser el creador del infame Gusano Morris, el primer ejemplo de malware autorreplicable, que en 1988 infectó a más del 10% del Internet de la época.

Durante su juicio en 1990, Morris declaró que liberó el gusano por error, ya que intentaba colaborar en mejorar la seguridad de Internet cuando perdió el control sobre su programa por accidente, pero eso no le bastó para librarse ser acusado formalmente de haber atacado al gobierno de los Estados Unidos.

6. Michael Calce
El adolescente que puso en jaque a Yahoo!
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Michael Calce, también conocido como MafiaBoy en las redes, se hizo famoso a principios de siglo, con tal solo 15 años de edad, por lanzar ataques DDoS contra webs de la talla de Yahoo!, FIFA, Amazon, Dell, eBay y CNN, dejando al primero de ellos sin servicio durante más de una hora. ¿Os imagináis que Google estuviera caído durante 60 minutos? Pues, Yahoo! era el Google de aquella época.

También alcanzó notoriedad por lanzar ataques simultáneos a 9 de los 13 servidores de nombres raíz, uno de los elementos fundamentales para el funcionamiento de Internet, pero afortunadamente fracasó en su intento.

5. David L. Smith
El hacker que se inspiró en los Simpson
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David Smith fue el creador del macrovirus Melissa, que llegó a infectar a más del 20% de los ordenadores  del mundo en 1999. Ideado inicialmente como una broma sin mala intención, en tan solo una semana había afectado a 100.000 ordenadores, cifra que rápidamente incrementó hasta el medio millón.

Citar22 puntos, más triple tanto, y 50 por quedarme sin letras...se acabó el juego. Gracias, ha sido un placer.

Melissa se propagaba a través de Outlook infectando documentos de Microsoft Office, insertando el anterior texto extraído del capítulo de los Simpson en el que Bart se inventa la palabra Kwyjibo para ganar al famoso juego de palabras Scrabble.

4. Adrian Lamo
El Bobby Fischer del hacking

Adrian Lamo, también conocido como el hacker sin techo.

Adrian Lamo, también conocido como el hacker homeless por sus costumbres nómadas, y a veces comparado con el gran maestro de ajedrez Bobby Fischer por tener un coeficiente intelectual similar, saltó a la primera plana por sus intrusiones en redes corporativas de alta seguridad como es el caso de Microsoft, AOL, Yahoo! o The New York Times.

Pero la verdadera fama le llegó a este hijo de inmigrantes colombianos al desvelar el nombre de la principal fuente de WikiLeaks, Bradley Manning, el soldado norteamericano que había filtrado documentos clasificados del Pentágono, entregándoselos a Julian Asssange.

3. George Hotz
El artista del jailbreak
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Si hace pocas semanas George Hotz volvió a ser noticia por haber creado, para deleite de los fans más acérrimos de Linux, un coche autónomo basado en Ubuntu, su trabajo para lograr ser el primer hacker en hacer un jailbreak al iPhone en 2007 le valió la fama.

Luego repitió su fórmula del éxito con la PlayStation 3, liberando su software mediante ingeniería inversa para que cualquiera pudiera usarlo, hecho por el que alcanzó todavía más reconocimiento, pero que también le sirvió para ser demandado por Sony. Tantas buenas acciones le valen para subir al último escalón del podio de hackers de Anonymous y de paso convertirse en miembro de Google Project Zero.

2. Jonathan James
Primer hacker adolescente encarcelado en EE.UU

Jonathan James, un hacker cuya vida acabó trágicamente / Naranj8 editada con licencia CC 4.0

De todos los hackers de esta lista, Jonathan James es sin duda el que ha tenido el final más trágico. A los 16 años fue encarcelado acusado de hackear los sistemas de alta seguridad de la NSA, la Agencia para la Reducción de Amenaza de la Defensa y el Departamento de Defensa de Estados Unidos y robar más de un millón de dólares en software, convirtiéndose en el primer adolescente condenado a cárcel en EE. UU. por un delito de hackeo.

Lamentablemente, en 2008, tan solo dos semanas después de que los agentes federales hubieran registrado su casa, se suicidó dejando una nota de cinco páginas en el que defendía su inocencia, acusando al FBI de querer usarle como chivo expiatorio.

1. Gary McKinnon
El mayor ataque informático a un sistema militar
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Según Anonymous, el hacker más destacado de la historia es el administrador de sistemas británico Gary McKinnon, alias Solo, acusado por el gobierno estadounidense de haber perpetrado el mayor hackeo informático militar de todos los tiempos.

Entre 2001 y 2002 penetró en 97 ordenadores militares estadounidenses y de la NASA (en busca de evidencia sobre OVNIs, todo hay que decirlo) causando daños por valor de medio millón de dólares, borrando archivos críticos de los sistemas operativos e inutilizando sus computadoras, dejando como firma un mensaje que leía:

CitarVuestra seguridad es una mierda.

Además, tras los atentados del 11-S, McKinnon borró los registros de armas de una base naval de Nueva Jersey, paralizando el envío de armamento y munición a la flota naval atlántica de la Marina de EE. UU., causando todavía más daños valorados en 700 mil dólares.

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#912
Expertas en ciberseguridad: "Un hacker no siempre es un malo que roba como muestran algunas series"

Florencia Vilardel y Sheila Berta, expertas en seguridad informática, intentaron desarmar los estereotipos que vinculan al mundo hacker, al tiempo que explicaron cómo es la experiencia de las mujeres en el área.
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"Un hacker no siempre es un malo que roba como muestran algunas series".

"Un hacker es una persona que tiene pasión por saber cómo funcionan las cosas, por investigar y aprender, y dentro de la comunidad informática es un título de honor porque se sabe que se trata de alguien que tiene muchos conocimientos", explicó Sheila durante una entrevista con Télam, y luego diferenció a los que dentro de la jerga llaman "de Sombrero Blanco" de los de "Sombrero Negro".



Los hackers de Sombrero Blanco son aquellos que se dedican a "proteger, a saber cómo se puede llegar a vulnerar un sistema pero para mejorarlo", mientras que los de Sombrero Negro "son los que usan el conocimiento para robar, meterse en sistemas y causar daño", distinguió la joven de 20 años.

"Es cierto que somos pocas las mujeres que trabajamos en seguridad informática", indicó Florencia, y agregó que en parte se puede deber a que en la época en la que fue criada, "la década de los 80, las computadoras y los videojuegos estaban más asociados a los varones".

En este mismo sentido se expresó Sheila cuando recordó sus inicios en el mundo de la informática, a los 12 años, y dijo que "jugaba juegos en línea y empezó a hackearlos para poder ganar".

"Por ejemplo, yo tenía 1.000 unidades de oro en el juego y quería tener 300.000, entonces quería ver si podía lograrlo, así que pude hackear el juego y ponerme la cantidad de atributos que quería", recordó, y coincidió en que el ambiente de los juegos -que suele ser camino de origen para muchos programadores y programadoras- "está de alguna manera más asociado a los hombres".
Citar
"Un hacker es una persona que tiene pasión por saber cómo funcionan las cosas, por investigar y aprender, y dentro de la comunidad informática es un título de honor porque se sabe que se trata de alguien que tiene muchos conocimientos"

En este caso, Florencia indicó que hoy en día esa situación esta cambiando con "el ingreso de mujeres a escuelas técnicas o carreras universitarias vinculadas a la informática", y valoró que también ayuda la "posibilidad de acceder a una computadora como existe ahora desde la primaria".

No obstante, ambas manifestaron que nunca tuvieron problemas respecto a "comentarios negativos" que pudieran recibir por parte de los hombres que trabajan en el área, y que "en general existe muy buena onda".



Si bien ambas se dedican a la seguridad informática, Florencia es responsable de la gestión de los procesos en seguridad de la información, mientras que Sheila se desempeña "en la parte más ofensiva, probando y midiendo el nivel de seguridad técnica que tienen los equipos para que después alguien lo pueda mejorar".

De alguna forma, la actividad de Sheila está más relacionada a las tareas de una hacker, y así empezó desde muy chica, según contó, en los "foros underground, donde se aprendía y se intercambiaba información, porque no existía una carrera específica de seguridad informática".

"Esos foros, hace 10 años atrás, eran ambientes medios oscuros por decirlo de alguna manera y había muchos que se dedicaban a hacer las cosas mal, pero era el único lugar que uno tenía para aprender", señaló la joven, y agregó que por momentos se preguntaba "si lo que estaba haciendo estaba bien o era algo tabú".

Así empezó a investigar cuáles eran las leyes que había y a darse cuenta de qué era lo que estaba bien y mal, y mencionó que "hasta el día de hoy le siguen llegando propuestas desde el lugar negativo del estilo 'hay que hackear esto, te ofrezco tal dinero'", pero que las rechaza porque ya eligió el camino en el que quiere desempeñarse.

Ambas especialistas coincidieron en la importancia de mantener la seguridad informática de forma cotidiana y en este sentido mencionaron algunas recomendaciones para que puedan seguir los usuarios de Internet.

"Un caso práctico es en las redes sociales, donde hay que tratar de que las fotos no sean públicas, especialmente en menores", y también leer y configurar las condiciones de privacidad.

También recomendaron "tener un antivirus, que hay gratuitos que son muy buenos, y apelar al sentido común cuando llega un correo de alguien desconocido y que envía un archivo, porque descargarlo podría ser realmente peligroso, ya que muchos de los ataques que se hacen hoy en día son así".

En relación con las contraseñas, las expertas indicaron que siempre hay que "combinar longitud con complejidad", y que no es una buena medida "repetirlas en todas las cuentas".

"Lo que recomendamos es hacer una parafrase, es decir una frase que a uno le guste y tomar la primera letra de cada palabra como algo que ayude a recordar la contraseña que se puso; y después, por cada red social o cuenta variar una o dos letras, o poner primero los números, luego las letras y símbolos; e ir intercambiando", recomendaron las expertas.

Fuente: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#913
El terror y las teorías de conspiración llegan a la historia esta vez a Johan Manuel Mendez un joven hacker fundador de la comunidad anónima mas grande de América Fireworknk y la red social que destaco en Rusia en el 2012 denominada You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login



You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login fue inmortalizado en leyenda en una serie de vídeos publicados en el sitio Youtube, el vídeo tipo creepypasta (leyenda de internet) de una duración aproximada de 6:18 minutos, cuenta la leyenda del hacker creador de un complejo sistema de espionaje que extrae datos, en un trama de terror y misterio, fue subido por The films Movie Terror un canal de dedicado a publicar vídeos de terror de cuidad de México.



Y es que Mendez gano en este vídeo el titulo del You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Loginy asesor según la trama, además ser el protagonista de una de las organizaciones secretas que muy poco se conoce a nivel mundial y es un misterio en internet denominada Cicada 3301.



Hace dos años apareció un mensaje encriptado en internet que apuntaba estar buscando a los individuos o hackers «más inteligentes del mundo». Se le llamó el puzzle Cicada (cigarra) 3301. La misión era descifrar el mensaje secreto escondido es un imagen.



Cicada 3301 es el nombre que esconde a un grupo secreto cuya finalidad según es captar las mejores mentes analíticas del mundo, para ello ha ideado un extraño y surrealista plan con el que anualmente consigue reclutar a un minúsculo número de mentes geniales.

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#914
Luego de la ejecución de 47 chiíes en 12 ciudades Medio oriente, Se pudo conocer que Anonymous Ataca Gobierno de Arabia Saudita, penetrando su sistema de información cibernético, como es costumbre del equipo hacktivista. En el presente resumen daremos a conocer los detalles más relevantes sobre el más reciente acontecimiento en el mundo cibernético.


Anonymous Ataca Gobierno de Arabia Saudita, Cerrando varios sitios Web

Luego de la más reciente matanza a 47 religiosos extremistas en 12 ciudadesde Arabia Saudita el primero de enero del 2016, los líderes cibernéticos del grupoAnonymous han decidido atacar varios sitios oficiales controlados por al entidades gubernamentales de ese país.

Según la información que actualmente se encuentra en circulación por la red mundial de conexión y gracias a la síntesis noticiosa suministrada por el portal softpedia, hemos podido conocer algunos de los detalles más elementales sobre este nuevo ataque en la Internet. Un nuevo ataque DDoS había estado programado desde hace algunos años atrás.

No es la primera vez que el grupo extremista hace un ataque de este tipo contra las entidades gubernamentales del gobierno Saudita. Algunos incidentes en años anteriores habían provocado ataques similares.

En defensa de la operación #OpNimr

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#915
Apenas han pasado unos días desde que comenzamos el año y expertos en seguridad ya han detectado la presencia en Internet de un nuevo ramsonware que está cifrando los archivos de los equipos de los usuarios, siendo por el momento irrecuperables. CryptoJoker, que así es como se conoce, afecta a equipos con sistema operativo Windows y se distribuye como si de un PDF se tratara.

Esta amenaza es relativamente nueva, ya que, tal y como sabemos, los ciberdelincuentes reaprovechan el código de otras más antiguas y así confeccionar el nuevo malware. Se ha concretado que su distribución se está realizando a través de correos electrónicos spam y utilizando avisos falsos en páginas web. No resulta para nada una novedad que los propietarios de algunas páginas recurran a ventanas emergentes o anuncios falsos en los que se informa al usuario que su equipo está afectado por un archivo malicioso para distribuir virus informáticos en lugar de una herramienta de seguridad.

En el caso de los correos electrónicos, se hace creer al usuario que el adjunto es un PDF que contiene información sobre transacciones de una cuenta de PayPal o tarjeta de crédito. De esta forma, el usuario procede a la descarga y a su ejecución sin que sea consciente de las consecuencias.

El modus operandi del ransomware es similar al de otras amenazas: se produce el cifrado de los datos de determinadas carpetas del sistema de ficheros del sistema operativo y posteriormente lanza ventanas emergentes en el escritorio para que el usuario se percate de cuál es la situación y ofrecer instrucciones para recuperar el acceso a los datos, que son cifrados haciendo uso del algoritmo AES de 256 bits.



Por el momento, los archivos afectados por CrptoJoker no se pueden recuperar

El problema para los usuarios es que la mayoría de variantes que aparecen no permiten recuperar el acceso a los archivos desde el primer momento. A pesar de los esfuerzos de las compañías de seguridad por crear herramientas que permitan esto, la velocidad de aparición de nuevos ramsonware es superior.

Los usuarios reciben instrucciones de enviar un correo electrónico a las siguientes direcciones para así negociar el pago de la cantidad y así recuperar el acceso:

Código: text
    [email protected]
    [email protected]
    [email protected]


Tal y como solemos recomendar, lo más seguro si queremos recuperar el acceso es la realización de copias de seguridad periódicas, ya que el pago de la cantidad no garantiza que se recupere el acceso a la información y lo peor de todo es que además de los archivos se perdería la cantidad de dinero abonada.

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#916
Desarrollo móvil / Android para principiantes (PDF)
Enero 06, 2016, 09:08:46 PM
Aprende a programar en Android


Si deseas aprender sobre android y a programar en este hermoso lenguaje de programacion descarga este libro muy completo y divertido, que habla todo sobre android desde una perspectiva para personas que se están iniciando en el mundo de la programacion y mejor aun para los que desean aprender android.

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Fuente: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#917
ColorDrop es una estupenda herramienta que permite a los desarrolladores o diseñadores que en muchas ocasiones se ven obligados a modificar la interfaz gráfica del sitio web o que debido a nuevos requerimientos deben experimentar con nuevas matices o tonalidades de colores que se ajusten a los gustos de los clientes. ColorDrop nace como una excelente propuesta que permite facilitar el proceso de cambiar el color de una pagina web con unos simples clic y de forma muy sencilla.

ColorDrop esta disponible de forma gratuita como You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login con posibilidad de usar la herramienta directamente desde un marcador que se incrusta en el navegador Google Chrome.



Una vez instalada la extensión en su navegador Google Chrome, el funcionamiento de ColorDrop es muy fácil e intuitivo. Ingresamos al sitio web que deseamos experimentar o modificar los colores a modo de prueba con el fin de perfeccionar su interfaz, en la parte superior derecha del navegador podrá ubicar el marcador de la extensión, al hacer clic sobre el se despliega la paleta de colores; es tan simple que basta con seleccionar el color deseado y arrastrarlo sobre el elemento que deseamos modificar, tal como se muestra en la siguiente animación que ilustra el manejo de ColorDrop.



Una de las principales ventajas de ColorDrop, es que podemos cambiar el color de todos los elementos del sitio web y visualizar en tiempo real el resultado, sin duda alguna esta es una excelente herramienta de gran utilidad que todo desarrollador y diseñador debe de tener entre su lista recursos web disponibles.

ColorDrop tiene soporte con los navegadores modernos como Google Chrome y funciona mejor en las versiones mas recientes que apoyan las transiciones. Para todos los navegadores no admitidos, la extensión no hace nada y retrocesos a un comportamiento normal sin ninguna manipulación explícita en el código. Es de código abierto con licencia tipo MIT, su código fuente esta disponible en You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login.

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#918
Fisher-Price presenta un juguete con el que enseñar a programar a niños de entre 3 y 8 años


Saber programar será un recurso muy importante de cara al futuro, y por eso cada vez vemos más gadgets destinados a enseñarnos a hacerlo desde las edades más tempranas. Fisher-Price también ha querido sumarse a esta tendencia, y lo ha hecho presentando en el CES 2016 un juguete con el que los niños de entre 3 y 8 años podrán aprender las nociones básicas de programación.

El juguete en sí se llama Code-a-Pillar, y se trata de una oruga mecánica formada por varios segmentos, cada uno de los cuales tiene un color y unas funciones específicas. De esta manera, los niños tendrán que colocar estos segmentos en el orden que quieran para que el juguete se empiece a mover de una u otra manera.

Pensado para pequeños programadores


No podemos olvidar que se trata de un juguete destinado para los más pequeños con edades de preescolar, razón por la que tanto la cabeza como sus diferentes módulos tienen diferentes colores y llamativas luces. Cada uno de los segmentos representa una acción determinada como la de cantar una canción, girar a izquierda o derecha, avanzar hacia adelante.

Por lo tanto, después de que los niños coloquen uno tras otro detrás de la cabeza los ocho componentes diferentes, sólo tendrán que pulsar el botón de inicio para que el Code-a-Pillar procese y ejecute sus órdenes.

Con este juguete, Fisher-Price pretende inspirar el pensamiento crítico y potenciar la capacidad de solucionar problemas en niños de entre tres y ocho años, mientras les prepara para un futuro en el que introducir códigos en un ordenador no les sea extraño. Estará disponible a partir de junio de este año por un precio de 50 dólares.

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#919

Los propósitos de año nuevo abundan, y el creador de Facebook no se hizo esperar para dar a conocer uno de sus propósitos. Mark apunta bastante alto señalando, a través de la red social, que su propósito para este 2016 es desarrollar un asistente personal lo más parecido a Jarvis, el de Iron Man, que le pueda ayudar con sus tareas de la casa, supervisar a su hijo Max, incluso que pueda identificar la voz de sus amigos y dejarlos pasar a la casa cuando llamen a la puerta. También cuenta que le gustaría que el asistente pudiera ayudarle a supervisar los datos de Facebook, mostrándolos en formato de realidad virtual.

Zuckerberg no teme a la Inteligencia Artificial

Zuckerberg también asegura que no descarta programarlo el mismo, por supuesto con la ayuda de los avances ya logrados por su compañía y Google dentro de la inteligencia artificial, ya que como es de esperarse, una de las mejores opciones para llevar a cabo un proyecto de tal magnitud, es apoyarse en la inteligencia artificial para que el asistente pueda aprender poco a poco de lo que necesite Zuckerberg (O, en un futuro, las personas que puedan comprarlo). Luces, música y temperatura son algunas de las cosas que Mark quiere lograr que el asistente controle.

Cosas similares fueron propuestas por grandes personajes como Bill Gates, quien habló de una mansión automatizada. El dueño de Facebook confirma que actualmente no existe un asistente que pueda manejar una casa completa, y tampoco uno que utilice la inteligencia artificial, y debemos recordar que esta es una tecnología aún muy nueva. Siri y Cortana, por poner un ejemplo, aún no se acercan a lo que quiere lograr Zuckerberg, ya que estos asistentes solo pueden buscar información, indexarla, mostrarla o modificarla; se desarrollaron con ese único propósito.

Ha habido declaraciones anteriormente de grandes personalidades como Bill Gates, Elon Musk e incluso Stephen Hawking, quienes ven bastante peligroso el desarrollo de la inteligencia artificial sin un control establecido. Zuckerberg por lo general se involucra en todo lo que sucede con su compañía, incluso con el Oculus y la Inteligencia Artifical, pero la gran pregunta es si podrá desarrollar por sí mismo todo un asistente inteligente. Nos gustaría que nos contaras en la caja de comentarios lo que opinas de la declaración de Mark Zuckerberg.

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#920
Un nuevo tipo de ransomware que todavía no es detectado por la gran mayoría de las soluciones antivirus ha sido visto y analizado por los investigadores de Emsisoft (a través de Google Translate).

¿Ha muerto el antivirus?

Ransom32 es enviado al ordenador de la víctima en forma de un archivo WinRAR autoextraíble. Utiliza lenguaje de scripting integrado para descomprimir su contenido, y entre los ficheros que descomprime está uno llamado chrome.exe.

Este ejecutable es una aplicación con NW.js

NW.js es un framework de JavaScript para desarrollo de aplicaciones. Permite a los desarrolladores crear aplicaciones de escritorio a través del módulo Node.js, y estas aplicaciones interactúan con el sistema operativo destino.

Una ventaja adicional de este tipo de enfoque es que el mismo código JavaScript se puede embeber para ejecutarse en diferentes plataformas. Hasta el momento, se ha descubierto que está potencialmente dirigido a usuarios de Windows, pero puede fácilmente afectar máquinas con Linux y Mac.

Según Fabian Wosar de Emsisoft, la campaña de envío se hace por medio de correos electrónicos falsos. Los ciberdelincuentes engañan a las víctimas para que descargue un archivo que en última instancia descarga Ransom32 al ordenador.

El ransomware encripta un grupo de tipos de archivos, y el esquema de cifrado aún no se ha roto.

Pero lo más interesante de todo es que es ofrecido a criminales cibernéticos como un servicio.

Los investigadores han rastreado el portal de los delincuentes en la Dark Web, y a través de este se puede ver la forma como adaptar el ransomware a sus necesidades y deseos; además de ver las estadísticas (cuántos sistemas han sido infectados, cuántos usuarios han pagado el rescate, etc.)



Como se mencionó antes,  protegerse contra esta amenaza es difícil.  NW.js es un framework legítimo, por lo que el bloqueo de aplicaciones desarrolladas a través de este no puede ser el enfoque adecuado para soluciones de seguridad ,así que no queda más que estar pendiente de esta nueva amenaza.

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