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Mensajes - graphixx

#401






DESCARGA [MEGA]:
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Proyecto basado en:
Código: text
https://github.com/servocoder/RichFilemanager

- Le agregue un formulario de login responsive.
- Le agregue la gestión de permisos (usuarios desde una BD).
- Le agregue el botón de cerrar sesión a la barra de menús.
#402


El error de tipeo de un empleado de Amazon que causó una caída masiva de internet

Ahora está claro qué pasó: fue un error humano lo que provocó el gran fallo de internet de este martes, que dejó fuera de servicio a miles de sitios web y aplicaciones en todo el mundo.

Y, en concreto, fue un error tipográfico.

El responsable del apagón, el gigante de las compras por internet Amazon, difundió un comunicado en el que reconoció que la caída fue causada por un fallo humano de uno de sus empleados.

"Un miembro autorizado del equipo de S3 [el servicio en la nube de Amazon] intentó ejecutar un comando que debía remover un pequeño número de servidores de uno de los subsistemas de S3 que es usado para el sistema de facturación", explicó la empresa.

"Desafortunadamente, uno de los elementos del comando fue introducido de manera incorrecta y un gran paquete de servidores fueron eliminados involuntariamente".


Amazon Web Services concentra alrededor del 45% del mercado de almacenamiento web en internet.

S3 es una parte del servicio de computación en la nube del gigante estadounidense, conocido como Amazon Web Services, y que ofrece alojamiento de datos en internet a cientos de miles de páginas web y aplicaciones para dispositivos móviles.

Según la compañía, el fallo ocurrió mientras un ingeniero realizaba tareas de mantenimiento en unos servidores.

El problema se produjo cuando el técnico, en vez de apagar sólo una parte del sistema, introdujo un comando que precipitó un apagón en cadena.

En un intento de subsanar el error cometido, Amazon decidió reiniciar el sistema.

Esta decisión, sin embargo, no produjo el efecto deseado, ya que muchos de los servidores caídos no habían sido apagados nunca.



La nueva puesta en marcha de estos se demoró casi cinco horas, una eternidad para los cientos de miles de webs que se vieron afectadas por la caída de los servidores.

Una vez solucionado el problema, Amazon se disculpó con sus clientes afectados y prometió que cambiará los protocolos para evitar que situaciones como esta se repitan en el futuro.

Todos los huevos en la misma cesta

Para los clientes de nubes como la de Amazon es más fácil y barato confiar en un único proveedor de almacenamiento que en varios, con el peligro que ello implica.

Un informe de la consultora Synergy Research Group de febrero de 2017 asegura que Amazon Web Services concentra un 45% del mercado de almacenamiento web en internet.


Amazon Web Services ofrece alojamiento de datos en internet a cientos de miles de páginas web.

Según el reporte, la nube de Amazon es más grande que la de sus tres principales competidores juntos (Microsoft, Google e IBM).

Y parece que esta ventaja podría seguir aumentando, con los problemas que ello implica.

La publicación especializada Business Insider explicaba hace unos meses que el mercado delacomputación en la nube tiene las características de un monopolio natural: cuanto más grande es una red, más eficiente es a nivel operativo y financiero.

Pero también más frágil, ya que como hemos visto esta semana, la caída de los servidores de un gigante como Amazon Web Services puede arrastrar consigo a miles de empresas y aplicaciones.

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#403


LogRhythm, una empresa de seguridad, alertó que solamente es cuestión de tiempo para que Internet caiga durante 24 o más horas en el mundo entero. James Carder, el responsable de la empresa, colabora con el gobierno estadounidense y pronosticó que en el transcurso del año 2017, surgirá el mayor ataque a Internet en la historia de la tecnología.

Lo realmente alarmante es que la predicción no viene de fuentes desconfiables, sino que goza de credibilidad. LogRythm está especializada en seguridad informática. La caída de Internet se llevaría a cabo a nivel mundial y ocurrirá como consecuencia al mayor ataque en la red. Sin embargo, dicho ataque no se puede predecir, así que aún se desconoce de qué manera se realizará o en qué fecha.

La empresa tomó como referente a los pasados ataques masivos de Twitter, PayPal, Spotify y The New York Times. Tales plataformas quedaron fuera de combate durante dos horas y media y el motivo fue un ataque a la sociedad Dyn, la cual redirige el flujo de servidores de Internet y direcciones IP en Estados Unidos.

Se cree que los ataques pasados fueron realizados únicamente como pruebas, pero el futuro podría depararnos algo peor. "Los ataques masivos del año 2016 fueron misiles de prueba que han ido a parar en medio del océano", señaló James Carder.

Carder pronostica un ataque peor y más complejo que un simple ataque DDoS, el cual se caracteriza por atentar contra un sistema de computadoras o red que causa que un servicio sea inaccesible para usuarios legítimos. Según el responsable de la compañía, si los atacantes pudieron demostrar que fue sencillo tirar páginas tan bien posicionadas como las que fueron víctimas en meses anteriores, hacer lo mismo durante 24 horas no será nada complicado.

Por otra parte, Carder mencionó que los hackers protagonistas del ataque, en nombre de la libertad de expresión, podrían tomar represalias para derribar a grandes y poderosos medios de comunicación. Esto con el fin de erradicar la propagación de noticias falsas en redes sociales como Facebook. Pese a que los grandes corporativos ya han implementado medidas de prevención, LogRhythm aseguró que no será suficiente.

Este ataque podría conllevar serias complicaciones y severas consecuencias, pues si Internet cae, el mercado financiero irán por detrás. Es lógico pensar en esto si tomamos en cuenta nuestro mundo actual es un mundo hiperconectado, dinámico.

El mercado bursátil se vería afectado, al igual que la banca en línea y las tarjetas de crédito bancarias se irían al abismo. Internet lleva sobre los hombros a la humanidad, difícilmente podríamos acoplarnos en una realidad sin él. Seguramente no será el Apocalipsis, pero sí una aproximación a él.

Fuente:
Código: text

http://www.businessinsider.com/the-internet-will-shut-down-for-24-hours-next-year-2016-12
#404


DESCARGA:
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Fuente:
Código: text

https://snippets.webaware.com.au/snippets/populate-form-from-database-using-ajax-and-json/
#405


La caída de una de las zonas de AWS S3 es una muestra de la gran dependencia que internet tiene a Amazon y sus servicios de infraestructura web.

Algunos servicios como Slack, Trello, IFTTT; o webs como Quora y decenas de medios digitales más, funcionan mal o directamente están fuera de servicio debido a la caída de S3 de Amazon AWS. Este servicio está diseñado para hospedar cualquier tipo de archivo estático, como imágenes o documentos de texto (por ejemplo archivos de CSS o Javascript) y es usado por millones de webs, aplicaciones y servicios en todo el mundo.

En la muy popular aplicación de colaboración entre equipos y empresas, Slack, en este momento es imposible compartir archivos, pues estos se alojan justamente en el servicio S3.

De acuerdo al panel de incidencias de Amazon AWS hay problemas con la zona US-EAST-1 del servicio. ¿Se imaginan si fuesen más zonas las afectadas? Demuestra la gran dependencia que hay hacia Amazon en términos de infraestructura.

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#406




Un grupo de empresas transnacionales del sector energético (gas y petróleo), así como del sector financiero y del desarrollo de software han realizado el lanzamiento de Enterprise Ethereum Alliance, consorcio que espera desarrollar la tecnología y aplicaciones en la blockchain de Ethereum para el ámbito de sus respectivas actividades empresariales.

El consorcio no tendrá fines de lucro y estará financiado a través de donaciones realizadas por sus integrantes, entre los que destacan los gigantes British Petróleum, el banco JP Morgan, Accenture, Banco Santander, BBVA, Intel, ConsenSys y Microsoft.

Siendo un proyecto empresarial blockchain de carácter y desarrollo abierto, se espera que las diversas empresas que lo conforman puedan alinear sus intereses y obtener mejores beneficios del desarrollo y escalabilidad de las aplicaciones, creando estándares de operatividad entre empresas.

El lanzamiento se está produciendo el día de hoy en un evento especial en la ciudad de Nueva York, y el primer panel fue moderado por Amber Baldet, directora del programa blockchain de JPMorgan; donde se habló acerca del proyecto desde las perspectivas de los fundadores y se respondieron preguntas tanto de los periodistas como del público general presente. Los panelistas en este caso fueron Marley Gray, Gerente General para Blockchain de Microsoft, Joe Lubin, Fundador y CEO de ConsenSys, Sandra Ro, jefa del área digital de CME, Matthew Spoke, CEO de Nuco y David Treat, Director de blockchain de Accenture.



Ante la pregunta de si verdaderamente sería un grupo que tome las decisiones de manera descentralizada, Matt Spoke de la startup Nuco señaló que a pesar de que "los requisitos legales para constituir un consorcio exigen la formación de una junta directiva y un nombre", tendrá una mesa rotativa, en la que sus integrantes serán sustituidos por otros cada cierto tiempo.

Por su parte, Joe Lubin respondió acerca de la creación de blockchains privadas, remitiéndose a Brian Behlendorf, Director Ejecutivo de Hyperledger, diciendo que el objetivo no era crear una criptomoneda en Hyperledger, sino utilizar esta plataforma para potenciar las comunicaciones y gestión de pagos y diferentes actividades empresariales.

Ante el lanzamiento, el Banco Santander fue una de las primeras entidades en pronunciarse vía un comunicado de prensa, donde Julio Faura, director de Investigación y Desarrollo en iniciativas de innovación de Santander, dijo:



Otro de los anuncios importantes realizados el día de hoy, aparte del lanzamiento del consorcio, es el realizado por Microsoft acerca de haber añadido el proyecto Quorum de JPMorgan a la plataforma de desarrollo blockchain en la nube Azure.

Marley Gray, principal desarrollador de Azure, fue el que hizo pública la información ante los casi 500 asistentes al evento. Quorum es un servicio blockchain basado en el código de Ethereum y desarrollado en conjunto con EthLab, derivado del trabajo realizado en el Blockchain Center of Excellence.

Precio del ether podría aumentar sustancialmente

Durante las últimas semanas, en donde varios rumores sobre la creación de este consorcio aparecieron en medios de comunicación, el precio del ether tuvo un importante aumento en su precio, valiendo 10 dólares aproximadamente para las fechas circundantes al 10 de febrero, y alcanzando un precio actual de 15 dólares.

Si bien el año pasado Ethereum sufrió una sensible caída en su precio ante el ataque y robo a la DAO, la creación de este nuevo consorcio podría impulsar fuertemente el precio del ether, pues en él se incluye a participantes tan relevantes en sus ámbitos a nivel global. Esto en conjunto con las aplicaciones que otros proyectos se encuentran creando, que apuntan a que 2017 será un gran año para esta blockchain, y la ejecución de contratos inteligentes, una herramienta de suma utilidad para diferentes industrias.

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#407


Su cotización supera los 1.170 dólares por unidad. En Colombia no está permitido su uso.

La moneda virtual bitcóin alcanzó su mayor precio en la historia. A esta hora se cotiza en más de 1.170 dólares, en promedio, por unidad. De ese modo, rompe el récord histórico de 1.165 dólares, registrado en noviembre de 2013.

El valor de la moneda ha aumentado de forma progresiva desde finales de 2015, cuando se cotizaba en más o menos 400 dólares por unidad. El ambiente de incertidumbre internacional ha impulsado la divisa.

Las expectativas han aumentado en los últimos días porque se espera que las autoridades financieras de Estados Unidos aprueben el primer Fondo Negociable en el Mercado basado en bitcoines (ETF por sus siglas en inglés). La solicitud fue llevada a cabo por la casa de cambio Gemini, de los hermanos Winklevoss.

Si el Fondo es aprobado, atraería la atención de un amplio abanico de inversores de Estados Unidos y, según un estudio de Needham & Company LLC, esto dispararía su precio a unos 3.600 dólares por unidad.

Aunque la firma de análisis mencionada cree que solo existe un 25 por ciento de posibilidades de que se apruebe el ETF, el alza en el precio parece demostrar que los inversionistas confían en el futuro de la moneda virtual.

El pasado 12 de enero, la cotización del bitcóin había caído por debajo de los 1.000 dólares por unidad debido a que el Banco Central de China anunció que iba a investigar las plataformas de intercambio de la moneda virtual.

Sin embargo, en febrero, la moneda repuntó. Desde el 10 de febrero, su precio no ha caído por debajo de los 1.000 dólares y ha ido subiendo hasta alcanzar el récord actual.

Los bitcoines se han visto impulsados por la falta de confianza que generan eventos recientes como los atentados en Berlín, el asesinato del embajador de Rusia en Turquía y la incertidumbre que genera la victoria de Trump y sus políticas económicas proteccionistas, que involucran el replanteamiento de acuerdos comerciales y el incremento de la carga impositiva en las importaciones.

Otros factores, como la crisis bancaria de Italia e India, la debilidad del yuan y la ansiedad que genera la posible campaña para fortalecer el armamento nuclear de Estados Unidos han ido generando ansiedad en los inversores, quienes empiezan a ver en el bitcóin un activo seguro a largo plazo.

El uso de monedas virtuales no es permitido en Colombia

La Superintendencia de Sociedades de Colombia advirtió a finales de 2016 que el uso de monedas virtuales como las bitcoines no está permitido en el país y que el peso es el único medio de pago legal vigente.

Así lo manifestó el titular de la entidad, Francisco Reyes Villamizar, en un comunicado citado, en aquel entonces, por la agencia EFE. También denunció la proliferación de "clubes de inversión", es decir, sociedades gestionadas por consejeros que ofrecen rendimientos de hasta un 100 por ciento en dos meses a quienes entreguen su dinero e inviten a más personas a formar parte de la comunidad.

"Estos supuestos asesores prometen a los inversionistas administrar sus apuestas en las plataformas de inversión y generar rendimientos mayores a los que obtendrían si apostaran directamente su dinero", advirtió Reyes Villamizar, citado en un comunicado de la Superintendencia de Sociedades.

(Le puede interesar: 'El uso de monedas virtuales no está permitido en Colombia')

Asimismo, el funcionario recordó que el Banco de la República, el ente emisor oficial de moneda en Colombia, ha informado en varias ocasiones que los mecanismos de pago alternativos al peso no son válidos en el territorio nacional.

El bitcóin es una criptomoneda que permite a sus usuarios comprar bienes y servicios sin la regulación de ningún banco central ni la necesidad de crear cuentas bancarias o adquirir tarjetas de crédito. Surgió en el 2008.

No obstante, críticos como el nobel de economía, Paul Krugman, advierten el doble filo que podrían tener los mecanismos de pago virtuales al abrir la posibilidad de facilitar el narcotráfico y la especulación.

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#408


Un cambio en los sistemas de CloudFlare originó una vulnerabilidad que permitía a hackers acceder a datos e informaciones sensibles de servicios como Uber, 1Password y Fitbit.

CloudFlare, partner tecnológico de empresas como Uber, 1Password y OkCupid, expuso durante meses información sensible de sus clientes. El suceso afectó a los más de 5 millones de servicios que hacen uso de la tecnología de CloudFlare.

Tavis Ormandy, investigador en Google, descubrió y alertó a CloudFlare sobre la vulnerabilidad, que afectó incluso a sitios con HTTPS implementado. Según describió Tavis Ormandy, la información comprometida incluye direcciones IP, cookies y tokens de acceso, entre otros datos.

CloudFlare ya resolvió el incidente, pero la información quedó expuesta durante meses.

En su comunicado oficial, CloudFlare confirma el suceso y afirma haber corregido todos los fallos que provocaron el suceso. Todo comenzó en septiembre, cuando CloudFlare llevó a cabo una serie de cambios en su sistema.

El incidente fue resuelto en una semana, pero motores de búsqueda como Google, Yahoo! y Bing han almacenado datos sensibles en sus caches, por lo que la compañía tendrá que trabajar con las tres principales compañías para eliminar esta clase de datos de los resultados de búsqueda y, por consiguiente, hacer que estos dejen de ser accesibles para cualquier usuario de internet.

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#409
[VIDEOTUTORIAL] Ciencia de Datos y Big Data 2017



Descarga [MEGA]:
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#410


Me paso que todos los ejemplos que encontraba de Pestañas en HTML5 se elaboraban emulando las pestañas con campos INPUT radio de formulario por lo que al querer usar un formulario dentro de las pestañas se complico la situación, por eso les comparto el código de como lo organice.

Descargar ejemplo de MEGA:
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Source original:
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#411


Descarga el informe y aprende todo sobre ransomware
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Desde MEGA:
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#412


A finales del año pasado, el famoso físico Stephen Hawking publicó una advertencia de que el progreso continuo de la inteligencia artificial será "lo mejor o lo peor que le ocurra a la humanidad".

Ahora los resultados de las recientes pruebas de comportamiento del nuevo sistema de IA de DeepMind de Google están dejando claro cuán cuidadosos necesitamos ser al construir los robots del futuro.

En pruebas a finales del año pasado, el sistema DeepMind AI de Google demostró su habilidad para aprender independientemente de su propia memoria y derrotar a los mejores jugadores de  Go del mundo en su propio juego. Desde entonces ha descubierto cómo imitar una voz humana.

Ahora, los investigadores han estado probando su voluntad de cooperar con otros, y han revelado que cuando DeepMind siente que está a punto de perder, opta por estrategias "altamente agresivas" para asegurarse de ganar.

El equipo de Google corrió 40 millones de veces un juego de computadora simple de "recolección de frutas" que pide a dos agentes de DeepMind que compitan entre sí para reunir tantas manzanas virtuales como pudieran, y las cosas iban sin problemas, siempre y cuando hubiese suficientes manzanas, pero tan pronto como las manzanas comenzaron a disminuir, los dos agentes se volvieron agresivos, usando rayos láser para golpearse mutuamente fuera del juego para robar todas las manzanas.

Puedes ver el juego en el video de abajo, con los agentes DeepMind en azul y rojo, las manzanas virtuales en verde y los rayos láser en amarillo:

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Curiosamente, si un agente le da con  rayo láser a su oponente no se da recompensa adicional. Simplemente elimina al oponente del juego por un período determinado, lo que permite al agente recolectar más manzanas. Si los agentes dejaban de usar los rayos láser, en teoría podrían terminar con partes iguales de manzanas, lo que las iteraciones "menos inteligentes" de DeepMind optaron por hacer. Fue sólo cuando el equipo de Google probó formas cada vez más complejas de DeepMind que comenzo el sabotaje, codicia y agresión. Cuando los investigadores usaron redes de DeepMind más pequeñas como agentes, había una mayor probabilidad de coexistencia pacífica. Pero cuando usaban redes más grandes y complejas como agentes, la IA estaba mucho más dispuesta a sabotear a su oponente temprano para obtener la mayor parte de manzanas virtuales.

Los investigadores sugieren que cuanto más inteligente es el agente, más capaz es de aprender de su ambiente, permitiéndole utilizar algunas tácticas altamente agresivas para salir en la cima.

"Este modelo ... muestra que algunos aspectos del comportamiento humano emergen como un producto del ambiente y del aprendizaje", dijo Joel Z Leibo, un miembro del equipo. "Las políticas menos agresivas emergen del aprendizaje en entornos relativamente abundantes con menos posibilidades de acción costosa, la motivación de la avaricia refleja la tentación de sacar a un rival y recoger todas las manzanas".

Después pusieron a la IA de DeepMind a  jugar un segundo videojuego, llamado Wolfpack. Esta vez, había tres agentes de la IA dos de ellos jugaban como lobos, y uno como la presa.

A diferencia de Gathering, este juego alentó activamente la cooperación, porque si ambos lobos estuvieran cerca de la presa al capturarla, ambos recibían una recompensa sin importar cuál de los dos lo tomaba:

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"La idea es que la presa es peligrosa: un lobo solitario puede superarla, pero corre el riesgo de perder", explica el equipo en su artículo. "Sin embargo, cuando los dos lobos captan a la presa juntos, pueden proteger mejor la carcasa de los carroñeros, y por lo tanto recibir una recompensa más alta."

Así como los agentes de DeepMind aprendieron de Gathering que la agresión y el egoísmo les dieron el resultado más favorable en ese ambiente particular, aprendieron de Wolfpack que la cooperación también puede ser la clave para un mayor éxito individual en ciertas situaciones.

Y aunque estos son solo pequeños juegos de computadora, el mensaje es claro ponen diferentes sistemas de IA a cargo de intereses en competencia en situaciones de la vida real, y podría ser una guerra total si sus objetivos no se equilibran con el objetivo general de beneficiando a los seres humanos por encima de todo.

Piense en los semáforos que tratan de frenar las cosas, y los coches sin conductor tratando de encontrar la ruta más rápida – tanto la necesidad de tener en cuenta los objetivos de cada uno para lograr el resultado más seguro y más eficiente para la sociedad.

Todavía son primeros días para DeepMind, pero los resultados iniciales muestran que, sólo porque los construimos, no significa que los robots y los sistemas de AI tendrán en automatico Nuestros intereses en el corazón. En cambio, necesitamos construir esa naturaleza.

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#413

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#414
Interesante dejo por aca una librería pro de reconocimiento facial que tengo hace años, ya no la venden.
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Estaba basado en esta librería Japonesa You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#415


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#416


Corría el año 1992, yo tenía ocho años y acababan de regalarme un ordenador. Concretamente un Amstrad PC 5286 HD, tecnología prácticamente punta para la época que tenía la particularidad de incluir un disco duro y de ser capaz de leer diskettes de alta densidad, con capacidad para 1,44 MB. También supuso mi primer contacto con un sistema operativo, para ser exactos MS-DOS 3.30. Según informan en Computerworld pronto todo esto serán poco más que recuerdos.

Dejad a este abuelete digital que termine de contar su historia. En aquellos años yo quería un Amiga 1200, fundamentalmente por el catálogo de videojuegos de aquellas máquinas -recordad que tenía sólo 8 años-. Lo que sí puedo decir que a la persona que me lo regaló alguien le comentó con muy buen criterio que los PCs y MS-DOS eran el futuro. Huelga decir que no se equivocaba.

Permitidme que os diga que para los viejunos que llevamos mucho tiempo usando ordenadores este sistema operativo de Microsoft supuso un shock. Especialmente porque si te habías informado un poco sabías que otros ordenadores como Amiga o los Mac tenían un entorno gráfico que facilitaba mucho las tareas. Cuando encendías un PC que incorporaba este sistema te encontrabas con los caracteres C:> y un cursor que parpadeaba.

Con MS-DOS te enfrentabas al símbolo del sistema. Por aquella época se hacían cursos para aprender a funcionar con él, lo que te obligaba a memorizar todo tipo de instrucciones y te enseñaba a moverte por el sistema operativo a base de comandos. MS-DOS cumplía su 30 aniversario en 2011.

Es posible que en tu caso particular lleves años usando Windows sin pensar en que el símbolo del sistema que se puede encontrar en él es el último bastión que le queda a MS-DOS, que ha ido saltando de una versión a la otra durante 35 años de forma ininterrumpida. Ahora Microsoft eliminará el símbolo del sistema de una vez por todas.

La historia de MS-DOS


No siempre hubo un MS-DOS firmado por Microsoft, ni siquiera se llamó así cuando nació. Ahora que su fin se acerca vale la pena recordar su historia para que, al menos por nuestra parte, no caiga en el olvido.

En 1980 el sistema operativo dominante para PC era el CP/M de Digital Research, para el procesador z80. Al mismo tiempo Tim Patterson creaba Quick and Dirty Operating System o QDOS. Se hablaba de él como de un clon de CP/M con un sistema de archivos mejorado para el nuevo procesador que acababa de surgir, el 8086 -aunque tiempo después se demostró que MS-DOS no era una copia de CP/M-. Por entonces a nadie le importó mucho.

Las cosas cambiaron cuando IBM construyó un PC basado en 8086. Para este nuevo gadget IBM tenía que asentarse en lenguajes de programación y en un sistema operativo. Podía comprarle dichos lenguajes a un pequeño vendedor independiente llamado Microsoft, pero ¿dónde podía conseguir el sistema operativo?



La respuesta más obvia, que fue secundada por un joven Bill Gates, era ir directamente a la fuente: el creador de CP/M y cofundador de Digital Resarch, Gary Kildall. Kildall no se reunió con IBM y por tanto no se firmó ningún acuerdo.

Lo siguiente fue pedir ayuda a Microsoft de nuevo en la búsqueda de un sistema operativo. Paul Allen, el otro cofundador de la empresa de Redmond, conocía QDOS. Microsoft compró QDOS en 1981 por 50.000 dólares. Poco después IBM lo convertía en uno de los ssitemas operativos de sus PCs, rebautizado como MS-DOS.

La parte más interesante de todo este asunto es que Microsoft acordó con IBM la posibilidad de vender MS-DOS a otros fabricantes. Esta concesión supuso los cimientos sobre los cuales Paul Allen, Steve Ballmer y Bill Gates levantaron un imperio.

MS-DOS desaparece de las Insider Preview


A finales del mes pasado el símbolo del sistema desaparecía en la Windows 10 Insider Preview Build 14791. Dona Sarkar, jefa del Windows Insider Program, escribía lo siguiente:

CitarPowerShell es ahora la línea de comandos por defecto para el Explorador de Archivos. Reemplaza al símbolo del sistema (también conocido como cmd.exe)

La Build 14791 ni siquiera está en fase beta. Son los cimientos para la actualización Redstone 2, también conocida como Windows 10 SP2. Este es el futuro de Windows 10, que no incluirá esta antigua reliquia del software de Microsoft.

PoweShell acaba de cumplir diez años, y siempre se pensó en ella como un reemplazo de DOS. Para quienes no la conozcan podemos decir que se trata de una línea de comando combinada con un lenguaje de scripting basado en .NET Framework.

Esta otra consola se añadió para dar un mayor control sobre Windows Server a los administradores de sistemas operativos. Con el tiempo se ha convertido en una poderosa herramienta de gestión tanto para usuarios domésticos como para los servidores.

Fuente: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#417
Actualizado con dos nuevos efectos!!!
#418
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Excelente aporte gracias por compartir ya lo baje y va ok pero consulta verdad que te falta el último video el 108?

Efectivamente el curso consta de 109 vídeos, y faltan los últimos dos. voy a tratar de conseguirlos y te aviso.
#419


Un hacker de 4Chan se ha atribuido un ataque virtual diseñado para perjudicar la campaña de Hillary Clinton en un momento clave: justo antes de las elecciones presidenciales. Sin embargo, el atacante no contaba con que sus ataques también pueden haber perjudicado la campaña de su contrincante, Donald Trump.

Un hacker de 4Chan que se presentó como "Sparky", anunció con orgullo en los foros del sitio que había lanzado un ataque a TCN Inc., un servicio telefónico en la nube, para interrumpir las operaciones de un grupo de asistencia telefónica de los seguidores de Hillary Clinton. Grupos como NetGen Climate, la organización de apoyo a la campaña de Clinton que el hacker tenía en la mira, utilizan este servicio para realizar y recibir llamadas desde Internet asistiendo a los votantes en las instancias previas a las elecciones presidenciales.

"Pásenme una lista de blancos que podría desactivar para evitar que Clinton gane y yo embestiré contra ellos como una fiera salvaje", dijo Sparky. "No voy a dormir hasta que estas elecciones terminen".

Pero el atacante no contaba con que TCN ofrece sus servicios a 2.000 clientes con todo tipo de afiliaciones políticas: "lo irónico es que sus ataques pueden haber impactado las llamadas republicanas tanto como las demócratas", explicó el jefe de tecnología de TCN, Jesse Bird.

Los ciberactivistas lanzaron ataques de negación de servicio a los servidores de TCN, inundándolos con tráfico basura que los saturó y afectó su funcionamiento, dejándolos inactivos durante gran parte del lunes y con servicios intermitentes cada vez que volvían a conectarse. Esto tuvo un fuerte impacto en las organizaciones políticas que contaban con las herramientas del servidor para tener acceso a una lista de contactos y sistemas de marcado automático para llamar a los ciudadanos durante el día más importante del periodo electoral.

Esto no detuvo a los activistas de NextGen Climate, que tuvieron que volver a métodos más tradicionales, pero menos eficientes, para realizar las llamadas en cantidades masivas. "Encontraron un punto débil para hacernos daño y nos lastimaron todo lo que pudieron", dijo Bird, de TCN. "No desactivaron nuestros servicios por completo, pero no hay duda de que nos complicaron la vida".

En su publicación en 4Chan, Sparky explicó que realizó el ataque utilizando la red zombi Mirai, que ha estado ganando fama desde hace unos meses por ser la primera red zombi compuesta por dispositivos del Internet de las Cosas que causa estragos de gran magnitud en sitios y servicios de gran alcance y reputación, como el blog de Bryan Krebs, Spotify y Twitter.

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#420


Una broma puede tener un final inesperado, sobre todo si lo que se pretende es jugarles la broma a los demás. Un francés nombró su red Wi-Fi con un término alusivo al grupo terrorista ISIS.

Muchos optan por colocarle un nombre gracioso a su red Wi-Fi, con el afán de sorprender o asustar a los vecinos. Sin embargo, algunos exageran y pueden tener un mal rato debido a su "creatividad". Esto es precisamente lo que le sucedió a un joven de Dijon en Francia.

El chico solo buscaba jugar una broma pesada a sus vecinos nombrando su red inalámbrica como "Daesh 21", esto justo después que el grupo terrorista Estado Islámico atacara algunas ciudades del país, dejando un saldo fatal. El número 21 es el código de área de Dijon.

El nombre fue descubierto rápidamente por un vecino y policías derribaron la puerta del chico en poco tiempo. Durante la investigación, la policía no fue capaz de encontrar nexo entre el estúpido joven y la organización terrorista o que tuviese una mentalidad pro-terrorismo. Fue acusado de apoyo público a actos terroristas.

El tribunal ofreció al chico 100 horas de servicio comunitarios si confesaba su crimen, pero se negó. Él fue a juicio después de permanecer firme en su aseveración de que él no era un terrorista, ni tenía intenciones de causar una matanza. Se le ha concedido una sentencia suspendida de 3 meses.

La broma le pudo haber costado 5 años de cárcel y hasta € 75.000 en multas, de acuerdo con las leyes contra el terrorismo en Francia que son aplicables para una persona que promueva o se involucra en actos de terrorismo. La pena de prisión puede ser de siete años y una multa de hasta € 100,000 si la persona usa un medio de comunicación online.
Este incidente fue reportado por Le Bien Public.

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