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Mensajes - Alejandro_99

#321
Ruby / Curso de Ruby (ElementalCodeNet)
Junio 13, 2014, 03:21:26 PM
Curso de Ruby (ElementalCodeNet)


Temas:

-Introducción
-Primer programa y variables
-Cadenas e ingreso de datos
-Shell interactivo y variables numéricas
-Uso de If/elsif/else
-Mas sobre if/unless y operador relacional de comparación
-Estructura de control case y rangos 

A medida que el curso vaya colocando mas temas los mantendré al tanto.

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#322
Seguí toda la cobertura de los periodistas y fotógrafos de LA NACION en la Copa del Mundo con la app oficial de Canchallena; además, la oferta de transmisiones on line para dispositivos móviles y software que te permiten llevar el fixture al día.


Este es el Mundial de los dispositivos móviles y las transmisiones por Internet, y varias de las propuestas disponibles en Internet así lo demuestran.

Con toda la cobertura de los periodistas y fotógrafos de LA NACION , la flamante aplicación de Canchallena está disponible para los teléfonos y tabletas con iOS de Apple y Android de Google .

Además de toda la información del Mundial Brasil 2014 , la app ofrece todas las novedades actualizadas de tu equipo favorito junto a las últimas noticias de básquet, tenis, rugby, boxeo y automovilismo, entre muchos otros deportes.

Canchallena para iOS: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login

Canchallena para Android: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login

Aplicaciones con cámaras especiales

El licenciamiento de las transmisiones de los partidos de la Copa de Brasil 2014 para la Web, tabletas y smartphones quedó reflejado en el reproductor y las diversas cámaras especiales que dispone la FIFA para que los usuarios puedan elegir el enfoque preferido. Estarán disponibles en las aplicaciones oficiales de DirecTV y Personal tanto para tabletas como para smartphones con iOS o Android; la de Personal funciona en equipos de otras operadoras.


Para iOS: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login

Para Android: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login

Personal Copa Mundial de la FIFA 2014


Para iOS: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login

Para Android: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login

En YouTube y también en la Web

La TV Pública cuenta con los derechos de transmisión de 64 partidos en vivo, y quienes no tengan un televisor cerca podrán aprovechar la transmisión en vivo desde Fútbol para Todos, sea desde la página web You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login o desde la aplicación de YouTube , disponible en el canal oficial de Fútbol para Todos .

A su vez, tanto DirecTV como TyC Sports ofrecerán los partidos desde sus respectivas páginas web: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login y You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login

Acá tenés todas las opciones para seguir el Mundial de Brasil 2014 sin tener un televisor

Más información para el celular o la tableta

Video:You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login

La FIFA también cuenta con una aplicación oficial para iOS y Android, con información actualizada y los resultados al instante de los partidos del Mundial Brasil 2014.

Esta aplicación también permite sumar el fixture en el calendario de Google. Si sólo se necesitan sumar los encuentros en la agenda online de Google o Microsoft, la alternativa ideal es You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login, que detallamos en esta nota .

Por su parte, BlackBerry presentó una edición especial del BBM Channels. Dentro de su canal oficial, disponible con el PIN C00124E76 dentro de la aplicación de mensajería BlackBerry Messenger, los usuarios podrán acceder a los diferentes espacios con todas las novedades de los partidos del Mundial de Brasil 2014.

Claro Sports Argentina

La operadora de telefonía móvil Claro presentó su aplicación Claro Sports Argentina, disponible para dispositivos iOS y Android, que ofrece información estadística de diversos torneos de fútbol y que en esta ocasión tendrá una cobertura especial con todos los encuentros del Mundial de Brasil 2014.

Para iOS: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login

Para Android: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login

Goal Live Scores

Y para los usuarios de Windows Phone está disponible la aplicaciónn Goal Live Scores, que ofrece los resultados de los partidos en tiempo real, no sólo del Mundial de Brasil, sino de otras 750 ligas y competencias de todo el mundo. También está disponible para iOS y Android.

Para Windows Phone: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login

Para iOS:You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login

Para Android:You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login

Fuente: lanacion

#323
El megabuscador anunció la adquisición de Skybox Imaging, cuya tecnología utilizará para mantener actualizado su servicio cartográfico Maps y, eventualmente, mejorar el acceso a internet.


Google adelantó que desembolsará u$s500 millones en efectivo por la empresa de satélites Skybox Imaging. La compra le permitirá disponer de imágenes actualizadas para Earth y Maps, el servicio de mapas en línea de la empresa.

La tecnología de Skybox podría usarse eventualmente para proporcionar acceso a internet y ayuda para las comunicaciones en caso de desastres, señaló la empresa con sede en Mountain View, California, al tiempo que añadió que esas son "áreas en las que Google ha estado interesado desde hace un largo tiempo".

"Skybox y Google comparten más que un código postal. Las dos creemos en hacer accesible y útil la información (en especial, información geoespacial adecuada). Y para hacer esto, ambas estamos dispuestas a abordar los problemas de frente: sea haciendo autos que se conducen a sí mismos o diseñando nuestros propios satélites desde cero", escribió en su web la empresa de satélites, fundada en 2009 y basada también en Mountain View, al tiempo que agradeció a amigos, familia y las personas que acompañaron su desarrollo y crecimiento.

"Este ha sido un viaje increíble y estamos entusiasmados por trabajar con nuestra nueva familia de Google y todo el mundo para escribir el próximo capítulo", añadió.

Las dos compañías californianas señalaron que el cierre de la transacción está sujeto a las aprobaciones regulatorias de los Estados Unidos.

Google, que el año pasado lanzó Loon, un proyecto para llevar internet a los rincones más lejanos del mundo con enormes globos estratosféricos, este año adquirió la empresa de drones Titan Aerospace con un objetivo similar en vista.

En este sentido, a comienzos de este mes el diario norteamericano The Wall Street Journal dijo que Google trabajaba para crear su propia red de satélites para ampliar la cobertura de internet a nivel mundial, para lo cual destinaría entre u$s1.000 millones y u$s3.000 millones.

Fuente: infobae
#324
Una empresa venderá el vehículo aerodeslizador por 85 mil dólares a partir de 2017.


Al mejor estilo Star Wars, en algunos años se podrá manejar una moto voladora. Para eso habrá que invertir 85 mil dólares, el precio que anunció Aerofex, la empresa que trabaja en este vehículo. Bautizado Aero-X, se espera que supere los 70 km/h a 3,7 metros del suelo. Ya se puede reservar por con un adelanto de 5.000 dólares.

Aunque es más simple definirla como una moto, su sistema es más parecido a los drones que se ven en la actualidad, con hélices alimentadas por un motor, que permiten suspender al vehículo en el aire. Uno de los problemas que Aerofex logró resolver es la estabilidad en situaciones con mucho viento. Ahora implementaron los mismos sistemas de equilibrio que utilizan los drones.

Mark De Roche, director de tecnología y fundador de Aerofex explicó que está pensaba para que "alguien que solo tiene experiencia en motocicletas pueda usarla y sentirse cómodo de inmediato". La moto Aero-X podrá transportar 140 kilos durante poco más de una hora con un anque de nafta.

La seguridad está dada por una barra antivuelco y la empresa informó que cuando salga a la venta incluirá un sistema de airbags. Como todavía el diseño no es final, si por algún motivo no llegara a venderse Aerofex le devolverá la seña a los ansiosos que ya hayan reservado su moto voladora.


Fuente: tn


#325
Reduce drásticamente el tiempo que toma sembrar las tierras, aunque la mayor productividad tiene un efecto adverso.


DEKALB, Illinois, EE.UU.-El tractor de Jim Walter se movía por sí solo mientras el agricultor miraba una pantalla de computadora que mostraba las semillas de maíz que sembraba en su tierra. Para cuando terminó su jornada de 16 horas, había plantado 125 hectáreas, el equivalente a casi 200 canchas de fútbol.

Se trata de algo que era imposible hace una década, y ni hablar de cuando Walter, de 66 años, empezó a cultivar en 1970. Hoy en día, sin embargo, la escena se repite a lo largo de la región central de Estados Unidos, conforme los agricultores invierten en maquinaria más sofisticada para sembrar cultivos rápidamente durante cortos períodos de buen clima.

Walter gastó US$15.000 para modernizar su tractor John Deere 8300 con un Sistema de Posicionamiento Global (GPS) que usa satélites para conducir de forma automática, monitorea el número de semillas plantadas por hectárea y recopila y registra información sobre las plantaciones. Es una de las nuevas herramientas de alta tecnología que ayudaron a los agricultores a sembrar 30% de los cultivos de este año en EE.UU. en una sola semana, según el Departamento de Agricultura (USDA, por sus siglas en inglés).

"Esto hace prácticamente todo menos succionar huevos", dijo Walter mientras recorría su tierra en una noche totalmente oscura.

Fuertes lluvias y temperaturas inusualmente bajas en abril y mayo de este año y el anterior retrasaron la temporada de plantación en gran parte del cinturón agrícola de EE.UU., lo que redujo aún más el período para sembrar y aumentó la necesidad de nuevas tecnologías. El año pasado, los agricultores sembraron 43%, o 16,6 millones de hectáreas, de la cosecha en una semana, la mayor superficie desde que el gobierno estadounidense empezó a llevar un registro en 1980. En promedio, los agricultores han plantado cerca de 12% de la cosecha cada semana desde 1980, según datos oficiales.


Un auge de varios años en el sector agrícola, impulsado por mayores ingresos del sector gracias al alza en los precios de los cultivos -que subieron debido al creciente consumo global y problemas de producción relacionados al clima-, elevó el atractivo de tecnologías de plantación de Deere & Co. y rivales como Agco Corp. entre los agricultores.

Los fabricantes de maquinaria vendieron 44.183 nuevos tractores grandes en EE.UU. en 2013, el quinto año consecutivo de incrementos para equipos que cuestan hasta US$400.000 cada uno, según la Asociación de Fabricantes de Equipos. Las ventas de tractores y cosechadoras autopropulsadas en EE.UU. alcanzaron un récord de US$19.100 millones el año pasado, según datos del USDA.

Ahora, sin embargo, los agricultores y fabricantes de maquinaria se podrían convertir en víctimas del éxito de las nuevas tecnologías.

La cosecha récord de maíz estadounidense el año pasado provocó una caída de 40% en los precios del grano. En tanto, los ingresos del sector agrícola se enfrían, mientras que Deere y otros fabricantes indican que la demanda de nuevos tractores se debilita.

Los ingresos netos del sector en EE.UU. bajarán 27% este año a US$95.800 millones, el menor nivel desde 2010, proyectó el USDA en febrero. La reducción podría resultar en la primera caída en las compras de tractores en el país desde 2009, dicen los analistas.

Deere señaló en su informe de ganancias más reciente que las ventas mundiales de sus equipos de agricultura y jardinería disminuirán 7% en el año fiscal que cierra el 31 de octubre, de US$29.100 millones el año previo. La empresa prevé que la facturación en EE.UU. caiga entre 5% y 10%. Los menores ingresos del sector ejercen "presión sobre los equipos agrícolas, especialmente los modelos más grandes", afirmó Deere.

En Sudamérica, se puede observar la misma tendencia. Los fabricantes de maquinaria vendieron 65.089 tractores en Brasil en 2013, frente a 28.577 una década atrás, según datos de Vertical Research Partners y la Asociación Nacional de Fabricantes de Vehículos Automotores de Brasil.

Este año, en cambio, las ventas en América del Sur descenderán alrededor de 10%, señaló Deere en su informe, frente a la estimación de una caída de hasta un mínimo de 5% realizada en febrero.

Los agricultores todavía están comprando nuevos equipos, incluyendo modificaciones a sus tractores actuales, aunque no a un ritmo tan rápido, dice Jeff Sloan, quien trabaja en administración y ventas en Sloan Implement Co., que tiene 17 concesionarios de John Deere. No obstante, explica que los agricultores suelen actualizar su maquinaria "cada tres a cinco años", más allá de las condiciones económicas.

Deere empezó a ofrecer maquinaria de conducción automática hace unos 15 años. Los agricultores al principio se mostraron escépticos, pero con el tiempo se percataron de sus beneficios, dice Sloan. Ahora, los productores agrícolas pueden instalar software que mueve el vehículo con una precisión de un par de centímetros, indicar a las sembradoras cuántas semillas colocar en la tierra y transmitir la información usando tecnología en la nube.

Pese a que las ventas de equipos se han desacelerado, los agricultores seguirán actualizando su tecnología porque "encuentran valor en una mayor precisión", afirma Jeff Kaprelian, un operador de la corredora de commodities The Hueber Report.

Jamie Walter, hijo de Jim y copropietario del cultivo, dice que gastan entre US$2.000 y US$4.000 al año en actualizaciones de software y servicios de suscripción. Cuenta que antes se demoraban casi dos semanas para sembrar las 810 hectáreas que posee su familia. "La meta solía ser de 10 días", dice Jamie Walter. "Ahora podemos plantar todo nuestro maíz en cinco días".

Fuente: lanacion
#326
Probamos la microcomputadora A01A de Banghó, con Windows 8.1, un modelo ideal para ser utilizado en espacios reducidos y que permite ser acoplado junto a pantallas de TV.


¿Puede tener éxito un género de computadoras que mide un poco más de 10 x 10 x 5 cm con Windows 8.1 y hay que agregarle teclado, mouse y pantalla? En principio, no tendríamos por qué dudarlo: entra en cualquier lugar, pesa muy poco e, incluso, puede colgarse detrás de un display. Lo que sí tiene es una característica de origen que para algunos puede ser una desventaja, y es que no está pensada su actualización a través de los años o ponerle más partes en su interior.

En la caja del modelo que testeamos, perteneciente a la serie A01A de esta familia de PC de Banghó, está sólo el pequeño equipo con el cable de alimentación, el adaptador de corriente y un soporte para colocarlo en una pared o detrás de una pantalla.

En su interior hay un chip Intel Celeron 847 a 1,10 GHz, motherboard DCP847SKE, disco de 450 GB, RAM de 4 GB y de sistema operativo, el Windows 8.1. Tiene conectividad inalámbrica y Bluetooth. En el gabinete tiene en uno de sus lados de puertos USB 2.0, dos salidas HDMI, puerto de red y una pequeña ranura para llave de seguridad Kensington. En otra cara cuenta con otro puerto USB 2.0 y en la cara superior, el botón de inicio.

Si le conectamos un sistema de teclado y mouse conjunto, todavía tendremos dos puertos USB libres, que pueden ser para agregarle un disco rígido externo, por ejemplo. Por esto, a priori, no debería tener ningún problema para una lista de periféricos igual a la de cualquier desktop.

Instalación

Cuando prendimos el equipo por primera vez tuvimos que hacer la instalación del Windows 8.1, que viene precargado en el disco. Este proceso fue rápido y en 5 minutos ya podía comenzar a usarse la mini PC, aunque requirió otros minutos más para configurar la conexión a Internet inalámbrica. Luego hubo que instalar las actualizaciones de los programas que utiliza un teclado con mousepad. Fue lo que más tardó, unos 5 minutos.

Conectando un cable HDMI a una pantalla digital, nada hacía pensar que lo que se veía era producto de una CPU del tamaño de una caja de medio kilo de bombones. Al final, un Windows es igual a otro.

Le corrimos varias sesiones de browsers, programas de tratamiento de imágenes y reproducción de video, y el desempeño fue el esperado para una máquina con 4 GB de RAM.

Fuente: lanacion
#327
Bill Gates nos cuenta toda su experiencia y nos deja consejos para utilizar a lo largo de toda la vida.


Bill Gates, creador de Microsoft y dueño de la mayor fortuna personal del mundo, dictó en una conferencia en una escuela secundaria dirigida a padres y estudiantes sobre 11 cosas que los hijos no aprenden en el colegio.

Estas ideas de Bill Gates, hablan de cómo la "política educativa de vida fácil para los niños" ha originado una generación sin concepto de la realidad, y cómo esta política ha llevado a las personas a fallar en sus vidas después de la escuela. Enfatizó en los "padres que consienten a sus hijos y les dan lo que piden, aún cuando no lo merecen".

Regla 1

La vida no es fácil, acostúmbrate a ello.

Regla 2

El mundo no está preocupado por tu autoestima. El mundo espera que hagas algo útil por él antes de sentirte bien contigo mismo.

Regla 3

No ganarás $ 20.000  al mes nada más por salir de la escuela. No serás vicepresidente de una empresa con coche y teléfono a tu disposición, hasta que con tu esfuerzo hayas conseguido comprar tu propio coche y teléfono.

Regla 4

Si crees que tu profesor es duro, espera a tener un jefe. Ese sí que no tendrá vocación de enseñanza ni la paciencia requerida.

Regla 5

Vender papel usado o trabajar los días festivos no es ser lo último en la escala social. Tus abuelos tenían una palabra diferente para eso: lo llamaban oportunidad.

Regla 6

Si te equivocas, no le eches la culpa a tus padres o a la mala suerte. Por lo tanto no llores por tus errores, aprende de ellos.

Regla 7

Antes de nacer tú, tus padres no eran tan críticos como ahora. Ellos se volvieron así por pagar tus cuentas, lavar tus ropas y oírte decir que son "ridículos". Por tanto, antes de salvar el planeta para la próxima generación, queriendo remediar los errores de la generación de tus padres, comienza limpiando las cosas de tu propia vida, empezando por tu habitación.

Regla 8

La escuela puede haber eliminado la distinción entre excelentes, buenos y regulares, pero la vida no es así. En muchas escuelas hoy no repites el curso, hacen que tus tareas sean cada vez más fáciles y tienes las oportunidades que necesites hasta aprobar. Esto no se parece en nada a la vida real. Si fallas, estás despedido. Así que
acierta a la primera.

Regla 9

La vida no está dividida en bimestres. Tú no tendrás largas vacaciones de verano y no encontrarás quien te ayude a cumplir con tus tareas, ni jefes que se interesen en ayudarte para que te encuentres a ti mismo. Todo esto y mucho más, tendrás que hacerlo en tu tiempo libre.

Regla 10

La televisión NO es la vida real. En la vida real, las personas tienen que dejar los juegos, el bar, los bailes o los amigos, para irse a trabajar.

Regla 11

Sé amable con los compañeros estudiosos (aquellos estudiantes que tú y muchos otros juzgan que son "nerds"). Existen muchas probabilidades de que termines trabajando PARA uno de ellos.

Fuente: mdzol
#328
Hay países que no necesitan buscar cómo aumentar la velocidad de internet. Hasta 65,4 Mbps es la conexión más rápida del mundo.


¿Te jactas de tu buena conexión a internet? Sí, sabemos que hay planes que podemos llamarlos 'Premium' donde los proveedores ofrecen velocidades de muchos Mbps. Sin embargo, si se toma el promedio por país, la cifra es mucho más escueta.

Por decir algo, al primer trimestre de 2013, la velocidad de conexión a internet a nivel mundial fue de 17,9 Mbps. En España, la velocidad de internet es de 18,89 Mbps, mientras que en Latinoamérica las hay de:

    -México: 2,9 Mbps
    -Ecuador: 3,6 Mbps
    -Chile: 3,3 Mbps
    -Colombia: 3,0 Mbps
    -Argentina: 2,8 Mbps
    -Brasil: 2,7 Mbps
    -Perú: 2,4 Mbps
    -Uruguay: 2,2 Mbps
    -Costa Rica: 2,1 Mbps
    -Venezuela: 1,5 Mbps
    -Paraguay: 1,5 Mbps
    -Bolivia: 1,1 Mbps

Ahora, si nos vamos al detalle, hay algunos países que son un paraíso para los que nunca están desconectados.

Si te gusta descargar contenido, jugar online o simplemente necesitas cargar muy rápido los videos de YouTube, te contamos que Hong Kong se lleva el primer lugar en velocidad a internet, con un promedio de 65.4 Mbps. Esto es un contraste enorme si lo comparamos con Iran, país que promedio los 3,2 Mbps.

¿Cuáles son los países con la mayor velocidad a internet en promedio? Esta es la lista en base al último reporte 2013 de Akamai Technologies.

5) Israel: 47.7 Mbps


A mediados de 2012, Israel se convirtió en el país más conectado de todo el mundo, con una penetración de internet de casi 90%. Incluso, se estima que en 2016 esta cifra aumente a 98,3%, según datos de PwC. Si a esto le sumamos que Israel es el país más avanzando en Investigación y Desarrollo (R&D), el internet debe ser rápido.

Y cómo no, si ocupa el quinto lugar de esta lista de los países con la conexión a internet más rápida del mundo: 47,7 Mbps. Esto es un 19% más que en el trimestre anterior y un 55% más si lo comparamos a un año.

4) Singapur: 50.1 Mbps


Singapur ha estado en la vanguardia en lo que es conectividad a internet. Ya en 2009 se posicionó como el país con el mayor acceso a Internet de banda ancha de todo el mundo, con el 99,9% de los hogares conectados. Luego, en diciembre de 2013, Twitter se hizo disponible para usuarios sin internet luego de un acuerdo entre la red social y la compañía U2opia.

Son estos 'detalles' los que se han complementado con la velocidad de internet: 50.1 Mbps, 9,9% más que en trimestre pasado y un 63% más rápida que hace un año. ¿Qué vendrá para este año?

3) Japón: 52 Mbps


Japón, la casa de Nintendo, Sony, Mitsubishi, Nikon, Canon, Epson, JVC, Panasonic, Pioneer y tantas otras empresas de electrónica y automotriz... La lista es interminable. Y claro, para mantener los liderazgos respectivos Japón ha tenido que mantenerse en el tope de esta lista para entregar un servicio de punta. A la fecha, Japón tiene una velocidad de internet que llega a los 52 Mbps, un 6.4% más que en el trimestre anterior.

Como dato, en abril de 2013, Japón presentó la conexión más rápida del mundo a nivel doméstico, con una velocidad de 2 GB por segundo de descarga y 1 GB de subida. El sueño de muchos internautas.

2) Corea del Sur: 63.6 Mbps


Corea del Sur es el hogar de numerosas marcas de presencia global, tanto en el mundo automotor como en el de la tecnología. Por dar algunos ejemplo, Hyundai, Kia Motors, Daewoo y Samsung son parte de las empresas de este país. Tal vez esta es una de las razones por la cual el país se ha dedicado a desarrollar un internet acorde a las necesidades de la industria, de alta velocidad e innovando también en la conectividad móvil.

A la fecha, Corea del Sur tiene una velocidad promedio de internet de 63.6 Mbps, un 19% más que en el último trimestre de 2013 y más de tres veces que el promedio a nivel global. Así que si lo tuyo es descargar contenido o jugar online, Corea del Sur es donde debes estar.

1) Hong Kong: 65.4 Mbps


Hong Kong, la región administrativa de la República Popular China, se ha posicionado desde hace ya varios años como el país con la mejor conexión a internet. No sólo por velocidad, la cual llega a los 65.4 Mbps en promedio, sino por su estabilidad.

Además, Hong Kong ha estado continuamente trabajando y desarrollando la tecnología necesaria para entregarle a sus habitantes la mejor conectividad. Esto permitió un incremento de la velocidad en un 21% entre enero 2013 y enero 2014, y ser cuatro veces más rápida que el promedio a nivel global.

Este aumento es tal que en julio de 2013 Hong Kong tenía la velocidad de internet que actualmente tiene Corea del Sur (63,6 Mbps), contrastando con fuerza con el promedio de velocidad a nivel mundial: 18,4 Mbps.

¿Alguien necesita varios Blu-Ray en segundos?

Fuente: latamreview
#329
El dispositivo podría ser presentado en junio. El gigante informático también trabaja en un smartphone que permite crear una especie de mapa tridimensional de lo que rodea al usuario.


Google planea producir unos 4.000 prototipos de esta tableta a partir de junio y podría presentarla en su conferencia anual de desarrolladores prevista para finales de ese mes, informaron a The Wall Street Journal fuentes conocedoras del proyecto.

La tableta tiene una pantalla de 17,78 centímetros y está dotada de dos cámaras en la parte posterior, sensores infrarrojos y software avanzado que permite tomar con precisión imágenes tridimensionales.

Ese nuevo dispositivo de Google forma parte del "Proyecto Tango", en el que se enmarca también su prototipo de teléfono inteligente que permite crear una especie de mapa tridimensional de lo que rodea al usuario.

La compañía está inmersa asimismo en el perfeccionamiento de sus gafas inteligentes, las Google Glass, cuya llegada a las tiendas está prevista para este año, aunque por el momento no se conoce la fecha.

Además de permitir la navegación por internet, las gafas inteligentes de Google también graban vídeo y toman fotografías, si bien el número de aplicaciones disponibles para el dispositivo, como ocurre con otros productos en los que trabaja la compañía, es aún muy reducido.

La estrategia de Google, opuesta a la de su competidor Apple -que prefiere trabajar en secreto-, pasa por permitir a los desarrolladores que experimenten con sus prototipos de dispositivos para que creen aplicaciones que hagan más atractivos estos productos a los consumidores.

Fuente: infobae
#330
La visión de Microsoft sobre el futuro de Nokia, su última adquisición.


AN PABLO.- La semana última, Microsoft realizó la primera conferencia de prensa para la región desde que es una única compañía. A primera vista, los colores que claramente resaltaban eran los tonos vivos que identifican las carcasas de los equipos Lumia, pasando inadvertido el azul, característico de Nokia.

Aunque el fin del evento era presentar los smartphones con Windows Phone 8.1 -Nokia Lumia 630, 635 y 930- y anunciar su pronto desembarco en América latina, durante el encuentro los ejecutivos dieron información -aunque escasa- sobre el futuro de la compañía. Ante las preguntas sobre el futuro de Nokia y cambios en la organización de la empresa, los ejecutivos de Microsoft y los ex Nokia adelantaron que aún no hay novedades.

Por su parte, Anderson Teixeira, vicepresidente de Microsoft Mobile para América latina, reveló que su empresa es dueña de la marca Nokia por diez años. "La marca Lumia es propiedad de Microsoft", agregó. Aunque no se adelantó la estrategia si se espera que la marca Nokia cambie antes de cumplido el lapso de diez años, tal vez por Lumia.

Con respecto a los nuevos dispositivos, de los tres lanzados, el primero en llegar a nuestro país será el Nokia Lumia 630, que incluye la versión 8.1 del Windows Phone. Se espera que esté disponible a fines de julio. Luego -durante el tercer trimestre de este año- llegarán el Nokia 635, 930 y Windows Phone 8.1, que recién en ese momento estará disponible para todos los equipos.

También aprovecharon este encuentro para mostrar los próximos accesorios que veremos, y entre ellos se destacan unos parlantes inalámbricos que cuentan con imán, lo cual le permite pegarse en las superficies de metal. Pero aún no se sabe cuándo llegarán a nuestro país ni cuál será su precio.

Cuentas pendientes

Uno de los principales obstáculos que debe superar el sistema operativo móvil de Microsoft es la cantidad de aplicaciones disponibles en su plataforma, que aún son muy pocas (cerca de 250.000). Sin embargo, desde la compañía señalaron que en la actualidad Windows Phone está disponible en 20 países de América latina con un portafolio de diez equipos. "Windows Phone es, según la consultora IDC, la segunda plataforma en América latina y la de mayor crecimiento en el mundo durante 2013, y seguiremos en esa dirección para seguir creciendo", afirman desde Microsoft.

Entre las principales características de Windows Phone 8.1 adelantaron que habrá más espacios para Live Tiles, que ahora tendrá una tercera columna en la pantalla principal. Además ofrece acceso al centro de notificaciones con tan sólo un toque de la pantalla. Aseguraron que ofrecerá una forma más rápida de escribir mediante el teclado virtual Word Flow.

Para divertirse en el Mundial

Asimismo, Brasil fue también un escenario ideal para adelantar las aplicaciones de Windows Phone para los fanáticos del fútbol. Las nuevas herramientas permitirán agendar automáticamente los partidos favoritos en el calendario con alarma, seguir minuto a minuto los resultados, conocer posiciones y estadísticas de cada zona; disfrutar de comentarios, videos y tuits de su selección preferida; encontrar la ubicación de los estadios identificando la distancia y los recorridos para llegar a ellos a tiempo, entre otras funciones.

También está OneFootball Brasil, un programa que ofrece la información actualizada del certamen permitiendo vivir en tiempo real los partidos, comentarios, videos y tuits del equipo preferido.

Brasil 2014, por su parte, será una herramienta útil para quienes asistan a los encuentros porque podrán, gracias al GPS, ubicar los estadios y facilitar el acceso. Además permite integrar los partidos preferidos al calendario personal para no perderse ningún encuentro. Asimismo, el Live Tile se actualiza para llevar el conteo de los días restantes para el comienzo de la competencia.

Quienes deseen saber los resultados de los partidos al instante podrán instalar Goal Live Scores, que mantiene a los usuarios informados en tiempo real gracias a su servicio de notificaciones inmediatas. Además podrá conocer las formaciones de todos los equipos, los goles e incluso las tarjetas rojas.

Por último, para divertirse los usuarios podrán bajarse el juego FIFA 14 para Lumia. Permite disfrutar de los partidos a través de los gráficos con gran definición de imagen y controles para operarlo de modo sencillo y obteniendo una gran capacidad de respuesta.


Fuente: lanacion
#331
Varias compañías están investigando la posibilidad de sumarle botones físicos a un smartphone con Android; permite activar funciones con un clic y sin mirar la pantalla.


En los últimos años, los teléfonos celulares -sobre todo, los smartphones- han perdido botones físicos; Apple y Samsung mantienen un botón frontal, pero el resto ha optado por los capacitivos -una parte del frente tiene zonas sensibles al tacto, tanto en Android como en Windows Phone- o por eliminarlos del todo, apelando a una versión virtual (como los últimos modelos de BlackBerry, Motorola, Sony o los más recientes Lumia de Nokia).

Personalmente prefiero esta última opción, porque es más flexible: cuando necesito un botón está, cuando me resulta más conveniente aprovechar toda la pantalla (para un juego o ver un video) no desperdicio espacio. Y un gesto a veces logra el mismo efecto que la presión de un botón.

Pero seguimos siendo analógicos, y para mucha gente hay algo satisfactorio en la presión de un botón; en el sentir que cuando tipeamos algo la yema de nuestros dedos no golpea un vidrio, sino que empuja una tecla. Un botón físico permite, además, interactuar con una función del equipo sin mirarlo; nuestros dedos nos dicen si estamos tocando el lugar correcto o no.

Alguna vez, cuando todavía había pantallas resistivas (las de plástico, flexibles, que funcionaban por presión y no por contacto) se esperaba que surgieran modelos capaces de crear botones en pantalla a voluntad, elevando partes del plástico; Nokia tuvo al menos un prototipo funcional sobre eso. Apple también tiene patentes al respecto, y se suponía que la tercera generación de iPad usaría una tecnología de la compañía Senseg, que usa estática en la pantalla para simular bordes, botones y rugosidades diferentes sobre vidrio.

Y Synaptics (una compañía que hace touchpads y sensores de tacto para pantallas) tiene hace años un smartphone en el que todo el cuerpo es sensible ; lo podés apretar, torsionar, etcétera.

Pero parece que en el futuro podríamos tener más botones en el teléfono, pero a voluntad.

En el Auricular


El año pasado les contaba de Pressy, un botón programable que se inserta en el conector de audio de un teléfono con Android. Ya se puede reservar (a 27 dólares, en Estados Unidos, más 5 dólares de envío a la Argentina). La idea es muy buena: podés disparar acciones sin sacar el teléfono del bolsillo. Apenas sobresale, y se puede quitar cuando quiere usar el auricular. Ya tiene un clon chino de Xiaomi, llamado MI Key, que funciona exactamente igual.

Una alternativa más sencilla: QuickClick , que permite definir acciones en base a la presión de las teclas de volumen.

Botones con NFC

Ahora es el turno de los botones con NFC, tanto si son autoadhesivos como si están integrados en una funda.


Por un lado, Cliq, un proyecto en Kickstarter que está recaudando dinero para hacer realidad su concepto: una funda para smartphones con Android que tiene varios botones en la espalda (como el LG G2, pero a un costado). Son programables y se vinculan con el smartphone por NFC. Así, es posible activar la cámara, enviar un mensaje preprogramado o activar una aplicación específica sin desbloquear el teléfono (una linterna, por ejemplo), pero tocando uno de los tres botones de la funda del equipo.

Entre los móviles compatibles están el Samsung Galaxy S4 y S5, el LG G2, el Motorola Moto X y el Nexus 5. Tendrá un precio de 20 dólares.


La alternativa la ofrece Dimple: una oblea autoadhesiva de medio milímetro de espesor, con cuatro botones y la misma idea: usar las bondades del NFC para ofrecer un espacio físico donde activar -en Android- funciones específicas por contacto, y no buscando esa acción entre menúes y paneles de la interfaz de usuario de Android. También se está desarrollando bajo la modalidad del financiamiento colectivo, pero en Indiegogo. Tendrá un precio de 27 dólares en Estados Unidos.

Un dato interesante es que como son accesorios pasivos no usan energía; les alcanza con que el teléfono tenga NFC activo en todo momento.

Fuente: lanacion
#332
La plataforma fue desarrollada por el MIT y busca explotar la creatividad de los usuarios. Está enfocada a los más chicos, pero apunta a cualquier persona que quiera aprender.


Scratch es un proyecto y un lenguaje de programación desarrollado por un grupo de investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). Su objetivo es introducir en diferentes instituciones de educación los paradigmas de programación y, de esta forma, mejorar la educación y explotar la creatividad de los jóvenes.

Si bien fue lanzado en 2006, recién en 2013 alcanzó su primera versión estable y allí fue lanzada al público a través con una plataforma interactiva en Internet. Scratch es de uso libre, no tiene costo y cuenta no sólo con el apoyo de los desarrolladores del MIT sino con una gran comunidad de docentes, estudiantes y otras instituciones, como museos, que utilizan y promueven el uso de esta herramienta en el aprendizaje del lenguaje de programación.

La plataforma Scratch fue pensada para que resulte amigable para los más chicos. El proyecto está pensado principalmente para usuarios de 8 a 16 años, aunque también busca introducir al lenguaje de programación a todos los que quieran aprenderlo. La plataforma está en varios idiomas, incluso en español.

Para los que quieran introducirse en el mundo de la programación desde cero, en la Argentina también se encuentra vigente la plataforma You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login que, de una forma muy similar al Scratch y a otros tutoriales virtuales, te permite ir conociendo poco a poco como funcionan los lenguajes de programación; además el gobierno porteño firmó recientemente un acuerdo con Codeacademy para dar cursos de programación en escuelas.


Fuente: lanacion
#333
Según el índice Brandz elaborado por Milward Brown, el buscador web está valuado en 158 mil millones de dólares y relegó al fabricante del iPhone y el iPad al segundo lugar.


Google supera a Apple como la marca más valiosa del mundo, según la firma de investigación de mercados Millward Brown, que presentó la novena edición de su lista anual de las cien compañías más valoradas.

La marca de la firma de Internet tiene un valor de 158.843 millones de dólares, un 40 por ciento más que hace un año. Por su parte, Apple bajó un 20 por ciento y concluyó con una valoración de marca de 147.880 millones, según se puede ver hoy en la lista en la página web de Millward Brown .

IBM, Microsoft, McDonald's, Coca Cola, Visa, AT&T, Marlboro y You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login completan las diez compañías mundiales cuya marca tiene más valor en el informe BradZ Top 100 que cada año elabora la compañía estadounidense de análisis de marketing, y que usa datos financieros y la valoración de clientes potenciales y actuales de una marca para determinar su posición en el índice.

No obstante, Apple sigue al tope en el análisis realizado por Forbes en noviembre último, en donde la marca del fabricante del iPhone y iPad está valuada en 104,3 mil millones de dólares, seguida por Microsoft y Coca Cola. En este reporte, Google ocupa el quinto lugar, valuada en 47,3 mil millones de dólares.

Entre otras de las características del informe de Millward Brown señala que solo 18 de las marcas perdieron valor el año pasado y que el valor total de las 100 marcas totalizó 2,9 mil millones de dólares, un 12 % más que en el informe de 2013.

En cambio, el mayor aumento cuantitativo fue para Google, que incrementó su valor en 45.200 millones de dólares, mientras que la mayor subida proporcional fue para la red social china Tencent, que vio cómo el valor de su marca se incrementaba en un 97 por ciento.

Asimismo, señala que 18 de las marcas del ranking provienen del sector tecnológico, con un valor total de 827.000 millones de dólares, un tercio del total.

Fuente: lanacion
#334
El director de la agencia de seguridad estadounidense comentó que muchos de los postulantes para trabajos de ciberseguridad son fumadores de marihuana y deberían rever sus normas de contratación.


En una cena frente a un grupo de abogados en Nueva York, James Comey, director del FBI, aseguró que la agencia está enfrentando inconvenientes para incorporar agentes especializados en ciberseguridad por las políticas de contratación de la agencia. Según Comey, muchos de los candidatos son asiduos consumidores de marihuana y eso los excluye de formar parte de la agencia.

Según las normas actuales, ningún empleado del FBI puede haber fumado marihuana en los últimos tres años previos a su contratación. Esta norma fue relativamente flexibilizada en 2007 , previo a eso, cualquier agente que hubiera fumado marihuana más de 15 veces en su vida podría formar parte de la fuerza.

A principios de año, según informa el Wall Street Journal , el FBI recibió un permiso del Congreso para incorporar a dos mil nuevos agentes a sus fuerzas. La mayoría de ellos deberán estar enfocados a enfrentar el cibercrimen, según las prioridades que este año le impuso el Estado a la agencia dirigida por Comey. "Tengo que armar un gran equipo de trabajo para luchar contra los cibercriminales y algunos de esos jóvenes quiere fumar marihuana en el camino a la entrevista" explicó el director de la agencia.

Como era de esperar, los dichos de Comey generaron un cierto revuelo, especialmente entre los representantes más conservadores del Gobierno norteamericano. Al día siguiente a esta declaración, Comey fue abordado públicamente Jeff Sessions, senador por el estado de Alabama, preocupado por la minimización del uso de la marihuana en el comentario de Comey. En ese contexto, el director del FBI aseguró que bajo ninguna circunstancia estaba abogando por un cambio en las políticas anti drogas de la agencia, sino explicitando el inconveniente al cual se enfrentaban en el proceso de contratación de especialistas en informática.

Fuente: lanacion


#335
Su nombre es Skylock y cuenta con WiFi, teclado y sensores de movimiento.


Ya tenemos la bicicleta inteligente, pero su costo de casi u$s3 mil hace que hasta los más grandes entusiastas del ciclismo duden en comprarla. Para los que no tienen tantos fondos y quieren tener incorporar algo de tecnología a su bicicleta podrán comprar el Skylock, el primer candado inteligente.

Desarrollado por Velo Labs, una compañía creada por ex ingenieros de Boeing y Jawbone, este gadget parece un candado en U convencional, pero cuenta con conexión bluetooth para poder abrirlo con el celular y, si el celular no tiene batería, cuenta con un teclado para marcar una combinación numérica.

Además cuenta con WiFi y acelerómetros, los cuales informarán a nuestro teléfono si alguien trata de manipular el candado o el teclado. También podrá informar a servicios de emergencia si hay un accidente, informa Gizmodo.

Uno de los aspectos más importantes es que el Skylock posee un panel solar para recargar la batería constantemente, al igual que un MicroUSB para emergencias. Cargada completamente, la batería dura 30 días.

Skylock está recaudando fondos en su página web y costará u$s249.

Fuente: infobae
#336
La empresa OwnFone utilizó técnicas de impresión 3D para lograr una pantalla apta para no videntes. Cuesta sólo 100 dólares.


Si bien otras compañías han diseñado teléfonos en braille, la firma del Reino Unido dice que su creación es la primera en salir al mercado.

El aparato, por ahora disponible sólo en su país de origen, se vende a 60 libras esterlinas (un poco menos de 100 dólares) y según su inventor, Tom Sunderland, la tecnología utilizada para fabricarlo es lo que permite reducir los costos.

La parte delantera y el reverso del smartphone están fabricados utilizando técnicas de impresión 3D, y pueden ser personalizados. "La impresión 3D permite una forma rápida y económica de crear botones personalizados en braille", explicó su creador.

Para aquellos que no pueden leer braille, la empresa puede imprimir en 3D teclados con botones con las letras y los números en relieve.

Aunque éste quizá sea el primer teléfono braille que se puede conseguir en el mercado, la idea de desarrollar una tecnología cada vez más amigable y funcional para las personas con discapacidades visuales ha crecido en los últimos años con la proliferación de las pantallas táctiles.

La compañía india Kriyate fabricó el año pasado un prototipo de teléfono inteligente en braille, con controles que emitían un sonido o vibraban luego de recibir determinadas instrucciones.

Pero algunas personas con problemas en su visión pueden considerar innecesarios los aparatos en braille gracias a aplicaciones como VoiceOver, que permite a los usuarios navegar por su iPhone utilizando la pantalla táctil y escuchando las descripciones de las distintas funciones.

Estas instrucciones le permiten al usuario, entre otros conocimientos y capacidades, saber el estado de la batería y la calidad de la señal.

Algunos expertos han considerado que estas herramientas son funcionales, pero al mismo tiempo han cuestionado que continúan siendo muy lentas como para ser utilizadas con efectividad.

Investigadores del Instituto Tecnológico de Georgia (EEUU) desarrollaron en 2012 una aplicación disponible en dispositivos de Apple y Android, basada en sistemas de escritura braille.

Según los especialistas, esta herramienta permitía redactar mensajes seis veces más rápido que los métodos de texto tradicionales para personas con su capacidad visual reducida o directamente ciegos.

Fuente: infobae
#337
La compañía reconoció el incidente y recomendó el cambio urgente de la clave de acceso al sitio de subastas; aún no se conocen los alcances del ciberataque.


El sitio de subastas y ventas por Internet eBay dijo que su plataforma sufrió un ataque informático, y recomendó a todos los usuarios que efectúen el cambio de la contraseña. La compañía dijo que el incidente comprometió la seguridad de las claves encriptadas, y agregó que los atacantes no tuvieron acceso a datos financieros, tales como cuentas bancarias o números de tarjetas de crédito.

A su vez, eBay dijo que el ciberataque afectó a un pequeño número de credenciales e identificaciones de acceso de los empleados y fue efectuado entre febrero y marzo de este año, de acuerdo a un comunicado publicado por la compañía. Respecto a la base de datos, la información expuesta fueron los nombres de las usuarios, además de sus respectivas contraseñas encriptadas, cuentas de correo electrónico, dirección postal, teléfono y fecha de nacimiento.

El incidente inicial que involucró a las credenciales de los empleados fue detectado hace dos semanas, y tras una serie de análisis, eBay indentificó el ataque informático que involucra a las bases de datos de los usuarios del sitio.

eBay dijo que no registró actividad fraudulenta en el sitio, y detalló que no encontró evidencias que comprometieran la seguridad de las cuentas de PayPal , el sistema de transacciones y pagos electrónicos de la compañía, ya que sus bases de datos se encuentran en otros servidores.

Fuente: lanacion
#338
La compañía compró la aplicación de traducción de textos en tiempo real basado en la cámara de un dispositivo electrónico, mientras que el sitio de video on line negocia con la plataforma de streaming de partidas de videojuegos.


Las compañías tecnológicas no paran de realizar adquisiciones, y Google no es la excepción a la regla: acaba de adquirir World Lens, el servicio de traducción automática en tiempo real basado en la cámara de los dispositivos electrónicos. La aplicación, disponible para los teléfonos con iOS y Android, también se destaca por tener una versión para los anteojos electrónicos Glass.

"Con esta operación podremos incorporar nuestra tecnología con los servicios de Google Translate y ampliar las prestaciones de World Lens", dijo en un comunicado Quest Visual , la empresa responsable de la aplicación adquirida por el buscador web.

Se desconocen las cifras del acuerdo, ya que tanto Google como Quest Visual no brindaron detalles sobre la adquisición.

World Lens aprovecha las prestaciones de la cámara del teléfono celular, y permite realizar una traducción mediante un sistema de reconocimiento de texto en tiempo real sobre un cartel, catálogo o menú de un restaurant. Una vez identificados los caracteres, procede a realizar una traducción al inglés en base a seis idiomas que puede reconocer la aplicación.

Por su parte, YouTube está en tratativas para adquirir Twitch, el servicio de transmisión de partidas de videojuegos, y según fuentes cercanas al acuerdo citadas por Variety, la plataforma de video on line de Google estaría dispuesto a pagar 1000 millones de dólares en efectivo.

YouTube fue adquirida por Google en 2006 por 1650 millones de dólares , y en caso de concretarse la operación, Twitch se convertiría en la compra más grande realizada por el sitio de videos on line.

Video: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login

Twitch ha logrado llamar la atención de la industria con un servicio de transmisión de partidas de videojuegos, con una audiencia que logró superar en tráfico a gigantes del mundo tecnológico como Amazon y Facebook . También logró notoriedad al ser utilizada por un curioso proyecto experimental basado en una vieja versión del juego Pókemon, que atrajo a miles de aficionados al título de Nintendo.

Con la mira puesta en los videojuegos, Twitch nació como un desprendimiento del sitio You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login, creado por Justin Kan , que en 2007 decidió mostrar su vida por Internet mediante un equipo portátil basado en una cámara webcam y una notebook. You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login evolucionó como una plataforma de transmisión on line, con competidores como Ustream y Livestream, para luego desarrollar un sitio de nicho Twitch.

Fuente: lanacion
#339
Las últimas versiones de los navegadores web permiten almacenar y sincronizar las claves en diferentes equipos, y una serie de aplicaciones y desarrollos ofrecen gestionar esta tarea de forma simple y segura.


Con la aparición de cada nueva aplicación, sitio o servicio on line, las contraseñas no dejan de estar presentes en la vida digital de las personas, desde las cuentas de correo electrónico, las redes sociales y en los sitios de home banking. Así, la tarea de recordar y administrar los usuarios y claves de cada acceso se convierte en una tarea engorrosa para cualquier usuario, y abre la puerta a potenciales brechas de seguridad.

Una de ellas es la adopción de combinaciones fáciles de adivinar, ya que no cumplen una serie de pasos para ser consideradas una contraseña robusta, tales como tener una extensión de al menos ocho caracteres alfanuméricos y símbolos, con la posible adición de algún caracter en mayúscula. También se puede optar por el uso de una cita o frase que contenga estas condiciones, algo que ya se mencionó en una de las columnas de Ariel Torres .

Por el momento, no existe un firme sucesor de las contraseñas, ya que el mundo tecnológico aún busca elaborar diversas alternativas, desde sensores biométricos hasta píldoras y tatuajes electrónicos. Así, el actual sistema de ingreso seguirá vigente por un tiempo más, y para ello existen funciones en los navegadores web y en las aplicaciones móviles que ayudan a los usuarios a tener una gestión eficaz y segura de las claves.

Las últimas versiones de los principales browsers permiten resguardar las contraseñas de los diferentes servicios web, además de la agenda de direcciones favoritas y el historial de navegación. Esta función lo ofrecen de forma automática al momento de ingresar a la cuenta de correo electrónico y las redes sociales.

Google Chrome ofrece la función de guardar contraseñas y se pueden sincronizar con la cuenta Google para que estén disponibles cuando se accede al navegador desde otra computadora. Esta opción se puede configurar al ingresar You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login desde la barra de direcciones, o desde el menú de Opciones - Configuración - Opciones Avanzadas, en el apartado Contraseñas y formularios. Allí también se pueden administrar las claves guardadas.

Por su parte, las últimas versiones de Firefox el Internet Explorer también disponen de esta función de administración y sincronización de contraseñas. Una se basa en el uso de la cuenta Microsoft, y se puede configurar desde la opción Configuración del navegador.

En el caso del browser de Mozilla se necesita crear un acceso mediante un usuario y clave maestra en el servicio Firefox Sync , disponible al ingresar en la barra de direcciones You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login o desde el menú Configuraciones - Ingresar a Sync.

En todos los casos, se recomienda que los usuarios sólo utilicen esta opción en sus computadoras personales, en donde el acceso físico esté restringido y que aquellas personas invitadas ingresen al equipo mediante una cuenta de invitado. Asimismo, no es recomendable activar estas funciones desde una PC de uso público, tales como los cibercafés o bibliotecas.

Más asistentes para la gestión de contraseñas

Aquellos que no desean delegar sus contraseñas a las funciones nativas del navegador web disponen de varios servicios de terceros. LastPass y 1Password son dos de las varias opciones disponibles en el mercado. Con recordar sólo una cuenta y contraseña ofrecen la posibilidad de sincronizar sus claves desde un único lugar, y con una disponibilidad del acceso al sitio web o aplicación desde un navegador web o un dispositivo móvil, sea tableta o teléfono móvil.

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Otra opción muy recomendable es KeePass , un administrador de contraseñas gratis, que gestiona todo tipo de claves. Cuenta con una versión oficial para Windows y a su vez está disponible para el resto de las plataformas en diversas versiones no oficiales para Mac, Linux, iOS, Android, Windows Phone y BlackBerry, entre muchas otras, ya que es un desarrollo basado en software de código abierto.

Fuente: lanacion
#340
El regulador de las comunicaciones aprobó una propuesta para que las compañías puedan acceder, mediante un pago, a líneas de internet más rápidas, algo prohibido hasta ahora y que para muchos viola el principio de neutralidad de la red.


El texto, aprobado por tres votos contra dos por la Comisión Federal de las Comunicaciones (FCC) tras semanas de intenso lobby por parte de algunos grupos, todavía debe pasar un período de examen público antes de quedar confirmado.

El plan busca conservar algunos principios de la neutralidad de la red- la noción de que todo el tráfico online debe ser tratado de igual manera-, al tiempo que permite acuerdos comerciales que autoricen a las compañías a pagar por un acceso más rápido a internet, creando de hecho una internet de dos velocidades.

La FCC dijo que cada acuerdo entre empresas sería examinado para determinar si es "razonable" comercialmente y que dejaba abierta la posibilidad de regular el acceso a internet como un "bien público" si es necesario, lo que le daría a la institución mucho más poder sobre los proveedores de internet.

Todos disconformes

El plan no conformó ni a los que piden garantías de un acceso equitativo a la red ni a quienes buscan que existan menos regulaciones.

El activista Michael Weinberg, del grupo Conocimiento Público, dijo que la propuesta "continúa siendo insuficiente para garantizar una internet verdaderamente abierta y neutral". La posibilidad de acuerdos comerciales creará una "internet a dos niveles (...) y una internet a dos niveles es contraria a una internet verdaderamente abierta", explicó.

La Unión de Defensa de las Libertades Civiles (ACLU) denunció la decisión estimando que deja a los individuos "a la merced de una internet de alta velocidad cada vez más concentrada en la que los principales actores van a comportarse como los guardianes de lo que puede ser dicho en línea y cuándo".

Por su parte, Scott Cleland, jefe del grupo de negocios NetCompetition que representa a firmas del área de internet y de las telecomunicaciones, dijo que el plan podía dar paso a un estado de "incertidumbre inútil". Si internet es reconocida como un bien público, "cada decisión importante deberá ser sometida al aval de la FCC", lamentó.

La Casa Blanca adoptó una actitud prudente, recordando que el presidente Barack Obama "ha dicho claramente desde su campaña (presidencial de 2008) que apoya la neutralidad de internet".

"La FCC es una agencia independiente, y queremos examinar minuciosamente su propuesta", dijo a través de un comunicado el portavoz Jay Carney. El funcionaria manifestó su satisfacción por el hecho de que "todas las opciones continúan sobre la mesa" y dijo que espera que normativa definitiva permanezca "fiel al espíritu de la neutralidad de internet".

Fuera de la sede de la FCC, cientos de personas protestaban con tambores y carteles con la inscripción "Salven la internet". "Si empezamos a crear vías rápidas en internet, solamente serán reservadas para un pequeño puñado de grandes compañías y aquellos que pueden pagar tasas gigantes", dijo Craig Aaron, presidente del grupo Free Press.

La semana pasada, un grupo de 150 empresas del sector tecnológico que incluía a Amazon, Facebook, Twitter, Google, Yahoo! y Microsoft, manifestaron su preocupación por los planes de la FCC y pidieron que se preservara "una internet libre y abierta".

Fuente: infobae