Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - Alex

#81
algo más raro aún, por qué un programador y vendedor de herramientas de malware que tiene su propio worm, está regalando el worm de su competencia?

saludos!

EDITO:

turka, el cliente (por la facilidad visual) fabricador del virus en si, es el que está programado en vb, el worm en c++
#82
Back-end / Re:[PHP] DH Labs 0.1
Enero 09, 2015, 05:30:57 PM
You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
Bajando para probarlo.

EDITO: No entiendo porque hay una shell en /path/images...


Un saludo.

es parte del pack, solo que se le olvidó mensionarlo.

saludos!
#83
Pentesting / Re:DIOS (Dump in One Shot) Explicado
Enero 07, 2015, 01:52:13 PM
Athusu a pesar de que me fastidias todo el día por facebook, luego haces buenos aportes.

te felicito.

saludos!
#84
Back-end / Re:Mi juego de poker en php/javascript
Enero 05, 2015, 12:28:09 PM
You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
Está genial tu aporte, pienso usarlo en clase, ya que nos banean la mayoría de los servidores de juegos y así podríamos jugar en lan (supongo que el juego tiene esa opción)

Un saludo.

necesitas un interprete de php instalado en cualquiera de las pc de lan, luego corres el server ahí, luego abres el cliente desde el navegador en cada pc que quiera jugar y lo conectas a la ip de la pc en la que corres el server (la ip local)

saludos!
#85
Off Topic / El bug del siglo en facebook
Enero 05, 2015, 01:40:46 AM
Hola, se que muchos creeran que este bug es fake, y que fue editado con inspector de elementos, pero la posta es un bug de verdad, consta en ****************************** no se los diré aunque está fácil *****************************************, ps bien agregamos a mark, su hermana, a la mujer, y a chris huges, les dejo una foto.


me morí de la risa.

saludos!

Un saludo para todos los que estuvieron en la conver, Variux (de este foro, en la foto Alvaro, que mandó el mensaje), a Turka que la agregué para que afirmara luego que era real y no era solo inspector de elementos, y bueno a mi socio BeasZack, por supuesto también a mark, a su mujer, a todos...

Edito:

seguia el fundador de instagram, era una reunion de exponentes del desarrollo xD‏, pero se nos quedó sin batería aquél que estaba agregando a la gente.
#86
Back-end / Re:Mi juego de poker en php/javascript
Enero 03, 2015, 11:39:09 AM
me alegro que les haya gustado, siempre es agradable saber que hay gente agradecida y que realmente aprecian tu trabajo.

Un saludo para todos!
#87
Back-end / Re:Mi juego de poker en php/javascript
Enero 01, 2015, 09:36:28 PM
You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
AMAZING!!

está muy bueno!

Gracias y felicitaciones por el logro :D!

me alegro que te gustara.

saludos!
#88
Back-end / Mi juego de poker en php/javascript
Enero 01, 2015, 07:08:45 PM
Hola, para todos los que conocen pokerstars, esta es mi versión con un cliente en javascript y un servidor en php.


You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Logindejo el link del repositorio

Para hacerlo implementé mi librería de sockets que pueden You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login

saludos!
#89
no se si se debe escribir divs hasta el final de los tiempos, pero si tengo que decir, que en cualquier caso todos los programas que te "ahorran" escribir código, al final terminan dejando bastante basura. Abría que probar tu programa.

saludos!
#90
Off Topic / Re:[DUDA] Borrar tema sin razón.
Diciembre 25, 2014, 02:12:35 PM
You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
Rara vez, cuando se borran topics (al menos yo, se lo digo al autor), pero no lo hago con los análisis, simplemente, pq como mucho en unas horas van a volver a estar en su lugar. De todas formas, tienes toda la razón, lamento las molestias, sube de nuevo el crypter, pues está corrupto el archivo.

Un saludo.



You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
Vale lo entiendo.. es un protocolo a seguir , respecto a la multicuenta esa antes tenía otro ordenador conectado a la misma wifi y por lo tanto este pc es nuevo y me he creado otra !

¡Feliz navidad!

Sube de nuevo el rar, al descomprimir da error.

Un saludo y feliz navidad a ti también :)

comprendo black, ignoro como lo manejas tu puesto que no me haz borrado ningún tema, pero si vi como manejan las cosas demases mods globales, creo que debería ser casi una obligación el tema del aviso, no se si específicamente una obligacion para los de analisis, pero para los borrados si.

un saludo cordial!
#91
Off Topic / Re:[DUDA] Borrar tema sin razón.
Diciembre 25, 2014, 11:43:09 AM
de igual forma, soy de las personas que  creen que si uno borra/mueve/edita un post, como minimo de respeto se le debería informar por privado al autor del topic por dicha acción y la razó.

No saber por qué ni quien ni como se hacen las cosas da bronca.

Snifer con regularidad borraba mis topics/respuestas, y yo de repente veía desaparecer las cosas de la nada sin saber por qué. Empecé a mandar mensajes privados preguntando hasta que me dieron una respuesta del por qué y resulta que estaba equivocado, terminó pidiendo disculpas y devolviendo el tema a su lugar porque mal interpretó los comentarios.

Si realizas una acción sobre un topic como borrarlo, o moverlo, aquella persona que sabe que está ahí, no lo encuentra más y se frustra. Si borraste un tema o lo moviste, o editaste tienes una razón, y si tienes una razón hazla saber al autor o a aquel usuario conflictivo para que al menos tenga idea por qué lo haces.

Odio que me borren los topics sin previo ni posterior aviso, me saca de quicio y me dan ganas de golpear a alguien o insultar a alguien, si me dicen la razón es otra historia diferente.

Me parece una mala actitud borrar un post, moverlo, editarlo y hacerse el tonto como si nada hubiese pasado. Y no lo digo por blackdrake lo digo porque es la sensación que deja que te borren un topic, no o encuentres más, y no sepas ni por qué lo borraron.

Es como si el antivirus te borrara archivos que usas del disco rígido sin dar ningún aviso, luego no los encuentras y no sabes ni que ocurrió.

saludos!
#92
Off Topic / Re:Feliz Hackingdad a todos!
Diciembre 24, 2014, 09:36:36 PM
Feliz navidad para todos.

Salute!
#93
ya que todos te dan la bienvenida, y para no ser menos yo también jajajjaja

bienvenido! espero que te pases seguido por aquí.

saludos!
#94
Off Topic / Re:Feliz cumpleaños Alex!!!
Diciembre 17, 2014, 11:59:04 AM
gracias a todo :')

saludos!
#95
Back-end / PHP, sockets e hilos (PHPSocketMaster 1.0)
Diciembre 13, 2014, 06:52:05 PM
Buenas tardes compañeros, amigos, lectores y usuarios, les traigo una buena noticia, hacía casi 3 meses que no lanzaba una versión nueva de PHPSocketMaster y a decir verdad no recuerdo cuando fué la última versión que publiqué.

Ventajas de usar PHPSocketMaster para gestionar mis sockets:

* PHPSocketMaster es actualizada, mejorada y depurada entre varias personas (o esa es la idea) a lo largo del tiempo, por lo que al aparecer nuevas vulnerabilidades, errores y demases en el codigo, el mismo será actualizado. Uno de nuestros mayores objetivos es mantener la compatibilidad entre versiones viejas y nuevas, de modo que no sea necesario cambiar ni una linea de código ante cualquier actualización, con este objetivo creamos interfaces las cuales nos obligan a mantener la compatibilidad entre nuevas y viejas versiones dotando de nuevas caracteristicas y reparaciones sin dejar programas viejos con errores.

* PHPSocketMaster es robusto y mejora día a día, otorga una base confiable para que usted pueda programar tranquilamente sin tener que reparar en detalles que puedan causar una perdida de tiempo importante para poder hacer andar un código. Este ahorro de tiempo acompañado de la seguridad de utilizar una librería probada en muchos contextos, es en general uno de los puntos a favor más importantes.

* PHPSocketMaster le permite establecer un patrón de trabajo y al ser reusable le permite a usted tener códigos similares en varios proyectos, más fáciles de depurar y revisar que si usted programara una clase para gestionar sockets en cada proyecto.

* PHPSocketMaster está orientado a objetos con eventos, dando mayor flexibilidad al código y mejorando notablemente la velocidad de desarrollo en comparación con el obsoleto sistema de sockets estructurado.

* Desarrollé phpsocketmaster como una solución a mi grave problema, cada vez que yo quería desarrollar un código que utilizara sockets, creaba una nueva clase para gestionarlo, de modo que cada código era un mundo diferente y me traía bastante dolores de cabeza, decidí crear una pequeña librería que soportara cualquier proyecto ambicioso que quiciese sin tener que volver a escribir una y otra vez el código de dicha librería.

Cambios de la versión 0.4 a 1.0:

Código: text
ADD: funcion loop_refresh()
ADD: funcion loop_refreshListen()
ADD: Nueva propiedad listenClients
ADD: Pruebas de hilos en el directorio test
ADD: nueva clase HTTPClient
ADD: nueva interface http client.
ADD: nueva clase ThreadSocketMaster, control multihilo y sus constantes
ADD: nuevos eventos onSendRequest y onSendComplete
ADD: nuevas propiedades Domain, Protocol, ConnectionType, Type, State
FIX: ejemplos para los nuevos cambios.
FIX: las funciones connect, disconnect, listen ahora retornan verdadero o una excepción
ADD: agregado soporte nativo para programar sobre phpSocketMaster sin necesidad de eventos


Resumen

PHPSocketMaster es un grupo de clases para manejar los sockets nativos de php como objetos, e incluye eventos, si no te gustan los eventos se agrego un soporte para poder manejarlo solo como objetos, entre las prestaciones de la librería podemos notar control nativo de websockets (que incluye el protocolo necesario para hacer funcionar websockets internamente), multihilos si está disponible php con multihilos, y una pequeña clase para hacer un cliente http parecido a Curl (o ese es el objetivo futuro aunque está verde).

PHPSocketMaster cuenta con una wiki completamente en español You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login y una wiki en inglés parcialmente traducida (estamos en busca de nuevos traductores).

Puedes ver el repositorio oficial You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login, puedes descargar la versión 1.0 (o última versión estable en caso de que veas esta publicación dentro de un tiempo) You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login, y puedes ver la rama de desarrollo para ver los últimos cambios You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login.


Un saludo! Sugerencias, ideas, comentarios son bienvenidos siempre que no sean mala onda.
#96
Zona Webmaster / Re:Adobe libera Brackets 1.0
Diciembre 07, 2014, 11:03:33 AM
en lo personal Y3K, no me gusta para nada sublime text, si quiero un buen gestor de proyecto eclipse anda muy muy bien, y te permite tener un acceso rápido a cualquier archivo del proyecto desde el árbol del proyecto, por otra parte eclipse tiene autocompletado, tiene corrección automática de errores (esto es, te figuran los errores si es que existen antes de probarlo, por ejemplo asignas un valor a una constante y te marca la linea y el error que el interprete envía).
Eso es un buen ide, pero como dije, me anda muy mal en mi pc, probablemente porque es muy pesado para que mi pc lo corra ligeramente con la cantidad de archivos y de proyectos que le pongo.

Sublime Text me resulta incomodisimo, porque me hace perder tiempo en lo que tu llamas investigar atajos. No me convence como IDE, me convence mucho más como un editor de texto muy bueno, pero no busco un editor de texto. Por supuesto, es una opinión absolutamente personal, y nunca dije que fuera simple, dije que me da esa sensación.

Probé brackets, cabe aclarar que aún no lo pruebo en algo relativamente grande, solo lo probé con un par de archivos inconexos. Se ve muy elegante, minimalista a la vista, pero tiene varias funciones muy interesantes, si continúan su desarrollo será un muy buen IDE, y es muy probable que lo use regularmente. De momento tiene un par de cosas muy muy verdes. El soporte para ver el proyecto en el navegador, solo existe para google chrome, cuando quice poner Firefox (mi main), me dió un cartelito diciendo que por el momento solo soportaba google chrome.
En lo que respecta al explorador de código, o árbol de directorios, me resulta bastante incómodo, quizá sea hasta que me acostumbre.

Por el momento esa es mi opinión, le falta un poco, pero es una belleza y tendrá un buen futuro si siguen por esta linea de desarrollo.

un saludo!

#97
Talleres Underc0de / Re:Taller de Python #3
Noviembre 18, 2014, 03:15:56 AM
tengo una pregunta, si escribir cuatro espacios representa presionar cuatro veces la barra espaciadora por linea y asumiendo que no hablamos de una estructura dentro de otra (sino sería 8 en caso de dos, 12 en caso de 3 estructuras anidadas, etc.), y un tabulador es solo presionar una, ¿por qué razón es más conveniente utilizar cuatro espacios?, es como si yo dijera, vamos a usar 13 espacios para cada marcar lo que corresponde a cada estructura.

En ves de hacerlo rápido, parece que a los programadores de python les gusta presionar teclas por presionar teclas xD

saludos!
#98
Talleres Underc0de / Re:Taller de Python #2
Noviembre 18, 2014, 03:13:04 AM
hay un error de concepto que no es la primera ves que lo veo.

en un lugar dices que javascript utiliza corchetes para delimitar las estructuras.

los corchetes son estos: [ ]

y las llaves son estas: { }

los parentesis: ( )

y los parentesis angulares: < >

javascript utiliza llaves para delimitar las estructuras.

¿Por qué hay mucha gente que piensa que los corchetes son { } ?

You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#99
considero un grave error forzar a los lectores a instalar y utilizar una distribución tan específica como lo es kali linux, digo porque si yo tengo debian nada me impide realizar lo que tu haces con kali, de hecho, solo basta con instalar los paquetes de las herramientas necesarias.

creo que deberías crear un taller de metasploit usando como presupuesto sistema a kali pero estableciendo la lista de herramientas utilizadas para que la gente pueda descargarlas e instalarlas en su distribución favorita.

haces parecer que todas tus explicaciones solo corren si tienes instalado kali y que es necesario tenerlo instalado y utilizarlo para hacer estas cosas cuando en realidad es solo una distribución que facilita un poquitito algunas cosas, como por ejemplo que te trae todo instalado.

saludos!
#100
porque windows phone es una porquería