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Mensajes - Alejandro_99

#241
"Un vehículo que captura la energía del océano", es el eslogan de esta máquina que acelera de 0 a 100 kilómetros en 2,8 segundos.


Para abastecer a un motor de semejante potencia, necesita dos enormes tanques de combustible, con capacidad para 200 litros de agua salada cada uno. Llenos, tiene una autonomía promedio de 600 kilómetros.

La E-limusina Deportiva Quant, mide 5,25 metros de largo y 2,2 de ancho. Tiene dos puertas, pero espacio para cuatro asientos.

¿Cómo funciona? Al igual que todos los automóviles eléctricos, como los Tesla, tiene baterías incorporadas que le dan la energía necesaria para circular.


Pero a diferencia de sus competidores, no se carga a través de un enchufe, y funciona con combustible, como un auto común.


El agua salada atraviesa unas membranas especiales que extraen de ella la electricidad que abastece al motor. Este sistema de procesamiento energético, que se denomina nanoFLOWCELL, tendría una potencia de carga hasta cinco veces superior.


Por dentro, parece un auto del futuro. Tiene un sistema de entretenimiento de abordo provisto por Android, que se activa al introducir el celular en una ranura especial.


La automotriz detrás del proyecto es NanoFlowcell AG, con sede en el principado de Liechtenstein. La tecnología ya fue aprobada en Europa, pero la compañía aún se encuentra haciendo pruebas.


Fuente: infobae
#242
La función Comprobación de Privacidad permitirá que los miembros de la red social sepan quiénes tienen acceso a sus fotos y publicaciones; además ofrece un chequeo de los servicios y aplicaciones utilizadas en la plataforma.


Los ajustes de privacidad en Facebook siempre han sido una tarea difícil de abordar debido a los diversos cambios que realiza la compañía sobre la red social. Los usuarios suelen desconocer con precisión qué contenidos son públicos, privados o compartidos con sólo un grupo de familiares o amigos, y es por eso que la compañía liderada por Mark Zuckerberg presentó la herramienta Comprobación de Privacidad.

Este asistente estará disponible en los próximos días cuando los usuarios ingresen a Facebook, cuando la Comprobación de Privacidad se active y pregunte al usuario si está de acuerdo en utilizar la herramienta.

En una primera etapa guiará al usuario para elegir a las personas que recibirán nuestras actualizaciones y contenidos. El chequeo continúa con un análisis de las aplicaciones y juegos que tienen acceso al perfil de Facebook del usuario, para luego terminar con un ajuste preciso de la privacidad de la cuenta.


Cómo funciona el sistema de comprobación de privacidad de Facebook


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Fuente: lanacion

#243
´Cuando todos estemos conectados, los negocios y las economías van a empezar a crecer; tenemos que hacer un mundo más abierto y más conectado´, apuntó Mark Zuckerberg.


El estadounidense Mark Zuckerberg, fundador de Facebook, dijo este viernes en la capital mexicana que tiene como reto conectar a internet a todo el mundo a través del proyecto You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login.

Durante su participación en un foro organizado por la Fundación Telmex, encabezada por el magnate mexicano Carlos Slim, Zuckeberg también se pronunció a favor de una reforma migratoria en su país y de ayudar a que México mejore mediante su red social.

"Con You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login hemos conectado a 1.000 millones de personas en comunidades, la comunidad general es de 3.000 millones, pero nos interesa conectar a todo el mundo", apuntó.

"Cuando todos estemos conectados, los negocios y las economías van a empezar a crecer; tenemos que hacer un mundo más abierto y más conectado", afirmó Zuckerberg.

En ese sentido, dijo que "México está más adelantando que muchos países del mundo", ya que la mitad de la población, unos 60 millones de personas, está conectada, "pero falta la otra mitad".

Por eso, añadió, Facebook está trabajando con el Gobierno mexicano para conectar a esa mitad de la población que falta.

"Eso será maravilloso para ellos y para la economía, que tengan acceso a la información y a la educación, a la salud", un tema que abordó este viernes con el presidente mexicano, Enrique Peña Nieto.

"Hablamos un poco de utilizar Facebook para apoyar a las pequeñas empresas en México", añadió.

"LA ESCUELA ES BUENA PARA DESARROLLAR HABILIDADES"

Según una encuesta elaborada por el instituto de estadísticas de México en 2013, el número de usuarios de internet en el país asciende a 49 millones.

Sobre las negociaciones para adquirir WhatsApp, dijo que si estas llegan a buen puerto tendrán la oportunidad de conectar, mediante mensajes de texto, a dos o tres mil millones de personas.

Al recordar su época universitaria, el fundador de Facebook indicó que su mayor aprendizaje durante las clases que daba a emprendedores y nuevos negocios "no fue en computación, sino sobre el sistema de migración y qué tan malo es en Estados Unidos".

"Alguien me dijo: creo que no voy a poder ir a la universidad porque soy indocumentado y eso me sorprendió mucho", contó.

Cuando preguntó en el salón cuántos eran indocumentados, más de la mitad levantó la mano y uno dijo que esperaba que alguien hiciera algo para impulsar una reforma migratoria.

"Yo salí pensado que tenía que hacer algo para ayudarlos y hemos tratado de presionar para que esto se dé", afirmó el programador y empresario.

Zuckerberg también habló de sus inicios como programador y exhortó a los jóvenes mexicanos a concentrarse en sus objetivos y a aprovechar su paso por la universidad, a pesar de que él abandonó Harvard ante el crecimiento de Facebook.

"La escuela es buena para desarrollar habilidades. Nadie se hace bueno en su área de la noche a la mañana, todo requiere práctica y paciencia, deben mejorar paso a paso para que pueden hacer cosas maravillosas", aseguró a un auditorio de 10.000 estudiantes.

Fuente: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#244
La compañía japonesa lo presentó junto con sus variantes en la conferencia IFA en Berlín. Además, mostró otros dispositivos, como relojes, televisiones y cámaras.


Tan sólo siete meses después del lanzamiento del Xperia Z2 , Sony no sólo presentó el nuevo smartphone Xperia Z3 durante la conferencia IFA en Berlín, sino que también anunció dos variantes, demostrando el interés de la compañía japonesa en convertir este teléfono en su producto característico.

Resistente al agua, el Xperia Z3 tiene un grosor de 7,3 milímetros y una pantalla Full HD de 5,2 pulgadas, a través de la cual el procesador Qualcomm Snapdragon 801 y los 3 GB de memoria RAM son explotadas al máximo. Además su cámara de 20,7 megapíxeles permite tomar excelentes fotografías y filmar videos en calidad 4K, incluso en condiciones de poca luz.


"El Z3 redefine la diferencia entre lo bueno y lo excelente, y en Sony no nos conformamos con lo bueno, uno debe pedir lo excelente", dijo el presidente de la compañía, Kazuo Hirai, quien dio la conferencia.

Dejando de lado estas características, hay dos aspectos del Z3 que sin duda llamarán la atención de potenciales compradores: su batería de hasta dos días de duración y la posibilidad de conectarlo a un control de Playstation 4 para jugar en cualquier lado. Los tres dispositivos serán lanzados al mercado a finales de septiembre.

"En Sony no nos conformamos con lo bueno"
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Como es usual durante estos lanzamientos, Sony mostró las versiones de distintos tamaños del Z3. La más pequeña, llamada Z3 Compact, cuenta con las mismas características en un dispositivo de 4,6 pulgadas, mientras que la versión tablet es de 8 pulgadas.

Pasando a los dispositivos vestibles, la compañía japonesa presentó el Smartwatch 3, un reloj inteligente con el sistema Android Wear y 4 GB de capacidad, y la SmartBand Talk, una pulsera con pantalla de tinta digital en la que se pueden contestar llamadas.


Por último, se mostraron tres aparatos relacionados a las imágenes 4K: el proyector Life Space UX, que plasma imágenes sobre cualquier superficie; la Action Cam, una filmadora portátil que busca competir con la GoPro; y varias televisiones, incluyendo una de 75 pulgadas.

Fuente: infobae


#245
Conectividad de alta velocidad, pantallas interactivas de todos los tamaños y barman robots son algunas comodidades que promete este barco de lujo.


Si lo que estás buscando son vacaciones para desenchufarte del celular y olvidarte del trabajo, esta no parece ser la mejor opción. Pero para los que no pueden vivir sin una pantalla cerca, seguro es una opción a investigar. La línea de cruceros Royal Caribbean acaba de presentar una propuesta para fanáticos de la tecnología. El Quantum of the Seas: un crucero tecnológico.

¿Cómo sería esto? En primera medida, todos los trámites administrativos típicos de cualquiera de estos viajes podría hacerse de forma anticipada a través de Internet. El pasajero podrá realizar el registro en cualquier momento antes de embarcar sin necesidad de pasar por la conserjería. A su vez, teniendo en cuenta que estos viajes suelen hacer varias paradas a lo largo de la travesía, los huéspedes podrán hacer un seguimiento pormenorizado de su equipaje desde una aplicación para teléfonos inteligentes.

Los que no cuenten con celular serán provistos de una tableta para que puedan aprovechar todas las herramientas que brinda el crucero, como hacer pedidos especiales a la cocina o a la conserjería durante las 24 horas. Además, cada pasajero tendrá una pulsera con RFID que funciona como llave magnética para el camarote y también le permitirá realizar compras en los comercios a bordo del crucero.

Nada de esto resultaría relevante si no fuera porque el crucero cuenta con una conexión a Internet de alta velocidad para todos sus pasajeros. Esto es lo que permite que haya salas especiales para teleconferencias, streaming de películas y hasta una sala de videojuegos para que los fanáticos de la Xbox puedan jugar en línea con otros usuarios fuera del barco.

Tiene, además, un bar atendido por robots, apostados para servir cualquier cocktail que les pidas. Además, y como no podía faltar en ninguna experiencia de este tipo, el crucero también cuenta con un show bien peculiar a bordo: el Two70 consiste en seis pantallas de video robotizadas que realizan espectáculos en el escenario del crucero.

Según cuenta el blog de Royal Caribbean, la tecnología también se puede experimentar en los camarotes. No todas las habitaciones pueden tener una vista privilegiada, en general para ello se suele pagar una suma de dinero extra. Sin embargo en el Quantum of the Seas esto no va a ser así. Cada camarote cuenta con una pantalla digital de 80" que cumple la función de ventana al exterior y que muestra en tiempo real el paisaje que se debería ver en ese punto del viaje.

Fuente: lanacion
#246
En cinco años la Televisión Digital Terrestre será la plataforma de TV por aire que reemplazará a las actuales transmisiones; además, la resolución establece que la TV abierta deberá tener una señal vinculada dentro de su espectro.


Mediante una publicación en el Boletín Oficial, la Autoridad Federal de Servicios de Comunicación Audiovisual (AFSCA) hizo oficial el apagón nacional de la televisión analógica de aire para 2019, fecha que estaba prevista desde el inicio de la plataforma de TV digital, pero que ahora queda firme.

A partir de esa fecha, todos los canales de TV abierta de alcance nacional (América TV, TV Pública, Canal 9, Telefe y Canal 13) deberán transmitir usando el estándar de Televisión Digital Terrestre que el país adoptó en 2009 (el estándar ISDB-T).

Los licenciatarios deberán transmitir sus contenidos de la televisión analógica en dos versiones: en Full HD y bajo la modalidad One Seg, orientada para dispositivos móviles como tabletas y teléfonos móviles con capacidad para recibir las señales de la TV digital.

A su vez, en cada espectro asignado, los canales de TV abierta (conocidos como licenciatarios obligados) tendrían que alojar las transmisiones de los nuevos operadores (identificados como vinculados) que aparecieron en los últimos años. La plataforma de los privados no será la Televisión Digital Abierta (que es la plataforma de las señales estatales en donde funcionan también privados que no han concursado ni poseen licencia, como CN23 o 360TV), sino sus propias estructuras de transmisión en el marco de la televisión digital terrestre.

"Por ejemplo, Canal 13 o Telefé podrían tener un "vinculado" como la UBA dentro de la banda de frecuencia asignada (es sólo un ejemplo)", señaló Martín Becerra, especialista en medios y profesor de la Universidad Nacional de Quilmes.

En la resolución 938/2014 también se detalla que se reasignarán frecuencias de TDT que fueron otorgadas de forma previa a las universidades dentro de la banda de 700 MHz, que entran en conflicto con la parte del espectro destinada a la telefonía celular móvil LTE.

Asimismo, la AFSCA realizará una audiencia pública para el 19 de septiembre, con el objetivo de analizar el plan de migración de la TV analógica a digital y anunciar las condiciones de los futuros concursos de licencias de TDT.

Fuente: lanacion
#247
Apple publicó una lista de características que los desarrolladores deben respetar para evitar que sus productos sean rechazados.


Cuando uno desarrolla una aplicación para dispositivos móviles, una de las principales preocupaciones es si Apple aprobará su inclusión en su tienda virtual, la App Store. Para darles a los programadores mayor claridad y dirección, la compañía publicó una lista de las características que uno debería tener en cuenta a la hora de presentar su app.

Además, detalló los porcentajes de los diez errores más comunes vistos en las apps presentadas, por ejemplo, en agosto. Los problemas abajo detallados se encontraban en el 58% de las aplicaciones rechazadas.

1) Información faltante (14%).

2) Errores en la programación (8%).

3) Incumplimiento de los términos del Acuerdo del Programa de Licencias de Desarrollo (6%).

4) Interfaz subestándar o demasiado compleja (6%).

5) Nombres, descripciones o imágenes irrelevantes al contenido de la app o su función (5%).

6) Representaciones falsas o fraudulentas o nombres o imágenes similares a las de otras apps (5%).

7) Diferencia entre los nombres de las apps en iTunes Connect y cómo aparecen en el dispositivo (4%).

8-) Imágenes y textos incompletos (4%).

9) Clasificaciones inapropiadas de las apps, las cuales podrían ser modificadas por Apple (3%).

10) Apps en estado "beta", "demo" o "prueba" (2%).

Fuente: infobae
#248
Algunos informes apuntan que el iWatch no llegaría a las tiendas hasta principios del año 2015 aunque fuera presentado el próximo 9 de septiembre. Los motivos podrían ser algunos problemas en la fabricación de ciertos componentes, entre los que están la pantalla zafiro.


De acuerdo con algunas fuentes bastante fiables,se pudo conocer hace algunos días a través de Re|Code que el esperado iWatch de Apple no estará a la venta a corto plazo. Pero aunque no esté claro cuando Apple planea lanzar el dispositivo, los analistas opinan que como mínimo habrá que esperar al año 2015.

Apple ha tenido un plazo de ejecución de cinco meses entre el anuncio del primer iPhone y su lanzamiento en junio de 2007. El tiempo de espera entre la presentación y el lanzamiento del primer iPad, fue considerablemente más corto, de poco más de dos meses.

Si el iWatch se llega a presentar el 9 de septiembre y sigue el calendario de lanzamiento del iPhone, tal vez no llegue al mercado hasta febrero de 2015, pero si la empresa comienza la producción tan pronto como lo hizo el iPad, tal vez pueda llegar antes al mercado. De ser así, Apple podría poner las primeras unidades a la venta durante el mes de noviembre.


El último rumor viene de la mano del analista Ming-Chi Kuo de KGI Securities, quien sugirió a principios de este mes que Apple podría estar enfrentando retrasos internos para la fabricación del producto. Estos problemas podrían estar relacionados con los componentes, el diseño del sistema, la fabricación y la integración entre el hardware y el software.

El zafiro podría estar siendo el principal problema

En concreto, Kuo ha afirmado que Apple se enfrenta a obstáculos en la producción de la pantalla de zafiro, lo que podría obligar a la empresa a usar cristal en algunas de las unidades del iWatch, aunque de momento no esta confirmado. pero además de eso, también cree que el dispositivo tendrá una pantalla AMOLED curvada fabricada por LG que estaría presentando dificultades en la fabricación.

Tal y como ya hemos anunciado anteriormente, Apple ha enviado invitaciones a los miembros de los medios de comunicación para un evento que tendrá lugar el 9 de septiembre, donde se espera que la compañía de conocer tanto el "iWatch" como el nuevo iPhone 6. Recordemos que se espera que el nuevo iPhone 6 pueda llegar en dos tamaños de 4,7 y 5,5 pulgadas.


De momento no hemos visto filtraciones sobre ningún tipo de pieza que esté relacionado con el reloj inteligente de la compañía. Eso implicaría que la fabricación del dispositivo aún no ha comenzado. Los rumores sobre el diseño del dispositivo, por su parte, han sido inconsistentes en todo, desde la forma al tamaño de la pantalla.

Los informes han afirmado que contará con una pantalla táctil de algún tipo, ya sea OLED o de otro tipo, y que el iWatch ejecutaría una versión modificada del nuevo iOS 8. Además, como apuntan desde AppleInsider, se espera que pueda conectarse y actuar como un accesorio para el iPhone y también posea herramientas para el seguimiento y la medición de los datos de salud y fitness de los usuarios.

¿Crees que podremos disfrutar del iWatch este año o tendremos que esperar un poco más? Comenta con nosotros tu opinión, nos gustará conocerla.

Fuente: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#249
Noticias Informáticas / ¿Así será el iPhone 6?
Agosto 31, 2014, 07:55:45 PM
La compañía Feld & Volk, que fabrica productos de Apple, presenta un dispositivo que sería ni más ni menos la última versión del aclamado teléfono.


Feld & Volk, una compañía que diseña, fabrica y vende productos para el iPhone y el iPad, publicó un video en el que supuestamente presenta el iPhone 6 en su diseño final. Según la compañía, el dispositivo fue ensamblado por ellos mismos usando distintos componentes.

Sin embargo, muchos críticos han denunciado que se trata de una publicidad falsa, afirmando correctamente el logo de iTunes del sistema operativo del nuevo teléfono es de un color distinto al que aparece en la filmación.

Según los rumores, el iPhone 6, que será lanzado en una semana, tendría un procesador A8 de doble núcleo a 2GHz, 1GB de RAM, 16 o 32 GB de memoria interna, batería de 1.800 mAh, conectividad 4G LTE y tecnología NFC.



Fuente: infobae
#250
Tras dos años de trabajo, el laboratorio de investigaciones secretas de la compañía lanzó el primer prototipo del Proyecto Ala, que va a revolucionar el traslado de objetos.


Google X, el centro de investigaciones del gigante de internet, se instaló desde 2012 en Australia para desarrollar este ambicioso proyecto. La idea ya está siendo ensayada por Amazon: utilizar drones para el reparto de bienes.

Los técnicos de la empresa eligieron al país ubicado en Oceanía porque es uno de los que tienen legislaciones más flexibles en materia de aviones no tripulados. En estos días, su cielo fue el escenario del primer reparto oficial del Proyecto Ala.

La prueba consistió en trasladar comida para perro de una granja a otra. Y el resultado fue totalmente exitoso. En minutos, el pequeño avión transportó el alimento balanceado a lo largo de varios kilómetros.

Pero la mayor innovación probablemente no sea el uso de los drones para estas tareas, sino su funcionamiento. A diferencia de otros dispositivos, los de Google no son controlados de forma remota, sino que se programan previamente y luego se mueven por sí solos.

"El Proyecto Ala aspira a reducir gran parte de la fricción existente para mover objetos de un lado a otro del mundo", cuenta Astro Teller, líder de Google X, en el video oficial.

"Nuestra meta es demostrar que el trabajo duro de los últimos dos años dio como resultado un sistema confiable, capaz de hacer repartos autónomos", dice Nicholas Roy, el fundador del proyecto.

Más allá del éxito de la prueba, los integrantes del equipo reconocen que aún falta para lanzar el servicio al mercado. "Estamos a años de un producto definitivo, pero es el primer prototipo que queremos dejar atrás", dice Dave Vos.

"Trabajando juntos podemos alcanzar este futuro. Creo que sorprendentemente rápido", concluye Teller.

Una de las primeras aplicaciones que tendría el producto es trasladar artículos de primera necesidad a localidades en situación de emergencia, a las que es muy difícil llegar a través de medios convencionales.

Fuente: infobae
#251
En la última década, diversos gobiernos e institutos de investigación han abierto una guerra contra la tecnología wifi. El miedo a todo lo que electromagnético genera asesorías pseudocientíficas y todo tipo de negocios no contrastados de manera científica. La tecnología wifi se encuentra dentro del rango de ondas "inofensivas" por su bajo nivel energético.


El temor y las dudas sobre los efectos en la salud de las ondas de radiofrecuencia, entre las que se encuentran las redes wifi, no son algo nuevo. ¿Existen motivos para dicho miedo o estamos ante una montaña de leyendas urbanas? Como explican desde Eroski Consumer, iniciativas para conectar las escuelas a Internet mediante estas tecnologías, o el aumento desorbitado de ondas wifi en las ciudades y hogares, han disparado la preocupación de la opinión pública. Además, algunas resoluciones políticas, no basadas en datos científicos, han sembrado la confusión en los ciudadanos.

Espectro electromagnético

Lo cierto es que vivimos rodeados de ondas. El espectro electromagnético muestra la distribución energética de las ondas electromagnéticas según su frecuencia y su longitud, y este abanico de rangos se utiliza para hacer funcionar todo tipo de fenómenos, desde el bronceado de la piel hasta nuestra visión o la escucha de los sonidos. También intervienen en la tecnología, como en la radio o la televisión y, por supuesto, en Internet.

A mayor frecuencia de onda, mayor es la energía que esta transmite. Así, en la parte más alta en frecuencia del espectro, están los rayos gama, rayos X y la luz ultravioleta. Estas ondas, de alto contenido energético, pueden producir daños en las personas, ya que pueden causar quemaduras en la piel o, a nivel más profundo, afectar al ADN, el material genético que rige los procesos de nuestras vidas y que al verse alterado puede dar lugar a adenocarcinomas, es decir, tumores. Sin embargo, el resto de ondas del espectro de frecuencia más baja, según todas las evidencias científicas, no provoca daños físicos en los seres vivos. La tecnología wifi se encuentra dentro de este rango de ondas 'inofensivas', ya que usa una banda del espectro cercano a las ondas microondas, un escalón energético por encima de las ondas de radio pero por debajo de la luz visible. En otras palabras, la luz de una bombilla transmite más energía que una red wifi, y si vivimos rodeados de bombillas sin enfermar, en principio podemos hacerlo rodeados de redes wifi. En cuanto a la potencia, las redes wifi emplean una potencia de emisión inferior a los 0,1 watios, una potencia muy por debajo de los límites marcados desde la Unión Europea y entre 100 y 60 veces menor que la de una bombilla normal. Por lo tanto, incluso el concepto de "contaminación" o exceso de redes wifi es cuestionable.

¿Quiénes cuestionan las ondas del wifi?

Sin embargo, y a pesar de sus bajos valores energéticos, en la última década diversos gobiernos e institutos de investigación han abierto una guerra contra la tecnología wifi. Han destinado más de 250 millones de dólares al estudio de los cambios electromagnéticos que provocan estas ondas, en especial a la evaluación de los posibles riesgos sobre la salud de la exposición a frecuencias de 0 a 300 gigahercios, rango en el que se hallan las ondas de radio, televisión o de los móviles.

No obstante, a día de hoy, no existe ninguna prueba de que las ondas de radiofrecuencia que emite una red wifi sean perjudiciales para la salud. En los últimos 15 años no se han encontrado pruebas en ninguno de los estudios científicos realizados de que una exposición a radiofrecuencia aumente el riesgo de cáncer. La Organización Mundial de la Salud cuenta con un apartado en su web dedicado a los campos electromagnéticos y la radiofrecuencia. Según este organismo internacional, los niveles de exposición a radiofrecuencia de las estaciones radiofónicas de base y las redes inalámbricas son tan bajos, que los aumentos de temperatura son insignificantes y no afectan a la salud de las personas. Por tanto, no es preciso poner límites o seguir ningún tipo de recomendaciones para utilizar este tipo de tecnologías en los hogares. Da igual si se duerme cerca del ordenador o de un router: no es necesario desconectar estos dispositivos durante la noche por temor a daños en la salud. Según la OMS, el temor que tienen muchas personas a la exposición al wifi y a otras ondas de radiofrecuencia se debe la publicación en medios de comunicación de estudios 'científicos' recientes, no confirmados o avalados, que provocan un sentimiento de inseguridad frente a riesgos desconocidos a largo plazo.

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#252
Ruby / Como subir una aplicacion Rails a Heroku.
Agosto 26, 2014, 04:40:52 PM

Realice el siguiente tutorial con el fin de mostrar como subir una aplicación de Rails a Heroku, he visto que en los tutoriales que hay en la red sobre el tema que aborde no están del todo completo y que además incluya imágenes para guiarse mejor en el proceso. Cabe mencionar que explico como solucionar algunos probables errores que les pueden surgir al momento de subir la aplicación.

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#253
La red de gabinetes Boxeway busca resolver los problemas de logística del comercio electrónico mediante un sistema asincrónico de retiro y entrega de paquetes y objetos.


Al momento de coordinar la entrega de un producto vendido por Internet, los sitios de comercio electrónico suelen tener diversos desafíos logísticos para concretar el tramo final de la operación. Los clientes no siempre suelen estar disponibles en el domicilio de entrega, o muchas veces el horario pactado no suele cumplirse.

Ante este tipo de situacion, la empresa Boxeway presentó su plataforma de e-locking, como denominó a sus gabinetes inteligentes que permiten que los usuarios puedan retirar sus pedidos en cualquier momento, sin preocuparse por coordinar un horario de entrega.

Su funcionamiento es muy similar a uno de los servicios de entrega Amazon Locker que la tienda minorista on lien tiene en las principales ciudades de Estados Unidos.

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En el caso de Boxeway, los casilleros electrónicos comenzarán a estar disponibles a fines de este año con diversos servicios de logística y correo, integrado con una plataforma web que ofrecerá notificaciones a través de un mensaje de correo electrónico o un SMS.

Su funcionamiento es simple: un servicio de logística o plataforma de comercio electrónico elige un casillero, deja el pedido y el sistema emite una notificación al cliente. El retiro se realiza al ingresar el código de entrega en una pantalla táctil, que detallará en qué puerta se encuentra el pedido.

"Es un servicio que está muy desarrollado en Europa, y que Amazon lo implementó en 2011. Venimos trabajando con este sistema desde hace cuatro años con el objetivo de suplir las ineficiencias en el último tramo de toda operación de comercio electrónico, que es la logística", dijo Juan Gruss, director de Boxeway.

En una primera etapa, Boxeway apunta a ser un proveedor del servicio de e-locking a los operadores logísticos y plataformas de comercio electrónico, pero también aspira a construir una propia red de lockers en centros urbanos para uso personal.

Fuente: lanacion
#254
Edward Snowden reveló los planes secretos de la NSA para crear MonsterMind, el sistema más poderoso de la historia

En el alto desierto cercano a Bluffdale, Utah, la Agencia de Seguridad Nacional del Gobierno de los Estados Unidos ha creado un poderoso programa denominado MonsterMind. Se trata de un arma cibernética automatizada que controla el flujo de datos de internet para detectar patrones inusuales que pudieran denotar un ataque cibernético extranjero.


Este increíble programa fue revelado por el ex contratista de la Agencia de Seguridad Nacional, Edward Snowden. En una nota a la revista Wired, Snowden informó que la función del software es  automatizar el proceso de caza de indicios de un posible ciberataque extranjero, y una vez detectado, bloquear en forma automática el tráfico de entrada a Estados Unidos. El ex contratista describió al programa como una herramienta extremadamente potente y a su vez, fácil de engañar.


La importante novedad que presenta MonsterMind respecto de otros sistemas preexistentes, consiste en que no requiere de la  interacción humana para atacar al malware una vez detectado. Esto, según Snowden, representaría en realidad un problema, ya que resulta muy sencillo falsear el origen de un ataque. Según sus dichos a la revista, es usual que quienes pretenden efectuar un ataque cibernético, lo hagan enrutando el tráfico de datos a través de  computadoras en terceros países inocentes.

Sin embargo, la mayor controversia planteada por la revelación de este programa reside en la cuestión acerca de la gran cantidad de comunicaciones electrónicas que deben ser procesadas para que MonsterMind pueda funcionar. Hay quienes se han referido al programa incluso como un método de fuerza bruta que puede propiciar una ciberguerra encubierta.


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#255
El uso de la innovadora tecnología Li-Fi en América Latina arrancará el próximo mes octubre con la llegada a México de nuevos auriculares, capaces de recibir la señal de audio en tiempo real mediante la conexión inalámbrica por focos led.


En un futuro próximo será posible sustituir la conexión inalámbrica por radiofrecuencia (bluetooth) por los ledes (diodos transmisores de luz). De esta forma, por ejemplo, se podrá transmitir a audífonos "diferente música acorde a cuántos focos led tenga la casa o negocio", explicó un directivo de la operadora en México, Sisoft, citado por la revista digital 'Ideal'.

El objetivo es competir con el Wi-Fi en todas las redes, puntos y áreas de acceso a Internet, aprovechando la rapidez del nuevo protocolo. El servicio, bautizado InternetLedCom, ofrecerá velocidades de conexión de hasta 10 gigabytes por segundo. Así, según calculan los expertos de la empresa, para descargar un largometraje en HD se necesitarán solo 45 segundos.

Algunos dispositivos con Li-Fi llegarán a Ciudad de México en el primer trimestre de 2015 en forma de kit para el hogar, apareciendo también en las empresas y los hospitales de la capital mexicana.

Los focos led funcionan mediante ciclos de encendido y apagado, generando un flujo sencillo de datos y de baja velocidad. Sin embargo, al combinarse, ellos mismos transmiten miles de señales a alta velocidad. El proceso es imperceptible para el ojo humano, ya que los cambios de estado se producen en nanosegundos.

A esta característica se suma la gran seguridad de la transmisión informática que prometen los proveedores. Al no haber ondas de por medio, el protocolo no será vulnerable a la interceptación que realizan los 'hackers'. Además, la señal supersónica mantendrá llamadas sin interrupciones.

Se espera que para el año 2018 la tecnología Li-Fi genere ventas por valor de 6.000 millones de dólares a nivel global. Mientras tanto, los empresarios mexicanos ya se han asegurado un lugar entre los pioneros del sector.

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#256
La NSA está financiando un proyecto para unificar todos los lenguajes de programación en uno


¿Por qué molestarse en tener que aprender HTML5, JavaScript, PHP, CSS y XML, cuando podría aprender uno solo?. Bueno, eso es exactamente lo que es un proyecto financiado por la NSA en la Universidad Carnegie Mellon busca alcanzar.

El lenguaje de programación "poliglota"  llamado Wyvern (el nombre proviene de un dragón mítico con dos patas en lugar de cuatro), y está diseñado para ayudar a unificar la forma en aplicaciones y sitios web son creados. Los investigadores explican:

"Las aplicaciones web de hoy se escriben como una mezcla mal coordinada de artefactos escritos en diferentes lenguajes, formatos de archivo y las tecnologías.

Por ejemplo, una aplicación web puede constar de código JavaScript en el cliente, HTML para la estructura, CSS para la presentación, XML para comunicación al estilo AJAX, y una mezcla de Java, los archivos de configuración de texto plano, y el software de base de datos en el servidor.

Esta diversidad aumenta el costo de los desarrolladores aprenden estas tecnologías. también significa que la garantía de las propiedades de seguridad y protección de todo el sistema en esta configuración es difícil ".

Es ese punto final que, presumiblemente que tiene a la NSA interesada. Mientras que la agencia es ahora más famoso por su espionaje, que tiene el cometido de ayudar a mantener los sistemas digitales de América segura. Pero independientemente de lo que la tecnología puede o no llegar a ser utilizado para, todavía parece muy inteligente.

Los investigadores escriben, por ejemplo, que el sistema puede detectar automáticamente lo que está trabajando mirando a los datos que está trabajando. Base de Datos? Probablemente usted está utilizando SQL! Es que, obviamente, todavía en gran medida un prototipo, pero es de código abierto, así que puedes echar un vistazo a su futuro digital unificado encima en GitHub.

Fuente: nerdilandia

#257
Ruby / Catch Up with Ruby on Rails 4
Agosto 22, 2014, 01:24:08 PM

Ruby on Rails, uno de los framework más innovadoras del mundo, ahora con su nueva versión 4.0. Como con cualquier nueva versión, habrá sin duda un cambio de variedades, nuevas adiciones y mejoras. Pero no te preocupes; deja que te lleve a través de todos estos cambios, paso a paso. Estarás preparado en poco tiempo!

Tema:

Ruby on Rails 4 Tutorial #1 - Introduction
Ruby on Rails 4 Tutorial #2 - HTML5 Form Helpers
Ruby on Rails 4 Tutorial #3 - Collection Form Helpers
Ruby on Rails 4 Tutorial #4 - Custom Flash Types
Ruby on Rails 4 Tutorial #5 - Before_action
Ruby on Rails 4 Tutorial #6 - Caching
Ruby on Rails 4 Tutorial #7 - Live Streaming
Ruby on Rails 4 Tutorial #8 - Turbolinks
Ruby on Rails 4 Tutorial #9 - Dynamic index.html
Ruby on Rails 4 Tutorial #10 - Strong Parameters
Ruby on Rails 4 Tutorial #11 - PostgreSQL hstore
Ruby on Rails 4 Tutorial #12 - PostgreSQL arrays
Ruby on Rails 4 Tutorial #13 - ActiveModel::Model
Ruby on Rails 4 Tutorial #14 - ActiveRecord's `not` Method
Ruby on Rails 4 Tutorial #15 - Concerns in the Models
Ruby on Rails 4 Tutorial #16 - Concerns in the Router
Ruby on Rails 4 Tutorial #17 - PATCH Verb
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#258
Apuestan a proveer cargadores en un año y baterías en un plazo de tres años, de acuerdo a un reporte publicado por la Cámara Argentina de Industrias Electrónicas y Electromecánica.


Con el objetivo de sustituir importaciones, los fabricantes locales de cargadores y baterías anunciaron que planean abastecer la demanda local de cargadores de teléfonos móviles, tabletas y computadoras portátiles en un año, de acuerdo a un comunicado publicado por la Cámara Argentina de Industrias Electrónicas y Electromecánicas (CADIEEL). De la misma forma, planean hacer lo mismo con las baterías de los dispositivos electrónicos en un plazo de tres años.

Ya invirtieron más de 40 millones de pesos en este emprendimiento, que creará 400 empleos; y planean otra inversión adicional de 140 millones de pesos.

"El objetivo es reemplazar el 100% de los cargadores importados, y encarar un desarrollo progresivo de las baterías en el país para alcanzar la meta en tres años", dijo Jorge Luis Cavanna, presidente de CADIEEL. Como antecedente, señala a la iniciativa Conectar Igualdad, en donde la industria local estuvo a cargo de la provisión de las baterías y cargadores de los 3 millones de netbooks educativas.

Según explican en la cámara, por una cuestión de escala, parte de los componentes de los cargadores como de las baterías serán provistos por proveedores localizados en China, y el proceso final de homologación de las partes y su ensamblado final se llevará a cabo en la Argentina.

El litio en el centro de la escena

La Argentina cuenta con la ventaja de formar parte de uno de los países que tiene el 85 por ciento de las reservas de litio (material clave en las baterías recargables) en todo el mundo junto a Chile y Bolivia. De hecho, el gobierno impulsó la iniciativa de crear un organismo que reúna a los mayores productores mundiales de este mineral.

En este punto, la experiencia de proveer baterías de litio para el proyecto Conectar Igualdad tuvo a You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login, una empresa argentina que estuvo a cargo de la investigación, desarrollo y fabricación de este tipo de insumos en base al mineral disponible en el país. "El proceso consta en purificar el litio extraído del salar y desarrollar las pastas inorgánicas y polímeros, para luego fabricar las baterías", dijo Daniel Barraco, físico teórico de la Universidad de Córdoba, que trabaja de forma conjunta con especialistas de la Universidad Nacional de La Plata y de la Comisión Nacional de Energía Atómica.

La presencia del litio atrajo el interés de la industria tecnológica, que se establecieron en la región para comenzar las tareas de extracción. Compañías como Toyota también invirtieron en la Argentina y Chile con el objetivo de asegurarse una provisión de baterías para su línea de autos eléctricos. Sin embargo, los gobiernos apuntan a crear una industria que busque desarrollar las tecnologías necesarias para desarrollar las baterías de forma local.

Fuente: lanacion
#259
La habilidad y experiencia de los muchos expertos en informática, que históricamente orientaron sus conocimientos al terreno de la ilegalidad y el delito, han dado lugar a la tristemente célebre connotación negativa de los llamados hackers. Sin embargo, el tiempo permitió la irrupción de una clara distinción entre aquellos genios informáticos que emplean su talento para delinquir, actualmente denominados hackers de sombrero negro, y los que, en cambio, lo hacen para ayudar a mejorar la seguridad de los sistemas, los denominados hackers de sombrero blanco.


Aquí te presentamos a los cinco hackers más emblemáticos de la historia de la informática.

5 - Loyd Blankenship: actualmente programador de videojuegos, Blankenship solía ser miembro de un grupo hacker denominado Legion of Doom, donde era conocido como "El Mentor". En 1986, fue detenido y, estando en prisión, manifestó su vocación por las letras al escribir "La conciencia de un Hacker". También redactó los códigos para el juego de rol "Ciberpunk". Las ideas de Blankenship sirvieron como fuente de inspiración para el film Hackers (1995).


4 - Stephen Wozniak: célebre amigo y socio de Steve Jobs, comenzó su carrera informática como Hacker. Durante los años 70, se dedicaba a vulnerar sistemas telefónicos para poder efectuar llamadas gratis. Actualmente, colabora con distintas comunidades educativas, aportando nuevas  tecnologías.

3 -Adrián Lamo: el mundo de la informática conoce a  este estadounidense con el curioso apodo de "El hacker vagabundo". Esto se debe a que todos los delitos por él cometidos, tales como introducirse a la red de Microsoft, o incluirse en la lista de expertos del New York Time, fueron realizadas desde redes públicas como cibercafés o bibliotecas. Otro de sus trabajos conocidos fue la detección de fallas de seguridad en las redes de Fortune 500. En la actualidad se desempeña como periodista.

2 - Kevin Poulson: en 1990, intervino las líneas de una radio de Los Ángeles para lograr ganar el Porsche 944 S2, ofrecido como premio a quien realizara la llamada número 102. Al año siguiente, logró introducirse en una base de datos del FBI, por lo que resultó apresado. Una vez en libertad, en el año 2006, colaboró en la detección de 744 abusadores de niños, a través del sitio MySpace. Actualmente trabaja en la revista Wired como periodista y editor.


1 - Kevin Mitnick: este hacker norteamericano conocido como "el Cóndor" fue considerado "el criminal informático más buscado de la historia" por el Departamento de Justicia de los Estados Unidos. Obtuvo esta fama tras vulnerar los sistemas de seguridad de importantes firmas como Motorola, o Nokia, y robar sus secretos corporativos, durante los años 80. Entre 1995 y 2002, fue apresado y recluido en prisión bajo estrictas medidas de seguridad, dada su supuesta peligrosidad. Actualmente, posee una empresa de consultoría dedicada al asesoramiento de sus clientes en lo concerniente a seguridad informática.

Fuente: You are not allowed to view links. You are not allowed to view links. Register or Login or You are not allowed to view links. Register or Login
#260
Un estudio privado ruso reveló que casi el 50% de los ataques se producen en una sola nación sudamericana.


A medida que crece la conectividad en internet y el auge de los smartphones (teléfonos inteligentes), aumenta la producción de virus informáticos, indicó Dmitry Bestuzhev, director del equipo de Investigación y Análisis para América Latina de la empresa rusa de seguridad informática Kaspersky Lab. "El 41,6% de los usuarios ha sido víctima de códigos maliciosos", advirtió.

El especialista explicó que mientras en 1994 se creaba un virus cada hora, este año el promedio es de tres nuevos cada segundo para un resultado de 315.000 objetos maliciosos al día. De este total, añadió, el 6,2% son malware o software malignos cuyo fin es atacar usuarios bancarios.

"En 2013, el número de usuarios atacados por malwares financieros alcanzó los 3.800.000, para un incremento anual del 18,6%", agregó.

Dentro de este escenario, Brasil es el país más expuesto a los crímenes cibernéticos al haber sido víctima en 2013 de entre el 33 y el 43% de los ataques en la región, sostuvo el experto.

Además de Brasil, ciudadanos y organizaciones de México, Venezuela y Perú son víctimas de entre el 26 y 36% de los ataques en la red, añadió Bestuzhev durante la cuarta Cumbre Latinoamericana de Analistas de Seguridad organizada por Kaspersky y que se realizó en la ciudad colombiana de Cartagena.

Estos delitos incluyen robo de información financiera y personal, ciberespionaje, sabotaje, eliminación de datos o daños a la reputación corporativa, añadió el especialista tecnológico.

Los brasileños no solo encabezan el ranking de naciones más atacadas por los ciberdelincuentes, sino que según la empresa rusa además son el país más afectado del mundo por los ataques de "troyanos", un malware que brinda acceso remoto de un equipo infectado al de un atacante.

Atacados y... atacantes

"Brasil, junto con México y Perú, también lidera el desarrollo de este software malicioso que roba datos bancarios de los usuarios" en Latinoamérica, dijo Fabio Assolini, analista senior de seguridad de Kaspersky.

Assolini alertó que se están copiando las técnicas de ciberdelincuentes europeos, mayoritariamente de países de la antigua Unión Soviética, por lo cual los "troyanos latinoamericanos evolucionan rápidamente. Latinoamérica es fácil de atacar, porque hay impunidad".

Brasil tuvo en 2013 un promedio anual de ataques de troyanos de 553.361; seguido de México, con 268.211, y Perú, con 109.015, aseveró el especialista.

Según los analistas de Kaspersky, empresa que protege a 300 millones de usuarios en 200 países del mundo, los ataques a computadores o dispositivos móviles tienen fines lucrativos, desde extorsiones hasta desestabilizaciones empresariales.

De acuerdo con Bestuzhev, detrás de estas ofensivas están hackers, fuerzas de inteligencia estatales y empresas que establecen lazos con los criminales para aprovecharse de sus conocimientos.

Actualmente, según los expertos, los hackers apuestan a robar información almacenada en celulares o tabletas. Los sistemas operativos Android sufren el 98% de los ataques debido a su alto número de usuarios, destacó el experto en sistemas informáticos.
Los analistas coinciden en que la inversión en nuevos servicios, conexiones de redes privadas virtuales (VPN) y la herramientas de cifrado pueden garantizar la seguridad, información y privacidad de los usuarios.

Fuente: infobae