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Mensajes - graphixx

#521
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Hola. En el programa de radio, en el minuto 1:26 no logro saber a que se refiere, incluso no entiendo bien el nombre.
Me refiero a: la parte común en cualquier software, es un núcleo de software, no es un framework, motor de software ... tiene todo lo básico para que un software pueda funcionar ...
Si me pudieran aclarar un poco.. Muchas gracias.

mmmmmmm a mi eso me hace pensar en el método constructor en una app java, no se habría que escuchar el audio completo para contextualizar mejor a que se refería.
#522


Vídeo con resumen de lo que trata todo el curso:
Introduccion_underc0de.org_.mp4 14.0 MB
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DesarrolloWeb[UDEMY].part01.rar800.0 MB
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DesarrolloWeb[UDEMY].part03.rar800.0 MB

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DesarrolloWeb[UDEMY].part04.rar800.0 MB

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DesarrolloWeb[UDEMY].part05.rar800.0 MB

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DesarrolloWeb[UDEMY].part06.rar800.0 MB

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DesarrolloWeb[UDEMY].part07.rar800.0 MB

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DesarrolloWeb[UDEMY].part08.rar800.0 MB

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DesarrolloWeb[UDEMY].part09.rar800.0 MB

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DesarrolloWeb[UDEMY].part10.rar800.0 MB

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DesarrolloWeb[UDEMY].part11.rar800.0 MB

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DesarrolloWeb[UDEMY].part12.rar800.0 MB

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DesarrolloWeb[UDEMY].part13.rar800.0 MB

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DesarrolloWeb[UDEMY].part14.rar800.0 MB

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DesarrolloWeb[UDEMY].part15.rar800.0 MB

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DesarrolloWeb[UDEMY].part16.rar453.5 MB

Listado de contenido una vez descomprimido:
29/03/2014  05:13 p. m.        14.674.722 Introduccion.rar
16/04/2014  08:26 a. m.               370 leeeme.txt
16/04/2014  08:25 a. m.                88 Muchasdescargas.url
28/03/2014  08:07 p. m.        57.097.013 Seccin 15 - JavaScript Manejo de cadenas(2).rar
28/03/2014  08:07 p. m.        34.595.758 Seccion 2 - Pincipios de HTML.rar
29/03/2014  05:13 p. m.       312.473.944 Seccion 3 - Las principales etiquetas de html.rar
28/03/2014  08:18 p. m.        13.235.285 Secci¢n 1 - ¨De qu, est  hecha la web.rar
29/03/2014  05:14 p. m.        26.493.356 Secci¢n 10 - JavaScript Sintaxis del lenguaje javaScript.rar
28/03/2014  08:10 p. m.       145.270.462 Secci¢n 100 - XSLT EXtensible Stylesheet Language.rar
28/03/2014  08:11 p. m.        64.593.550 Secci¢n 11 - JavaScript Variables y tipos de datos.rar
28/03/2014  08:12 p. m.        79.313.994 Secci¢n 12 - JavaScript Sentencias condicionales.rar
28/03/2014  08:12 p. m.        38.818.948 Secci¢n 13 - JavaScript Ciclos.rar
28/03/2014  08:12 p. m.        28.228.805 Secci¢n 14 - JavaScript Funciones.rar
28/03/2014  08:12 p. m.        57.097.013 Secci¢n 15 - JavaScript Manejo de cadenas.rar
28/03/2014  08:13 p. m.       100.253.362 Secci¢n 16 - JavaScript Colecciones.rar
28/03/2014  08:13 p. m.        32.026.404 Secci¢n 17 - JavaScript Document Object Model (DOM).rar
28/03/2014  08:14 p. m.        23.608.967 Secci¢n 18 - JavaScript Objetos del navegador.rar
28/03/2014  08:15 p. m.        85.282.290 Secci¢n 19 - JavaScript Manejo de eventos.rar
28/03/2014  08:14 p. m.        41.146.342 Secci¢n 20 - jQuery.rar
28/03/2014  08:15 p. m.        37.201.232 Secci¢n 21 - jQuery Descarga e instalaci¢n de jQuery.rar
28/03/2014  08:16 p. m.       115.095.651 Secci¢n 22 - jQuery Selectores.rar
28/03/2014  08:15 p. m.        51.289.777 Secci¢n 23 - jQuery Eventos.rar
28/03/2014  08:17 p. m.       115.763.110 Secci¢n 24 - jQuery Efectos con jQuery.rar
28/03/2014  08:17 p. m.        62.762.762 Secci¢n 25 - jQuery y HTML.rar
28/03/2014  08:18 p. m.        79.949.736 Secci¢n 26 - jQuery A¤adir y remover elementos en una p gina web.rar
28/03/2014  08:17 p. m.        19.406.950 Secci¢n 27 - jQuery Modificar las dimensiones con jQuery.rar
28/03/2014  08:18 p. m.        62.669.005 Secci¢n 28 - jQuery y AJAX.rar
28/03/2014  08:19 p. m.        71.475.574 Secci¢n 29 - jQuery UI (User Interface).rar
28/03/2014  08:21 p. m.       202.118.238 Secci¢n 30 - Widgets con jQuery.rar
29/03/2014  05:14 p. m.       146.561.851 Secci¢n 31 - jQuery Crear una galeria de im genes.rar
28/03/2014  08:21 p. m.        49.125.386 Secci¢n 32 - PHP Avanzado el manejo de fechas.rar
28/03/2014  08:21 p. m.        30.098.273 Secci¢n 33 - PHP Avanzado Formateo de datos.rar
28/03/2014  08:22 p. m.        58.376.598 Secci¢n 34 - PHP Avanzado Manejo de cadenas.rar
28/03/2014  08:22 p. m.        36.323.922 Secci¢n 35 - PHP Avanzado Manejo de archivos.rar
28/03/2014  08:22 p. m.        56.358.709 Secci¢n 36 - PHP Avanzado Archivos de datos.rar
28/03/2014  08:22 p. m.        20.513.535 Secci¢n 37 - PHP Avanzado Crear una cookie.rar
28/03/2014  08:26 p. m.        83.607.487 Secci¢n 38 - PHP Avanzado Conexi¢n con MySQL.rar
28/03/2014  08:29 p. m.       181.231.761 Secci¢n 39 - PHP Avance Manejo de im genes con PHP.rar
28/03/2014  08:29 p. m.       113.152.464 Secci¢n 4 - Formatos y colores con los estilos en cascada.rar
28/03/2014  08:30 p. m.        99.305.125 Secci¢n 40 - PHP Avanzado Ejemplos y ejercicios.rar
28/03/2014  08:31 p. m.       110.946.881 Secci¢n 41 - DW con PHP y MySQL Introducci¢n a los elementos b sicos.rar
28/03/2014  08:31 p. m.        47.266.117 Secci¢n 42 - DW con PHP y MySQL Conexi¢n a la base de datos y consulta de registros.rar
28/03/2014  08:31 p. m.        73.433.792 Secci¢n 43 - DW con PHP y MySQL 3 B£squedas en la base de datos.rar
28/03/2014  08:32 p. m.        79.237.309 Secci¢n 44 - DW con PHP y MySQL (4) Altas bajas y cambios de los registros.rar
28/03/2014  08:32 p. m.        44.658.400 Secci¢n 45 - DW con PHP y MySQL (5) Login, logout y restringir p ginas a los usuarios.rar
28/03/2014  08:32 p. m.        12.877.992 Secci¢n 46 - HTML5 Etiquetas estructurales.rar
28/03/2014  08:33 p. m.        89.358.053 Secci¢n 47 - Etiquetas estrucutrales.rar
29/03/2014  05:15 p. m.        99.933.076 Secci¢n 48 - Maquetaci¢n con HTML5.rar
28/03/2014  08:34 p. m.        66.004.468 Secci¢n 49 - P ginas responsivas.rar
28/03/2014  08:35 p. m.       107.023.926 Secci¢n 5 - Selectores y unidades de los estilos en cascada.rar
28/03/2014  08:35 p. m.        88.013.706 Secci¢n 50 - Flash CS6.rar
28/03/2014  08:36 p. m.        74.286.737 Secci¢n 51 - Dibujar con Flash.rar
28/03/2014  08:35 p. m.        31.729.095 Secci¢n 52 - Animaciones b sicas con Flash CS6.rar
28/03/2014  09:30 p. m.        68.911.122 Secci¢n 53 - jQuery Mobile Introducci¢n.rar
28/03/2014  09:30 p. m.        63.158.993 Secci¢n 54 - jQuery Mobile Botones y Toolbars.rar
28/03/2014  09:32 p. m.       119.864.224 Secci¢n 55 - jQuery Mobile Listas.rar
28/03/2014  09:38 p. m.       551.732.771 Secci¢n 57 - HTML5.rar
28/03/2014  09:37 p. m.       423.816.342 Secci¢n 58 - El CANVAS en HTML5.rar
28/03/2014  09:45 p. m.       701.168.098 Secci¢n 59 - Estilos en cascada nivel 3  CSS3.rar
28/03/2014  09:39 p. m.       127.566.004 Secci¢n 6 - El modelo de caja.rar
28/03/2014  09:40 p. m.        37.134.646 Secci¢n 60 - Ejercicios de los cursos.rar
28/03/2014  09:40 p. m.        22.605.345 Secci¢n 61 - Despedida.rar
28/03/2014  09:46 p. m.       331.951.382 Secci¢n 62 - Nuevas caracter¡sticas en Dreamweaver CS6.rar
28/03/2014  09:45 p. m.               119 Secci¢n 63 - Crear una introducci¢n con jQuery.rar
28/03/2014  09:47 p. m.       144.552.999 Secci¢n 64 - Crear un juego de memoria con jQuery.rar
28/03/2014  09:49 p. m.       171.834.045 Secci¢n 65 - Juego de arrastrar y colocar im genes con jQuery.rar
28/03/2014  09:47 p. m.         1.134.784 Secci¢n 66 - jQuery Crear un mosaico de fotos con efecto flip.rar
28/03/2014  09:48 p. m.       108.964.893 Secci¢n 67 - jQuery Crear una galer¡a con efecto flip.rar
28/03/2014  09:51 p. m.       200.107.098 Secci¢n 68 - jQuery Crear un carrusel 3D con fotograf¡as.rar
28/03/2014  09:51 p. m.       179.189.808 Secci¢n 69 - jQuery Crear un sencillo juego de arrastrar palabras.rar
28/03/2014  09:52 p. m.        78.413.534 Secci¢n 7 - Navegaci¢n e impresi¢n con Estilos en cascada.rar
28/03/2014  09:53 p. m.       157.449.068 Secci¢n 70 - jQuery Hacer un dropmenu.rar
28/03/2014  09:54 p. m.       109.061.049 Secci¢n 71 - jQuery Hacer tooltips din micos.rar
28/03/2014  09:54 p. m.       122.367.786 Secci¢n 72 - jQuery Crear efectos rollover en im genes.rar
28/03/2014  09:55 p. m.        77.137.944 Secci¢n 73 - CANVAS Animaci¢n b sica.rar
28/03/2014  09:58 p. m.       281.705.621 Secci¢n 74 - CANVAS crear un juego de memoria.rar
28/03/2014  09:56 p. m.        68.906.016 Secci¢n 75 - CANVAS Juego de memoria con imagenes.rar
28/03/2014  09:58 p. m.       179.036.158 Secci¢n 76 - CANVAS Realizar un juego de ahorcados con HTML5.rar
28/03/2014  10:03 p. m.       360.696.172 Secci¢n 77 - CANVAS Realizar el juego del gato o tres en l¡nea.rar
28/03/2014  10:03 p. m.       354.276.358 Secci¢n 78 - CANVAS Crear un juego deBusca Minas con HTML5.rar
28/03/2014  10:05 p. m.       212.157.082 Secci¢n 79 - Crear un juego de deducci¢n de colores con el canvas de HTML5.rar
28/03/2014  10:04 p. m.        99.587.006 Secci¢n 8 - Posicionamiento y flujo.rar
28/03/2014  10:07 p. m.       204.974.051 Secci¢n 80 - CANVAS Crear un juego de memoria de sonidos.rar
28/03/2014  10:07 p. m.       122.216.935 Secci¢n 81 - CANVAS Crear un juego de cajita de n£meros con HTML5.rar
28/03/2014  10:09 p. m.       148.246.911 Secci¢n 82 - Crear un rompecabezas simple con el CANVAS de HTML 5.rar
28/03/2014  10:22 p. m.       409.175.411 Secci¢n 83 - Hacer un juego de naves espaciales con CANVAS HTML5.rar
28/03/2014  10:09 p. m.            99.135 Secci¢n 84 - Material del CANVAS-HTML5.rar
28/03/2014  10:33 p. m.       419.544.212 Secci¢n 85 - CANVAS Un juego de disparos angulares, el Tanque.rar
28/03/2014  10:25 p. m.         8.762.943 Secci¢n 86 - Libros.rar
29/03/2014  02:41 p. m.       341.942.597 Secci¢n 87 - Introducci¢n a MySQL.rar
29/03/2014  02:41 p. m.       355.166.750 Secci¢n 88 - El SQL de MySQL.rar
29/03/2014  02:40 p. m.       315.814.825 Secci¢n 89 - Consultar los datos con la sentencia SELECT.rar
28/03/2014  10:35 p. m.       192.847.643 Secci¢n 9 - Formato de p ginas con CSS.rar
28/03/2014  10:37 p. m.       237.617.947 Secci¢n 90 - Manejo de Fechas con MySQL.rar
28/03/2014  10:35 p. m.               110 Secci¢n 91 - Concatenar tablas con MySQL.rar
28/03/2014  10:39 p. m.       260.985.647 Secci¢n 92 - MySQL Modificaci¢n de tablas y campos.rar
28/03/2014  10:39 p. m.       139.157.592 Secci¢n 93 - MySQL Modificaci¢n de tablas y campos.rar
28/03/2014  10:40 p. m.        92.896.039 Secci¢n 94 - MySQL Mantenimiento y optimizaci¢n de tablas.rar
28/03/2014  10:41 p. m.       142.634.888 Secci¢n 95 - MySQL Crear, borrar y manejar los usuarios.rar
29/03/2014  02:40 p. m.       237.471.502 Secci¢n 96 - XML Introducci¢n al lenguaje.rar
29/03/2014  02:41 p. m.        59.794.777 Secci¢n 97 - XML Uso de los estilos en cascada en un documento XML.rar
29/03/2014  02:42 p. m.       165.769.698 Secci¢n 98 - El Modelo DOM para XML.rar
29/03/2014  02:43 p. m.       160.833.856 Secci¢n 99 - El Modelo DOM para XML.rar
#523
Hacking / [INFOGRAFIA] Como funciona un ataque DDOS
Marzo 25, 2016, 12:45:25 AM



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Fuente: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#524

Siguen las malas noticias para los usuarios de BlackBerry. Después de conocer que WhatsApp dejaría de funcionar en el sistema operativo, incluido BlackBerry 10, desde finales de 2016, ahora es el turno de Facebook de decir que dejará de dar soporte a los equipos BlackBerry.

De acuerdo con The Verge, esto obligará a los usuarios de BlackBerry a conectarse a través del navegador en caso de que quieran acceder a la red social de Zuckerberg. El paso parecía  muy lógico, pues como lo dijimos en otra nota, Facebook no había actualizado el cliente oficial para este sistema operativo desde junio de 2015.

Lou Gazzola, gerente de mercadeo de relaciones con los desarrolladores en BlackBerry, fue quien dio el anuncio a través de una publicación oficial de la compañía y agregó: "Estamos extremadamente decepcionados con la decisión, pues sabemos lo mucho que le gustan estas aplicaciones a los usuarios. Luchamos para que WhatsApp y Facebook cambien de opinión, pero hasta el momento, su decisión se mantiene. A pesar de eso, hemos estado trabajado duro para asegurar que nuestros usuarios finales tengan la mejor experiencia a la luz de esta decisión y continuamos en la búsqueda de soluciones alternativas".

En la misma publicación, Gazzola invita a los seguidores y usuarios de la compañía a manifestarse en las redes sociales usando el hashtag #ILoveBB10Apps, para que puedan expresar cómo se sienten al respecto. En You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login sabemos que hay muchos usuarios a los que les gusta BlackBerry.

Para tranquilizar a los desarrolladores, Gazzola dijo que la compañía seguía comprometida con ellos y que una manera de seguirlos apoyando es con la promoción de nuevas aplicaciones gracias a una nueva característica que destaca las mejores aplicaciones nativas para BlackBerry, con una selección de 20 aplicaciones que saldrá cada mes.

Por ahora, se desconoce si Facebook ya empezó a desplegar esto, o si hay una fecha exacta en la que empiece a dejar de brindar el soporte. Por ahora, la app sigue en la tienda de BlackBerry.

¿Qué opinan de la decisión de Facebook?

Fuente: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#525


Para aquellas personas que buscan empleo, sea en el campo que sea es todo un desafió. Hoy en dia gracias a internet las facilidades de poder conseguir el empleo deseado por el trabajador es mucho mas fácil, ya que tu trabajas en lo que quieres y no en lo que te toca.

Los trabajos como desarrollador o programador son de las ofertas mas demandas y menos ofertadas en todo el mundo, pero mucho mas en los países en desarrollo. Conseguir trabajo en una empresa como programador es algo bien complicado ya que el programador no sabrá en un comienzo cuanto ira ha ganar. Cristian vito fundador de la compañía hackealo ha encontrado una solución a esto, pues la idea con este portal de empleos para desarrolladores y programadores de la industria tecnológica es que todos ganen.

El tener un sitio especifico para que el trabajador busque a la empresa correcta y la empresa correcta encuentre a su trabajador indicado es una de los objetivos mas importantes y claro de Hackealo.

Para poder acceder a los mejores empleos y poder registrarte tendrás que resolver un problema de lógica que esta en la home del sitio web. Un ejemplo de los problemas es el siguiente: Dada la siguiente lista de enteros hexadecimales (indexada desde 1): 0x77 0x50 0x55 0x68 0x45 0x50 0x51 0x46 0x4b 0x47 0x74 0x4f 0x78 0x56 0x4b 0x51 0x79 0x6d 0x4b 0x47 0x42 0x75 0x6f 0x77 0x6c 0x72 0x6b 0x68 0x69 0x70 0x4a 0x76 0x42 0x53 0x48 0x4d 0x71 0x79 0x47 0x69 0x47 0x78 0x72 0x6d 0x50 0x50 0x63 0x6e 0x44 0x65 0x6f 0x4a 0x6b 0x59 0x52 0x48 0x69 0x48 0x4b 0x56 0x50 0x44 0x67 0x58 0x71 0x69 0x46 0x74 0x62 0x63 0x63 0x66 0x55 0x4d 0x52 0x44 0x71 0x49 0x46 0x72 0x52 0x6e 0x50 0x4e 0x57 0x53 0x66 0x64 0x46 0x71 0x79 0x57 0x4b 0x45 0x77 0x75. Sumarle 1 a las posiciones pares y restarle 1 a las posiciones impares. Luego pasar los enteros a su código ascii correspondiente para obtener la respuesta.

Si logras resolver el problema de lógica, pasas los requisitos y una empresa te contrata para empezar a trabajar, podrás reclamar un bono de pago igual al 10% de tu salario bruto inicial, a modo de agradecimiento por confiar en los servicios que ofrece Hackealo. Para mas información puedes acceder al sitio web mediante el siguiente link: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login

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#526
De acuerdo con un estudio publicado por Movistar, cuatro de cada diez compañías nacionales fueron víctimas de una pérdida de información valiosa. ¿Qué deben hacer para prevenir?



En pleno 2016, las organizaciones colombianas siguen sin darle el suficiente valor a la cantidad de datos que manejan. Tanto así que, durante el 2015, se recibieron 7.118 denuncias por parte de víctimas de delitos informáticos, evidenciando un aumento del 40 % con respecto al 2014, de acuerdo con un estudio que publicó el operador Movistar.

Lo más grave es que, según el mismo diagnóstico, las pérdidas económicas derivadas por estos actos representan al país alrededor del 0,14 % del PIB Nacional, es decir, cerca de 500 millones de dólares aproximadamente. Para completar el panorama, el 43 % de las empresas en el país no poseen planes de respuesta frente a los ataques de los piratas cibernéticos.

Para la empresa de seguridad informática Eset, en términos de seguridad y sobre todo con la incorporación de Internet se ve la evolución y los grandes cambios que las empresas han tenido que afrontar. "Desde el punto de vista corporativo, la seguridad se construye como un proceso que requiere una gestión y el apoyo de otras áreas clave de la organización", explicaron.

El desafío es constante y los equipos de seguridad deben cubrir distintos frentes por los cuales un código malicioso podría ingresar a la red de la organización, apostando al uso de tecnología proactiva de detección, gestión y educación como parte de su plan de defensa. Pero esto sigue siendo todo un rompecabezas, sobre todo para las pymes.

La Organización Mundial del Comercio prevé, para los próximos años, que aumente exponencialmente el uso de internet, y es necesario que bancos, comercios y usuarios estemos preparados para evitar que el importe defraudado aumente a un ritmo todavía mayor.

Para Maria José Bastero, de Tecnocom, "es evidente que nunca va a poder obtenerse una tasa de fraude cero, pero sí es posible generar un entorno más seguro si se dispone de las aplicaciones adecuadas, se actualizan los procedimientos de control y se forma a los clientes en el uso correcto de las nuevas tecnologías".

¿Qué se puede hacer?

La empresa de seguridad Eset comparte tres recomendaciones para que los empleados de las organizaciones las tengan en cuenta:

1. Los correos electrónicos que acarrean amenazas

El correo electrónico tiene casi un rol central en las empresas de hoy, ya que forma una parte troncal de la comunicación tanto externa como interna. Las cuentas de correo de las empresas suelen ser uno de los canales principales de recepción de códigos maliciosos.

Para proteger las cuentas de correos de las empresas es necesario no solo contar con una solución de seguridad que detecte los adjuntos maliciosos, sino que también hay que proteger el servidor de correo, y filtrar dichos elementos antes de que lleguen a la bandeja de entrada.

2. El peligro de las USB

El uso de memorias USB y otro tipo de dispositivos extraíbles son también un factor de propagación muy común de códigos maliciosos. Particularmente en Latinoamérica, se detectó un gran número de familias que utilizan esta técnica. Es importante para una organización definir las políticas de utilización de los dispositivos de almacenamiento extraíble, en primer lugar porque también podrían abrir las puertas al robo de información. Según el negocio o las decisiones de la organización, utilizar una solución que permita bloquear su uso de manera selectiva es altamente recomendable.

3. Y los celulares inteligentes

Otro de los factores que se han vuelto una preocupación de las empresas son los dispositivos móviles. Estudios revelan que 1 de cada 10 empresas en Latinoamérica cuenta con soluciones de seguridad para sus dispositivos móviles. Si tenemos en cuenta que estos dispositivos se suelen conectar en muchos casos a la misma red que las computadoras de la empresa y no están protegidos, pueden ser otra fuente de ataque que abre las puertas a casos de fuga de información.

Proteger los celulares de la empresa no solo previene contra la infección de códigos maliciosos de los mismos, sino que además ayuda a proteger lo que sucede en la red interna cuando los mismos se conectan. Una empresa también debe contar con una política efectiva para dispositivos móviles y así contar con reglas claras sobre el uso de los smartphones y otros dispositivos.

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#527
Recientemente publicamos una nota sobre los ladrones que acechan cajeros automáticos para robar en la que destacamos cuán fácil es caer en sus redes y, en consecuencia, perder dinero. ¿La razón? El rudimentario sistema que tienen los cajeros, que data de 1970. Y es que los datos almacenados en la cinta magnética son escritos como "textos planos", con lo cual el famoso PIN (el famoso código de seguridad que protege la cuenta) es muy fácil de robar.



No hace falta decir que el sector bancario, que hoy pierde importantes sumas de dinero a cusa del skmming, hace sus mayores esfuerzos para implementar la mejor tecnología que proteja a los usuarios.

Al día de hoy, la tecnología más avanzada en estas lides es la EMV, es decir, las tarjetas con chip. Debido a su popularidad en Europa y Canadá, estos países experimentaron un descenso en el número de estafas. Los ladrones que utilizan a los skimmers viajaron a territorio norteamericano  y asiático donde las tarjetas EMV son, al sol de hoy, ampliamente utilizadas.

Por más avanzada que pueda parecer la tecnologías de las tarjetas EMV, no es la ideal, ya que no puede combatir el 100% de las amenazas posibles (las técnicas de skmming evolucionan constantemente). Así es que lo más probable es que utilicemos otro tipo de tarjetas en el futuro. ¿Cómo serían dichas tarjetas? Démosle un ojo.

Clave y respuesta

La solución más obvia es a través de la incorporación de otro nivel de seguridad, como por ejemplo la autenticación de dos factores que se utiliza en Internet (y con buenos resultados). Al pagar en línea, el tarjeta habiente debe colocar no solo el código de seguridad CVV2 en el reverso de la tarjeta, sino también una contraseña generada al azar o por un dispositivo de hardware banco autorizado (token), que se imprime por cajero automático o se envía a un teléfono móvil a través de un SMS. Esta técnica puede ser utilizada en transacciones offline con altas sumas dinero.

Las tarjetas bancarias con pantalla integrada emplean un método de autenticación similar. Tal es el caso de las tarjetas de crédito comunes equipadas con un mini-ordenador, una pantalla LCD y un teclado digital. Además de generar contraseñas únicas, son capaces de mostrar balances y el historial de transacciones, entre otros aspectos.



Si bien las primeras tarjetas interactivas han estado en el mercado desde hace más de cinco años, sólo algunos bancos en Europa, EE.UU. y Asia las ofrecen a sus clientes.

Tarjeta a la demanda

Dynamics, una empresa estadounidense, ofrece una solución aún más exótica. Sus tarjetas no tienen banda magnética estable en el sentido de la palabra. Esta se compone de forma dinámica y por demanda gracias al hardware que tiene incorporado, es decir, a partir de la generación de una contraseña a través de un teclado integrado.

En caso que la contraseña no sea introducida, la banda magnética no se genera y, por añadidura, no se realiza la operación. Esta clase de tarjetas carecen de los 16 números que suelen tener las convencionales;  una parte de la secuencia numérica no está presente en el plástico, sino más bien en la pantalla  luego que el usuario haya introducido la contraseña.

¿Me das tu dedo?

Una contraseña puede, en efecto, ser una poderosa manera para proteger tu tarjeta; sin embargo es fácil que una persona distraída no pueda mantenerlo en secreto. Todos hemos sabido de historias sobre personas "sabias" a quienes les gusta escribir un PIN por cada tarjeta que tienen y que, luego,lo  pierden.

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Quantum: El Futuro de las Tarjetas de Crédito
5 Feb 2015 Vladislav Biryukov Featured Post, Seguridad No hay comentarios

Recientemente publicamos una nota sobre los ladrones que acechan cajeros automáticos para robar en la que destacamos cuán fácil es caer en sus redes y, en consecuencia, perder dinero. ¿La razón? El rudimentario sistema que tienen los cajeros, que data de 1970. Y es que los datos almacenados en la cinta magnética son escritos como "textos planos", con lo cual el famoso PIN (el famoso código de seguridad que protege la cuenta) es muy fácil de robar.

Future of Credit Cards Protection

No hace falta decir que el sector bancario, que hoy pierde importantes sumas de dinero a cusa del skmming, hace sus mayores esfuerzos para implementar la mejor tecnología que proteja a los usuarios.

Al día de hoy, la tecnología más avanzada en estas lides es la EMV, es decir, las tarjetas con chip. Debido a su popularidad en Europa y Canadá, estos países experimentaron un descenso en el número de estafas. Los ladrones que utilizan a los skimmers viajaron a territorio norteamericano  y asiático donde las tarjetas EMV son, al sol de hoy, ampliamente utilizadas.

Por más avanzada que pueda parecer la tecnologías de las tarjetas EMV, no es la ideal, ya que no puede combatir el 100% de las amenazas posibles (las técnicas de skmming evolucionan constantemente). Así es que lo más probable es que utilicemos otro tipo de tarjetas en el futuro. ¿Cómo serían dichas tarjetas? Démosle un ojo.

Clave y respuesta

La solución más obvia es a través de la incorporación de otro nivel de seguridad, como por ejemplo la autenticación de dos factores que se utiliza en Internet (y con buenos resultados). Al pagar en línea, el tarjeta habiente debe colocar no solo el código de seguridad CVV2 en el reverso de la tarjeta, sino también una contraseña generada al azar o por un dispositivo de hardware banco autorizado (token), que se imprime por cajero automático o se envía a un teléfono móvil a través de un SMS. Esta técnica puede ser utilizada en transacciones offline con altas sumas dinero.

Las tarjetas bancarias con pantalla integrada emplean un método de autenticación similar. Tal es el caso de las tarjetas de crédito comunes equipadas con un mini-ordenador, una pantalla LCD y un teclado digital. Además de generar contraseñas únicas, son capaces de mostrar balances y el historial de transacciones, entre otros aspectos.

Si bien las primeras tarjetas interactivas han estado en el mercado desde hace más de cinco años, sólo algunos bancos en Europa, EE.UU. y Asia las ofrecen a sus clientes.
Tarjeta a la demanda

Dynamics, una empresa estadounidense, ofrece una solución aún más exótica. Sus tarjetas no tienen banda magnética estable en el sentido de la palabra. Esta se compone de forma dinámica y por demanda gracias al hardware que tiene incorporado, es decir, a partir de la generación de una contraseña a través de un teclado integrado.

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En caso que la contraseña no sea introducida, la banda magnética no se genera y, por añadidura, no se realiza la operación. Esta clase de tarjetas carecen de los 16 números que suelen tener las convencionales;  una parte de la secuencia numérica no está presente en el plástico, sino más bien en la pantalla  luego que el usuario haya introducido la contraseña.
¿Me das tu dedo?

Una contraseña puede, en efecto, ser una poderosa manera para proteger tu tarjeta; sin embargo es fácil que una persona distraída no pueda mantenerlo en secreto. Todos hemos sabido de historias sobre personas "sabias" a quienes les gusta escribir un PIN por cada tarjeta que tienen y que, luego,lo  pierden.

La autenticación basada en biometría es una solución radical a este problema. Zwipe, una compañía con sede en Noruega asociada a Mastercard, actualmente está haciendo pruebas con tarjetas de crédito con un escáner de huellas dactilares integrado. Lo único que se necesita para aprobar una transacción es colocando el dedo en la placa de contacto y... bueno, ¡adiós, PIN!

Tecnología quantum al rescate

La computadoras con tecnología quantum están todavía muy lejos de nosotros, a pesar de llevar décadas de investigación. Pero hay un lado positivo: algunas de sus características servirán para crear identificadores que imposibiliten la falsificación.

Investigadores holandeses de la Universidad de Twente y de la Universidad Tecnológica de Eindhoven planean utilizar quantum en las tarjetas de crédito  y en los identificadores personales. Si bien por ahora está en período de prueba, lleva por nombre Autenticación de Seguridad Quantum (QSA por sus siglas en inglés).



La tecnología quantum consiste en cubrir el plástico de la tarjeta con una capa muy delgada de óxido de zinc, que posteriormente es bombardeada por fotones láser, los cuales al ser golpeados por nano- partículas rebotan en la capa. En dicho proceso se alteran las propiedades ópticas de una capa específica, formando una clave única.

Si uno programa este tipo de tarjetas con una secuencia de impulsos de láser (es decir, "hace  preguntas"), recibiría un patrón definido reflejado (es decir, "una respuesta"). Una combinación de paquetes únicos " pregunta-respuesta" se almacena en el sistema de datos del banco y se utiliza para autenticar la clave.

Así, si un malhechor intentara secuestrar una combinación pregunta – respuesta durante la transacción, no tendría éxito. Cualquier otro detector fotoeléctrico adicional instalado en el sistema destruiría el estado quantum de una parte importante de los fotones y alteraría el proceso del atacante.

Un método alternativo de hackear este sistema de seguridad presupone la falsificación, manteniendo el tamaño exacto de las tarjetas, su ubicación y otros parámetros de las nano- partículas con el fin de producir una copia exacta, algo prácticamente inviable debido a la alta complejidad del proceso. Desarrolladores QSA afirman que dicha tecnología es relativamente simple y barata de implementar.

Apúrate lentamente

Es poco probable que los bancos implementen en la brevedad los sistemas de seguridad mencionados más arriba. El sector financiero es todavía muy conservador en términos de modernización tecnológica.

Dicho esto, estamos seguros que la innovación de los métodos de pago llegará primero a otros sectores que al bancario, como por ejemplos los relacionados con sistemas de pagos como Apple Pay, Google Wallet, Coin, Wocket o Plastc (hablaremos sobre este tema más adelante).

Pero es bueno saber que todas estas novedades sofisticadas no serán en vano, dado que los problemas siempre existieron, existen y existirán, como los atinentes a las tarjetas EMV: en caso que un terminal no sea capaz de leer los datos de un chip de seguridad, el papel protagónico lo tendrá la banda magnética tradicional. Un esfuerzo que, desgraciadamente, se iría por el desagüe.

Fuente: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#528
¿Es necesario un maestro? Depende de la disciplina. Estarías en apuros si pretendes aprender artes marciales por ti mismo, sin un sensei, mientras que tres de los más grandes guitarristas que han existido, Jimi Hendrix, Eddie Van Halen, y Stevie Ray Vaughn, todos eran autodidacta.

Se podría pensar seriamente que una disciplina compleja como la programación también requeriría entrenamiento formal, pero You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login (de la que escribía un artículo hace un par de días) de Stack Overflow que entrevistó a 50,000 programadores encontró que muy pocos tienen entrenamiento formal.

Sobre el tema de la formación, Stack Overflow encontró que 69.1% de programadores son autodidactas, del cual un 43.9% asegura haberlo aprendido en el trabajo. Solo un 34.8% tiene un título de licenciatura en ciencias de la computación o similares, y otros tantos tiene certificaciones en el área.

Los lenguajes de programación que serán tendencia en 2016


Curiosamente, los que tienen un doctorado representaban sólo 2.1% de la encuesta, pero fueron los mejor pagados. Los programadores con un doctorado y cinco años de experiencia ganan un promedio de $122,219 dólares, y los que tienen un título de maestría estaban justo detrás de ellos con un promedio de $118,803 dólares. Por su parte, los programadores autodidactas ganan $103.801 anualmente según la encuesta, nada mal.

El estudio revela otros datos interesantes como los siguientes:

Lenguajes de programación más populares.
JavaScript es el lenguaje más popular (55.4%), seguido de SQL (49.1%), Java (36.3%), y C# (30.9%).
Edad y género de los programadores.
Algunas de las revelaciones personales son interesantes. Los desarrolladores menores de 30 años representan el 59% de todos los programadores y la edad media es de 27 años. El campo de la programación es definitivamente un mundo de hombres. El 92.8% de los encuestados eran hombres, solo el 5,8% eran mujeres. Sin duda hay que trabajar en eso.

Quiero conoces tu opinión sobre los resultados de esta encuesta.

Fuente: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#529


Una encuesta dada a conocer por RSA, la división de seguridad de EMC, señala la existencia a nivel de empresas de una profunda disconformidad en las capacidades actuales de detección e investigación de amenazas. Casi el 80 % de las organizaciones encuestadas manifestaron no estar conformes con su capacidad de detección e investigación de amenazas.

El sondeo de RSA reconoce ampliamente que dicha inconformidad constituye un factor crítico para minimizar los daños y las pérdidas provocados por los ataques cibernéticos. El 90 % manifestó que no puede detectar las amenazas rápidamente, y el 88 % reconoció que no puede investigar las amenazas rápidamente. La incapacidad de detectar las amenazas rápidamente es un factor clave respecto de por qué las organizaciones experimentan violaciones de datos en las que los atacantes pueden permanecer en las redes durante períodos largos antes de ser descubiertos.

Los encuestados no consideraron a ninguna de sus tecnologías actuales de investigación y detección particularmente efectivas, sino que las calificaron, en promedio, como "algo efectivas". Las organizaciones continúan demostrando una confianza excesiva en SIEM, que, si bien es utilizado por más de dos tercios de los participantes, no aumenta de manera uniforme con tecnologías como herramientas avanzadas de captura de paquetes de red, terminales y antimalware, las cuales podrían mejorar considerablemente las capacidades de detección e investigación de amenazas.

Amit Yoran, presidente de RSA cree que los resultados refuerzan nuestro mayor temor: que actualmente, las organizaciones no están adoptando y, en muchos casos, no planean adoptar, los pasos necesarios para protegerse contra las amenazas avanzadas.

-No recopilan los datos adecuados, no integran los datos que recopilan y se enfocan en tecnologías de prevención antiguas. La realidad actual indica que deben eliminar las brechas en la visibilidad, adoptar un enfoque más coherente en la implementación de las tecnologías más importantes y acelerar el alejamiento de las estrategias preventivas.

Los datos que las organizaciones recopilan actualmente no proporcionan una visibilidad adecuada.  Menos de la mitad de las organizaciones encuestadas recopilan datos de paquetes de red o datos de flujo de red, los cuales proporcionan información confiable sobre los ataques avanzados, y solo el 59 % recopilan datos de terminales que pueden utilizarse para detectar puntos de riesgo.

No obstante, las organizaciones que han incorporado estas fuentes de datos en sus estrategias de detección las consideran extremadamente valiosas: las organizaciones que recopilan datos de paquetes de red asignaron a esos datos un 66 % más de valor por su detección e investigación de amenazas que aquellas que no los recopilan, y las que recopilan datos de terminales asignaron un 57 % más de valor a esos datos que aquellas que no los recopilan.

La integración de datos también es un problema. Un cuarto de los encuestados no integra datos en absoluto, y solo el 21 % permiten que todos sus datos estén accesibles desde una única fuente. El predominio de los datos en silos evita la correlación entre fuentes de datos, ralentiza las investigaciones y limita la visibilidad del alcance integral de un ataque. Solo el 10 % de los encuestados consideraron que pueden conectar la actividad de un atacante "muy bien" en todas las fuentes de datos que recopilan.

Por último, un hallazgo alentador fue el aumento en la importancia de los datos de identidad para ayudar en la detección y la investigación. Si bien apenas más de la mitad de las organizaciones recopilan datos de los sistemas de acceso e identidad actualmente, las que lo hacen asignaron un 77 % más de valor a dichos datos para la detección que aquellas que no los recopilan. Asimismo, la analítica del comportamiento, que puede ayudar a las organizaciones a simplificar la detección sobre la base de la detección de patrones de actividad anormal, es la inversión en tecnología más planificada, ya que el 33 % de los encuestados planean adoptar dicha tecnología en los próximos 12 meses.

Metodología

La encuesta global cuantitativa de RSA se realizó en línea en febrero y enero de 2016.  Todos los encuestadores calificados reportaron todos los datos ellos mismos. Participaron más de 160 organizaciones únicas, de las cuales: el 44 % tiene menos de 1,000 empleados; el 31 %, entre 1 y 10,000 empleados; y el 25 %, más de 10,000 empleados.  Los encuestados representaron 22 sectores industriales diferentes, de los cuales: el 58 % es de América; el 26 %, de Europa y Medio Oriente; y el 15 %, del Pacífico Asiático y Japón.

Fuente: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#530


Puede que hayas oído hablar con anterioridad del fenómeno USB Dead Drops, pero para los que no, hablamos de una red de memorias USB ocultas en lugares públicos mediante las cuales las personas pueden compartir archivos sin tener que recurrir a Internet. La iniciativa lleva varios años en funcionamiento y en nuestro país también se pueden encontrar muchas de ellas en nuestra calle. Te mostramos dónde tienes la más cercana y que riesgos puede conllevar utilizarla a la hora de copiar todo tipo de datos que han podido dejar ahí otras personas.

¿Te imaginas compartir textos, fotografías, música o vídeos conectando tu portátil o dispositivo móvil a una USB oculta en la calle? Esto es algo que ya es posible en todo el mundo gracias a la red USB Dead Drops en la que se han registrado ya más de 1.600 lápices USB que se encuentran ocultos a plena vista. Con cierto aire de clandestinidad, a través de la web  You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login podemos rastrear la ubicación de estas unidades de memoria para transferir de manera anónima y sin conexión a Internet archivos a otros usuarios.  La cuenta oficial en Twitter de su creador nos informa cada día de las nuevas USB que se incorporan a esta red mundial.



Consulta la memoria USB Dead Drops más cercana

Esta red urbana está siendo ampliada desde 2010 por numerosos usuarios que han instalado de manera altruista una memoria USB cubriéndola con cemento o encajándola en el mobiliario público para dificultar su robo. El único requisito es incluir dentro del USB un archivo con las instrucciones del proyecto y registrar en la web su situación, capacidad y nombre que le hayamos dado a la unidad.



España cuenta con decenas de estas memorias USB repartidas por su geografía y para saber dónde están situadas You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login facilitado en la web de la iniciativa. A través de ella podemos buscar la ciudad que deseemos en su buscador, listar los USB por países (localizando a España por las siglas ES) y comprobar si sigue en activo o ya ha sido dañada, retirada o robada, algo que lamentablemente sucede de manera frecuente. También se indica los gigas de capacidad de la misma y su fecha de creación, pero lo más importante es poder comprobar a través de la dirección, el callejero y las fotografías, dónde se encuentra con exactitud.

Conviene tener en cuenta que estas memorias USB no están controladas ni vigiladas de ninguna forma y es posible que algún usuario haya instalado malware en algunas de ellas por lo que aventurarse a compartir sin una protección antivirus adecuada es algo temerario. Por ahora, el proyecto sigue en marcha liderando el movimiento del  P2P offline.

Fuente: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#531
Noticias Informáticas / Dr. House de la tecnología
Marzo 23, 2016, 06:39:54 PM

El forense digital Andrés Velázquez nos cuenta qué hace, cómo trabaja y qué investiga. Foto: Aggi Garduño

Isaac Flores
Cd. de México (19 marzo 2016).- Discos duros, servidores y la memoria interna de teléfonos son las escenas de crimen en las que debe intervenir un forense digital como Andrés Velázquez, director y fundador de Mattica, el primer laboratorio forense digital de México.

"El arma puede llegar a ser un comando, una ejecución, y el cuerpo puede llegar a ser un archivo o una conducta", detalló Velázquez.

Precisamente, para ensamblar las piezas del rompecabezas, los forenses analizan los 2 millones de archivos que, en promedio tiene el disco duro de una computadora.

Esto les permite descifrar si un sospechoso extrajo o envió por correo un documento confidencial y revelar si se llevaron a cabo fraudes, robos de información o ataques con malware.

Velázquez, con 15 años de experiencia en esta disciplina, tiene a 7 personas a su cargo, quienes lo mantienen informado sobre el progreso de las pesquisas.

"Es como Dr. House, sí hago algunas investigaciones, pero yo estoy haciendo 'N' número de cosas", detalló Velázquez.

"Lo que sucede con el equipo, muchas veces, es que me platican del caso y yo tengo como una idea, saco síntomas, digo 'hagan eso' y váyanme diciendo por dónde va el caso".

Trabajar como forense digital no es barato: equipar un laboratorio tiene un costo de, al menos, un millón de pesos, destacó Velázquez, mientras que un investigador principiante puede ganar 25 mil pesos mensuales.

Cada día se identifican, en promedio, 200 mil nuevas amenazas digitales, de acuerdo con cifras de la firma de seguridad digital Panda Security.

Por ello, además de los casos que recibe, el forense debe estar dispuesto a realizar, constantemente, investigaciones propias para mantenerse actualizado.

"Es como aquel joven o niño que les gusta hacer rompecabezas y están ahí, duro y dale, hasta que logran hacer el rompecabezas", explicó el investigador.

"Siempre hay cosas que están cambiando; siempre hay que estar investigando".

¿Cómo le hago?
1. Estudia una ingeniera en cibernética y sistemas computacionales.
2. Especialízate en el área de seguridad informática.
3. Busca oportunidades con los expertos. Mattica ofrece pasantías que te permitirán dar el primer paso.
4. Educate en temas jurídicos pues el peritaje es una carrera transdisciplinaria.
5. Si vas a poner tu propio laboratorio...consigue 1.5 millones de pesos. ( You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login )

Fuente: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#532

Mark Zuckerberg en Pekín junto a Jack Ma, el fundador del consorcio de ventas por internet Alibaba. Facebook sigue bloqueado en China.

La visita a China del fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, fue cubierta en detalle por medios estatales del país asiático.

BBCMUNDO: Pero en redes sociales, los usuarios aprovecharon la oportunidad para burlarse de la cobertura de un evento que parece, para muchos, surrealista.

Millones de televidentes chinos pudieron ver esas imágenes. Lo que aún les está prohibido es acceder a Facebook, porque el popular sitio en internet, que cuenta con más de 1.300 millones de usuarios en el mundo, sigue bloqueado en el gigante asiático.

"Las dos grandes murallas chinas"

El mayor número de comentarios se registró en el blog Sina Weibo, que tiene más de 49 millones de seguidores.

"¿Podrá Facebook entrar finalmente al mercado chino?", es una de las preguntas planteadas a los usuarios.

A pesar del bloqueo a Facebook, varios comentarios sobrevivieron a la censura. Tal vez ello se debe a que Zuckerberg se reunió con Jack Ma, el empresario chino que dirige Alibaba, el consorcio dedicado al comercio en internet que en 2013 vendió más que eBay y Amazon combinados.

Y Alibaba es dueña de un 31,4% del blog Sina Weibo.

Los medios locales también publicaron fotos de Zuckerberg deslizándose por la Gran Muralla con en un tobogán, una imagen que apareció originalmente en su cuenta de Facebook.

La edición internacional del People's Daily, diario oficial del Partido Comunista chino, incluso publicó alguno de los comentarios en Facebook sobre la visita.

Uno de los mensajes es de Michael Wyh: "Hay dos grandes murallas en China: una para Mark Zuckerberg y otra para los residentes chinos", dice el comentario.

"Su físico no está mal" En medio de la intensa cobertura de la visita en medios estatales, algunos usuarios en redes se mostraron simplemente desconcertados.

"¿Quién es esta persona? ¿Y qué es Facebook?", pregunta alguien que se identifica como PlanAsphy.

Chen Jinlei JC responde explicando que "los usuarios de Facebook en el extranjero, son 'gente mayor'". Otros internautas hablan del aspecto físico de Zuckerberg, especialmente por su carrera en Tiananmen Square.

"Su físico no está nada mal", comentó Bad-Jim. "La belleza del presidente ejecutivo, eso sí no puede bloquearse", agrega LiYouYou_Asik.

El sueño chino de Zuckerberg

Algunos usuarios describen a Zuckerberg como alguien que "conoce bien la cultura de China", ya que su esposa procede de este país. Otros señalan que al fundador de Facebook le interesan muchos aspectos de la cultura local, incluyendo los films de artes marciales.

También volvió a circular una imagen de Zuckerberg en 2014, cuando habló de su "sueño chino" y describió su interés en el libro del presidente Xi Jinping, "La gobernanza de China".

Facebook - 404

Numerosos comentarios enfatizan las dificultades que enfrenta Zuckerberg para llevar Facebook a China.

"Muchos dicen que Facebook es bueno," afirma Lu Zhenwang. "Si es tan bueno, ¿por qué nos prohíben el acceso?"

"Zuckerberg quiere conectar a cinco mil millones de usuarios de internet en el mundo, pero antes debe romper la gran barrera china", señala Xu Shengxiang.

Algunos de los comentarios más populares hablan de "404", el mensaje de error que acompaña al texto "esta dirección no puede ser encontrada", que aparece en la pantalla de quienes intentan acceder a Facebook en China.

El sitio permanence bloqueado desde julio de 2009, cuando se registraron enfrentamientos en el oeste del país entre dos grupos étnicos, los uigures y los han.

"Feisibuke"

La burla también se ha hecho presente a través de juegos de palabras.

"Cuando miro a Zuckerberg corriendo en la neblina, ¿qué pienso? Feisibuke", decie un usuario.

"Feisibuke" es la transcripción fonética en chino de "Facebook".

Pero los símbolos del alfabeto que corresponden a ese sonido equivalen a la expresión "destinado a morir".

Algunos usuarios ven con algo de sarcasmo la persistencia de Zuckerberg, quien no sólo se empecina en correr a pesar de la niebla, sino que no desiste en sus esfuerzos de acceder a internautas chinos.

Otros usuarios son más críticos y describen como "descarados" los intentos del fundador de Facebook por penetrar el mercado chino.

Siye Kaoya escribe, por ejemplo:"Vino a China para succionar la neblina, pero todavía no logra ver cómo puede hacer dinero en este país".

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#533


Un estudio publicado por Infosec arroja luz sobre cómo funcionan los bajos fondos de Internet. El objetivo es comprender mejor cómo funcionan los grupos criminales de la Deep Web.

Que la Deep Web es un hervidero de actividad criminal sobre el que han corrido ríos de tinta es ya vox populi. Los mercados negros de las profundidades de Internet han experimentado un auge en los últimos años, debido a que operan bajo una ley de oferta y demanda muy especializada. Esta especialización se lleva a cabo por los cibercriminales, que ofrecen productos concretos dependiendo del país en el que operan. Lo que se solicita en estos mercados puede ir desde información bancaria, pasando por datos sanitarios y terminando con hardware especializado para realizar actividades ilegales online. Los clientes de estos criminales pueden incluso solicitar datos mucho más especializados.

Los datos publicados por You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login ofrecen un análisis mucho más detallado de qué pasa en este submundo.

Cómo funcionan los mercados negros de la Deep Web en cada país

Según se recoge, hay tres grandes mercados que, seguramente, no sorprendan a nadie: Rusia, China y Brasil. En adición a estos tres encontramos los de Estados Unidos, Canadá y Alemania. Cada uno de ellos tiene sus particularidades, que vamos a pasar a comentar a continuación.


Mapa de ciberataques / Christiaan Colen editada con licencia CC BY-SA 2.0

Así funciona el mercado negro ruso

Los expertos en seguridad informática consideran a Rusia como el ecosistema más importante para el cibercrimen. Según se recoge, sus operadores ofrecen toda clase de servicios y productos ilegales, y habrían recaudado más de 790 millones de dólares en tres años mediante sus actividades.

Las empresas y los particulares son objetivos de estos hackers, que se organizan en al menos cinco bandas cibercriminales especializadas en delitos financieros. Estas bandas se organizan en estructuras de entre diez y cuarenta personas. Aunque, como ya se ha comentado, ofrecen toda clase de servicios, su especialidad se centra en soluciones de hacking y fraudes con tarjeta de crédito.

Lee también: Duke o cómo Rusia se convirtió en la primera potencia mundial en cibercrimen

Las principales actividades que suelen realizar estos hackers son los siguientes:


  • Ataques DDoS bajo demanda o ejecutados para extorsionar a alguien.
  • Robo de información personal y datos para acceder a banca electrónica, ya sea para robar dinero o para vender dichos datos.
  • Robo de dinero de cuentas bancarias o de otras organizaciones.
  • Espionaje industrial o doméstico.
  • Bloquear el acceso a datos en un ordenador infectado para extorsionar al propietario.

El Bitcoin es el método de pago preferido, fundamentalmente porque se puede utilizar en métodos de pago anónimos y es difícil de rastrear.



China es famosa por las estafas móviles

China se ha hecho un nombre a base de especializarse en fraudes en sistemas operativos móviles. También son famosos por crear sets de herramientas para atacar distintos sistemas móviles. Estas "cajas de herramientas" tienen una disponibilidad cada vez más alta y cada vez son más baratas, gratuitas en algunos casos. Para que quede algo más claro el rango de precios, algunos toolkits cuestan menos de 15 dólares, mientras que la venta de números de mensajería premium cuestan casi 35.000 dólares.

Precisamente, las campañas de spam móvil y de mensajería premium les reportan muchos beneficios. Esto es especialmente significativo, ya que el 80% de los internautas chinos acceden a la web con terminales móviles. El auge de Android en el país asiático también ha ayudado en este sentido.

En el mercado negro chino también se ofrecen dispositivos de hardware especial para cometer delitos. Entre estos dispositivos se incluyen modems GSM, servidores de SMS y gateways de mensajería corta de Internet.

Brasil, tierra de samba y hacking bancario

Los hackers brasileños han conseguido especializarse en productos y servicios para robar bancos y a sus clientes online. Según se recoge en un informe publicado por TrendMicro, la mayoría de ellos son gente joven con un desdén total por las leyes. Además, salen del anonimato de la Deep Web para realizar sus transacciones y exhiben sus logros públicamente. ¿Alguien dijo fuck the police?

Los productos más ofrecidos por los hackers brasileños incluyen lo siguiente:


  • Ransomware.
  • Aplicaciones móviles modificadas.
  • Servicios PII-queriing.
  • Malware KAISER.
  • Remote keyloggers y proxy keyloggers.
  • Intercambiadores de DNS.
  • Documentación personal y académica falsa.
  • Emisión de dinero falso.

También son los hackers que menos deben temer a las autoridades de su país, ya que no buscan cibercriminales de forma activa. La policía brasileña tiene otras prioridades más acuciantes de las que ocuparse primero en las calles.

Norteamérica es el centro comercial de lo ilegal

Según el estudio de Infosec, acceder al mercado negro online de Estados Unidos y Canadá es muy fácil. Ambos son una especie de cajón de sastre de los anteriores: se pueden comprar armas, drogas, encargar ataques dirigidos, chalecos antibalas, blanquear dinero o contratar un asesino a sueldo.


En Norteamérica sobre todo se compran drogas ilegales

Estados Unidos se habría especializado más en lo relacionado con las armas y las drogas, ya que los bajos fondos de su Internet tienen más que ver con un centro comercial de mercancías ilegales que con los operativos de hacking a gran escala. De hecho, la venta de drogas representa el 62% de los ingresos de este mercado negro.

El mercado negro canadiense transcurriría por los mismos derroteros, si bien su actividad se centra más en la compra y venta de documentación falsa.

Alemania, como siempre a la cabeza de Europa

Las actividades de los cibercriminales alemanes cuentan con el ecosistema más avanzado de la Unión Europea, dejando en la estacada a grupos cibercriminales de otros países como Francia y España. También es la más activa del Viejo Continente, con foros de hacking y crimen online que cuentan con entre 20.000 y 70.000 usuarios registrados.


Alemania cuenta con las infraestructuras más avanzadas de la Unión Europea

Lo avanzado del ecosistema de los hackers alemanes se explica con los servicios ilegales que se anuncian en los foros, que suelen enlazar a Rusia. Esta colaboración entre grupos de cibercrimen ha hecho que el ciberhampa ruso haya ayudado a los hackers alemanes a montar sus infraestructuras.

Los servicios que ofrecen los hackers alemanes incluyen:


  • Malware de toda clase, incluyendo troyanos, puertas traseras y virus bancarios.
  • Venta de drogas.
  • Hosts especializados en guardar exploits y otros tipos de malware.
  • Documentos falsos.
  • Cuentas hackeadas.
  • Servicios de cifrado.

Como siempre, estos estudios sobre el cibercrimen en el mundo nos permiten obtener datos que nos ayudan a comprender mejor su funcionamiento. Los ecosistemas de los bajos fondos de Internet son, aún así, un mundo muy oscuro sobre el que es complicado arrojar una luz, pero al menos así tenemos un atisbo sobre cómo funcionan.

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#534
A primera vista, esta pistola de doble cañón parece un 'smartphone'. Sin embargo, con un simple movimiento de la mano se convierte en un arma real.


Esta pistola de doble cañón de calibre 380 desarrollada por la empresa estadounidense Ideal Conceal cuenta con una empuñadura plegable, que oculta el gatillo y el guardamonte. Gracias a su diseño, el arma se asemeja a un 'smartphone' y no requiere funda, por lo cual se puede llevar en un bolsillo sin despertar sospechas.

La compañía destaca que la seguridad de esta pistola es máxima, así que cuando está bloqueada no representa peligro para su portador. El arma, creada para la autodefensa, estará disponible a mediados de este año a un precio de 395 dólares.



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#535


El departamento del Tesoro del Gobierno Australiano ha manifestado su apoyo a las fintech para impulsar el crecimiento de la industria tecnológica. En el comunicado, emitido desde su oficina, revelaron también que las divisas digitales como el Bitcoin estarán exentas de cancelar doble impuesto a los bienes y servicios. El gobierno, además, tiene la intención de establecer regulaciones a las transacciones de bitcoin, las fintech y la tecnología blockchain.

En un comunicado del gobierno de Australia, se propuso disminuir las barreras para la inversión y desarrollo de las fintech, y hacer al país atractivo para estas empresas.

En un fragmento del documento gubernamental "You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login", publicado en la página del Tesoro, se lee:
Citar
El gobierno reconoce que el tratamiento dado a las divisas digitales bajo la ley de GST (Impuesto sobre Bienes y Servicios), implica un doble impuesto cuando esta moneda se utiliza para comprar cualquier producto sujeto a esta ley. El gobierno de Australia se compromete a modificar la doble tasa de impuestos sobre las monedas digitales y trabajará con los representantes de la industria para reformar en su beneficio las leyes relacionadas.
Australia's FinTech priorities

Además de esta iniciativa, el departamento del Tesoro también reconoce que existen más de 600 monedas digitales con diferentes protocolos para realizar transacciones y proteger la información. También se afirmó, en un sentido regulatorio, que el gobierno "removerá el doble impuesto para las monedas digitales y aplicará políticas adecuadas para luchar contra el lavado de dinero. Las reglas contra el terrorismo también regirán el uso que se dé a las monedas digitales en el futuro".

Se aspira a crear marco regulatorio

Para asegurar que la innovación tecnológica llegará al país a través de las fintech, el gobierno aclaró que You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login para ayudar a las startups. La declaración reveló que el gobierno trabaja en este sentido con la Australian Securities and Investments Commission (ASIC) para desarrollar el marco legal.

"Necesitamos un ambiente regulatorio que genere confianza en los consumidores sin bloquear la innovación y desarrollo de esta tecnología" indican.

A su vez, el gobierno reconoce el crecimiento del crowdfunding como método de financiamiento, por lo que se creó el Crowd-Sourced Equity Funding (CSEF), un fondo monetario aprobado por el parlamento australiano que permitirá a las empresas acceder a capital que les ayude a desarrollar sus productos.

El gobierno busca desarrollar la blockchain

Con respecto al apoyo que será brindado a la blockchain, el gobierno se encuentra colaborando en los negocios con las fintech que están innovando o distribuyendo esta tecnología.

El departamento del Tesoro resaltó el esfuerzo de la Australian Securities Exchange (ASX), que se encuentra You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login como herramienta para acuerdos y transacciones comerciales.

El anuncio reveló que la ASX pagó 14,9 millones de dólares australianos por un 5% de participación en Digital Asset Holdings (DAH), una compañía estadounidense que desarrolla sistemas blockchain para servicios financieros. El trato también incluye una garantía que permite a la ASX nombrar a uno de los directores de la compañía.

Actualmente, Australia utiliza el Clearing House Electronic Subregister System (CHESS), un sistema de registro electrónico que será reemplazado progresivamente por el sistema de blockchain, hasta que en 2017 se tome una decisión definitiva en base a los resultados, implicaciones y beneficios.

El deseo del gobierno por cambiar de sistema informático financiero, se ve reflejado en los diversos comunicados. Según la Australian Transaction Reports and Analysis Centre (AUSTRAC), un ente contralor de las transacciones económicas, se declara que la institución está colaborando con start-ups fintech con el propósito de "revisar las regulaciones establecidas para salvaguardar el desarrollo de diversas tecnologías", recalcando también que el blockchain permite "reducir los costos generados por tener que obedecer las regulaciones impuestas por entidades oficiales".

"Esta tecnología también garantiza que la información financiera permanecerá segura y protegida durante el uso y aplicación del encriptado. Para un sistema que parece ser sensible a actividades criminales o fallas del sistema, se necesitarán dos niveles de regulación", señala el comunicado sobre las necesidades regulatorias surgidas por las oportunidades que esta tecnología brinda.

Tesorero nacional considera las fintech parte de la tecnología del futuro

Scott Morrison, tesorero de Australia, respalda a las fintech para generar crecimiento e innovación en el país, comparándolas incluso con el internet como un agente de cambio.

"La razón por la que estoy emocionado por las fintech es que tienen el poder para transformar nuestra economía. Tienen el poder totalmente para crear un nuevo ambiente de competencia económica", You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login ante el centro de fintech Stone & Chalk, en Sidney. "Como tesorero, quiero crear un ambiente en Australia para el sector Fintech, donde se pueda ser competitivo y ocupar un rol central en la transformación de la economía", agregó.

Como en muchos otros países, la oficina de impuestos clasificó al Bitcoin como un "bien intangible" en lugar del de moneda, sometiéndolo así a la ley de impuestos sobre bienes y servicios, lo que ha causado que muchas startups basadas en Bitcoin abandonen Australia.

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#536


El crecimiento constante de Red Hat le ha permitido superar por primera vez en su historia los 2.000 millones de dólares en ingresos anuales. Así ha sido durante su año fiscal 2016, ya finalizado.

Los ingresos de Red Hat no dejan de crecer. La firma del sombrero rojo ha anunciado los resultados del cuarto trimestre de su año fiscal 2016, y en consecuencia también para todo su año fiscal 2016, donde se observa un ascenso que parece imparable.

Durante el trimestre, Red Hat ingresó 544 millones de dólares, que en comparación con el mismo cuarto de 2015 es un 17 % más. La mayoría, 480 millones, corresponden a suscripciones. Durante todo el año fiscal 2016 se han conseguido 2.050 millones de dólares en ingresos.

"El cuarto trimestre fue un fuerte cierre de año ya que nuestros resultados superaron nuestras previsiones", You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login el propio director financiero de la firma, Frank Calderoni, que añade que "hemos mantenido un alto nivel de ejecución durante el año fiscal que contribuyó al crecimiento de los ingresos en moneda constante superior al 20 % en cada trimestre".

En cuanto a los ingresos netos, han sido 53 millones de dólares GAAP (97 millones no GAAP) para el cuarto trimestre y 199 millones de dólares GAAP (355 millones no GAAP) para todo el año. Todas estas cifras son superiores a las que Red Hat reportaba doce meses antes.

"Que las empresas adopten cada vez más infraestructuras de nube híbrida y tecnologías de código abierto ha conducido a resultados sólidos para nosotros", comenta Jim Whitehurst, presidente y CEO de Red Hat.

"El cuarto trimestre marcó nuestro quincuagésimo sexto trimestre consecutivo de crecimiento en ingresos, lo que ha contribuido a que Red Hat rebasase los 2.000 millones de dólares en ingresos totales por primera vez", celebra Whitehurst.

Whitehurst también ha declarado que "los clientes demandan tecnologías que modernicen el desarrollo, la gestión y el despliegue del ciclo de vida de las aplicaciones en entornos de nube híbrida" y que "muchos confían en Red Hat para proporcionar tanto la infraestructura como las plataformas de desarrollo de aplicaciones para ejecutar sus aplicaciones empresariales de forma consistente y fiable a través de entornos físicos, virtuales, de nube privada y pública". Y esto explicaría los resultados de 2016.

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#537


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#538
Noticias Informáticas / ¿Quién era Andy Grove?
Marzo 23, 2016, 07:06:22 AM

CitarEl éxito alimenta la complacencia. La complacencia alimenta el fracaso. Sólo el paranoico sobrevive.

El hombre que transformó a Intel. Así es considerado Andrew Stephen Grove.

Andy Grove, el ex CEO de Intel y pionero de las computadoras falleció éste lunes a los 79 años, informó la propia empresa californiana. No se especificó la causa de su muerte, aunque la prensa de Estados Unidos destacó que Grove, judío originario de Hungría que sobrevivió a la ocupación nazi y emigró cuando su país formaba parte de la Unión Soviética, sufría de Parkinson.

Grove trabajó en la compañía Fairchild Semiconductor antes de convertirse en el tercer empleado de la empresa naciente Intel Corporation. Llegó a presidente de Intel en 1979, a CEO en 1987 y a presidente de la junta directiva y CEO en 1997.

Junto con Robert Noyce y Gordon Moore, Grove formó la triada de Silicon Valley; los tres fundadores de Intel que sembraron las bases para que la industria de los chips se estableciese en la zona y prosperase. El 18 de julio de 1968 estrenaron Integrated Electronics en Santa Clara, mas bien conocida como Intel, hoy líder mundial en fabricación de procesadores.

A Grove se le reconoce el haber transformado a Intel de una productora de chips de memoria a una de las manufactureras de microprocesadores más dominantes del mundo.

Intel pasó de contar con unos ingresos de 1.900 millones de dólares (unos 1.690 millones de euros) a 26.000 millones de dólares (23.000 millones de euros) anuales. En 1981, molesto con el escaso rendimiento que, en su opinión, tenía la firma, hizo que todos los empleados trabajasen dos horas más sin cobrar extra. De su mente salió la campaña de la generación 586, los populares Pentium, su melodía y la pegatina Intel Inside que se ponía en la carcasa de los ordenadores.

Intel ha sido la encargada de difundir la noticia de su muerte. Brian Krzanich, su actual consejero delegado, ha sido el primero en mostrar sus condolencias. De inmediato se ha sumado su homólogo en Apple, Tim Cook: "Andy Grove ha sido uno de los grandes del mundo de la tecnología. Amaba nuestro país y personalizaba lo mejor de América. Descanse en paz".



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#539


El ex consejero delegado de Intel y pionero estadounidense de los ordenadores personales (PC) Andy Grove falleció este lunes a los 79 años, informó la propia empresa californiana, especializada en la fabricación de microprocesadores.

Intel no especificó en el comunicado la causa de la muerte, aunque la prensa de EEUU destacó que Grove, judío originario de Hungría que sobrevivió a la ocupación nazi y emigró cuando su país formaba parte de la Unión Soviética, había sufrido la enfermedad de Parkinson.

Nacionalizado estadounidense, Grove estuvo presente en la fundación de Intel en 1968, de la que se convertiría primero en presidente en 1979 y luego en consejero delegado en 1987, y tomó la decisión de cambiar el negocio principal de la compañía de la memoria digital a los microprocesadores.

La etapa de Grove al frente de Intel coincidió con el boom de los ordenadores personales en la década de los 90, multiplicó exponencialmente los beneficios de la empresa y es considerado en el sector uno de los pioneros de la expansión de los ordenadores personales, al lado de figuras como Bill Gates (Microsoft) y Steve Jobs (Apple).

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#540


La banda de ciberdelincuentes, que también ha actuado en España, instalaba un programa de malware a través del lector de CD-ROM de que disponen algunos modelos de ATM fabricados por NCR.



Las autoridades de Rumanía y la República de Moldavia han desarticulado una banda de ciberdelincuentes que habrían sustraído fraudulentamente una cantidad cercana a los 200 mil euros de cajeros automáticos de toda Europa y Rusia, tras haber infectado los terminales con un programa de malware.

El programa, identificado, documentado y nominado por el fabricante de antivirus Karspersky Lab en octubre de 2014 como Tyupkin, actuaba tras ser instalado en cajeros automáticos dotados con lectores de CD forzando a la máquina a dispensar dinero en efectivo cuando recibía una serie de instrucciones específicas que eran introducidas a través de un dispositivo de teclado de PIN.

La policía rumana ha arrestado a ocho personas sospechosas de haber estado directamente implicadas en la operación.  Se estima que los ciberdelincuentes rumanos trabajaban en coordinación con otra banda moldava, quienes se ocupaban de identificar e informar de los cajeros vulnerables que se encontraban en áreas escasamente protegidas y en cabinas cerradas.

Los atacantes seleccionaban máquinas ATM fabricadas por la firma norteamericana NCR, que disponen de una unidad de CD-ROM instalada y cuyo panel frontal de protección puede abrirse fácilmente con una llave universal. Cuando el cajero estaba dotado de un sistema anti-fraude, los atacantes lo desactivaban con un simple tubo de goma.

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