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Mensajes - Meta

#41
Ideas y Sugerencias / Introducir sección F#
Marzo 25, 2017, 08:00:18 AM
Hola:

¿Pueden hacer una sección del foro sobre el lenguaje más nuevo llamado F#?

Así la gente se van animando sobre este nuevo lenguaje, de paso amplia el foro más rico en temas de programación y variedad.

Tutoriales para saber de que va y empezar.
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Un cordial saludo.
#42
Hola:

Quiero hacer preguntas sobre Delphi, no lo he tocado desde el 7.

1. Con You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login (Gratis) tiene su propio componente para controlar el puerto serie sin usar librerías de terceros. ¿Delphi 10 lo incluye?

2. ¿Es verdad que existe Dephi versión gratuita tal como dice You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login? (No quiero registrame por gusto para luego descubrir que dura 30 días).

3. Quiero controlar el puerto serie con Arduino, de hecho, tengo You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login que lo pueden hacer en C#, C++ y VB .net, me falta Dephi. ¿Hay buenos ejemplos para Dephi 10?

Saludos.
#43
Dudas y pedidos generales / Cambio de código
Marzo 25, 2017, 07:23:31 AM
Hola:

Hice un código en C# primero porque lo manejo mejor que en C++. Por curiosidad quiero probar un poco de C++ Win32. El código consiste en enviar por el puerto serie datos a Arduino, él responde. También desde Arduino puede enviar datos a el PC lo recibe. La ventaja de C#, que no necesita librerías de terceros para controlar el puerto serie.

Código C#:
Código: text
using System;
using System.Text;
using System.IO.Ports;

namespace Envio_y_recepcion_puerto_serie_cs
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // Título de la ventana.
            Console.Title = "Recibir datos desde Arduino con C#";

            // Tamaño ventana consola.
            Console.WindowWidth = 55; // X. Ancho.
            Console.WindowHeight = 18; // Y. Alto.

            // Cree un nuevo objeto SerialPort con la configuración predeterminada.
            SerialPort Puerto_serie = new SerialPort("COM4");

            Puerto_serie.BaudRate = 115200;
            Puerto_serie.Parity = Parity.None;
            Puerto_serie.StopBits = StopBits.One;
            Puerto_serie.DataBits = 8;
            Puerto_serie.Handshake = Handshake.None;
            Puerto_serie.RtsEnable = true;

            // Establecer los tiempos de espera de lectura / escritura.
            Puerto_serie.ReadTimeout = 500; // Milisegundos.
            Puerto_serie.WriteTimeout = 500;

            // Detecta cualquier dato recibido.
            Puerto_serie.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler);

            Puerto_serie.Open(); // Abrir puerto.

            ConsoleKey tecla;
            Console.WriteLine("Pulse tecla 1 para encender y 2 para apagar:");

            do
            {
                tecla = Console.ReadKey(true).Key; // Espera pulsación de teclas.

                switch (tecla)
                {
                    case ConsoleKey.D1: // Tecla 1 del teclado estandar.
                    case ConsoleKey.NumPad1: // Tecla 1 del número del pad.
                        byte[] miBuffer1 = Encoding.ASCII.GetBytes("Luz_ON"); // Codificación ASCII y guarda en la variable array tipo byte.
                        Puerto_serie.Write(miBuffer1, 0, miBuffer1.Length); // Envía los datos del buffer todo su contenido.
                        break;

                    case ConsoleKey.D2:
                    case ConsoleKey.NumPad2:
                        byte[] miBuffer2 = Encoding.ASCII.GetBytes("Luz_OFF");
                        Puerto_serie.Write(miBuffer2, 0, miBuffer2.Length);
                        break;

                    default:
                        Console.WriteLine("Tecla el 1, el 2 y Escape para salir.");
                        break;
                }
            } while (tecla != ConsoleKey.Escape); // Pulsa Escape para salir del menú.

            Console.WriteLine("Presione cualquier tecla para terminar...");
            Console.WriteLine();
            Console.ReadKey(); // Espera pulsar una tecla cualquiera.
            Puerto_serie.Close(); // Cierra el puerto serie.
        }

    // Detecta cualquier dato entrante.
    private static void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            SerialPort sp = (SerialPort)sender;
            string entradaDatos = sp.ReadExisting(); // Almacena los datos recibidos en la variable tipo string.
            Console.WriteLine("Dato recibido desde Arduino: " + entradaDatos); // Muestra en pantalla los datos recibidos.
        }
    }
}


En C++ si necesita librería, en este caso lo puedes You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login. He intentado hacerlo en C++ y me funciona a medias, aún hace cosas raras, no se hacerlo y necesito ayuda. Por ahora he hecho esto.

Código C++:
Código: text
// Para crear conexión con los puertos COM1 - COM9.
// Serial* Arduino = new Serial("COM7");

// Para crear conexión con los puertos COM10 en adelante.
// Serial* Arduino = new Serial("\\\\.\\COM10");

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <Windows.h>
#include "SerialClass.h"
using namespace std;

void main()
{
// Título de la ventana
SetConsoleTitle("Control Led Arduino.");

// Puerto serie.
Serial* Puerto = new Serial("COM4");

// Comandos para Arduino.
char Luz_ON[] = "Luz_ON"; // Envía "Luz_ON" al puerto serie.
char Luz_OFF[] = "Luz_OFF";
char lectura[50] = "\0"; // Guardan datos de entrada del puerto.

int opc; // Guarda un 1 o 2 tipo entero queintroduces desde la consola.

while (Puerto->IsConnected())
{
cout << endl; // Dejamos un retorno.
cout << "Introduzca la opcion deseada: " << endl << endl; // Muestra texto en pantalla.

cin >> opc; // Aquí introduces un número, el 1 o el 2.

switch (opc) // Espera recibir un 1 o un 2.
{
case 1:
// Encener luz.
cout << "Enviando: " << Luz_ON << endl; // Muestra en pantalla textos.
Puerto->WriteData(Luz_ON, sizeof(Luz_ON) - 1); // Envía al puerto el texto "Luz_ON".
break;

case 2:
// Apagar luz.
cout << "Enviando: " << Luz_OFF << endl;
Puerto->WriteData(Luz_OFF, sizeof(Luz_OFF) - 1);
break;

default: // Si haz pulsado otro número distinto del 1 y 2, muestra
cout << "Puse del 1 al 2."; // este mensaje.
}


while (true) {
int n = Puerto->ReadData(lectura, 49);
if (n > 0) {
lectura[n + 1] = '\0';
break;
}
Sleep(1);
}
cout << "Recibido: " << lectura << endl;
cout << "-------------------" << endl;
}
}


¿Alguna ayuda? ;)

Saludos.